Ulasan Baldur's Gate 3: Alami 20

Jarang sekali sebuah game mengubah cara saya memandang suatu genre. Gerbang Baldur 3 telah melakukan hal itu. Aku berjalan dalam ketidakpastian tentang bagaimana aku akan terlibat dalam permainan berbasis giliran, tapi setelah kicauan burung di pagi hari menandai terbitnya matahari dan memintaku meninggalkan PC-ku dan pergi tidur, aku tidak melakukan apa pun selain memikirkan misi berikutnya , percakapan berikutnya, dan pertempuran berikutnya yang selalu saya alami. Gerbang Baldur 3 adalah sebuah kemenangan, puncak baru dalam arti permainan bermain peran.

Menjadi ghaik


Sumber: Shacknews

Jenius yang bekerja di balik Baldur's Gate 3 adalah Larian Studios, sebuah perusahaan yang berlokasi di Belgia dan telah menghasilkan banyak RPG yang mendapat pujian kritis. Namun kali ini, tim berupaya untuk memasukkan penawaran terbarunya dengan Dungeons & Dragons 5thAturan edisi. D&D selalu berhasil menangkap imajinasi para pemain, membiarkan mereka mencoba apa pun yang dapat mereka pikirkan. Larian Studios entah bagaimana berhasil mewujudkan rasa kreativitas ini di Baldur's Gate 3, meskipun ada tantangan untuk memikirkan berbagai kejahatan yang akan dilakukan pemain.

Seperti kampanye D&D hebat lainnya, Baldur's Gate 3 dimulai dengan ledakan, seruan untuk bertindak, dan misteri menarik untuk dipecahkan. Setelah terinfeksi parasit yang pada akhirnya akan mengubah mereka menjadi monster, pemain didorong ke dalam dunia yang hidup dan bernafas, penuh dengan karakter yang rumit seperti aturan yang mengatur pertarungan.


Sumber: Shacknews

Daya tarik Baldur's Gate 3 langsung terlihat jelas karena cerita setiap pemain akan unik dan setiap permainan dalam kampanye 100 jam lebih ini akan sama menariknya dengan yang pertama. Hal ini sebagian disebabkan oleh layar pembuatan karakter yang hampir luar biasa. Setelah sekitar satu jam melakukan penyesuaian, saya telah memilih seorang paladin manusia (saya tahu, tarif standar), dengan sumpah untuk menegakkan keadilan dan beberapa keahlian di beberapa bidang termasuk Intimidasi dan Persuasi.

Istri saya, sebaliknya, menciptakan penjaga peri dengan keahlian licik dan kemampuan berbicara dengan binatang. Di sinilah Baldur's Gate 3 sekali lagi menangkap kegembiraan D&D: Dapat dimainkan sepenuhnya secara kooperatif.

Jadi kami memulai pencarian kami, tidak tahu apa yang diharapkan, namun sejauh ini kami terpesona dan agak kewalahan dengan apa yang akan kami lakukan.

Lakukan pemeriksaan persepsi


Sumber: Shacknews

Ketika berbicara tentang RPG, saya jauh lebih terbiasa dengan gaya petualangan Elder Scrolls, dan ketika saya mencoba-coba D&D, saya tidak yakin pertarungan Baldur's Gate 3 akan menarik perhatian saya. Anda dapat membayangkan kelegaan saya ketika hal itu langsung berhasil.

Pertarungan di Baldur's Gate 3 ditangani secara bergiliran. Pemain dan musuh sama-sama bergiliran melakukan serangkaian tindakan selama pertarungan, dengan berbagai batasan pergerakan dan jumlah serangan per gerakan. Hal ini kemudian bermuara pada keputusan sulit untuk mencoba mencari tahu ke mana Anda ingin memindahkan pahlawan Anda mengingat mereka hanya dapat menempuh jarak beberapa meter dalam satu waktu, siapa yang harus diserang dengan tindakan utama Anda, dan apakah tindakan bonus Anda harus digunakan untuk menyerang, menyembuhkan. , atau sesuatu yang lain sama sekali.


Sumber: Shacknews

Meskipun pertarungannya lebih lambat dibandingkan pertarungan real-time, pertarungan ini jauh lebih teliti dan bermanfaat. Meskipun beberapa orang akan menolak gagasan tersebut, pada suatu pertemuan saya dan istri saya memuat ulang berkali-kali saat kami mencoba bereksperimen dengan berbagai strategi untuk mendapatkan hasil yang kami harap dapat kami capai.

Kami berada di sebuah gua dengan beberapa bandit yang tinggal satu percakapan lagi untuk menjadi bermusuhan. Di bagian belakang ruangan ini ada seorang pria yang diikat di kursi dan dipukuli. Para bandit ini – dengan cara yang agak pengecut – menyebarkan minyak ke mana-mana dan menempatkan tong-tong peledak untuk memastikan bahwa semua orang akan dimusnahkan jika diperlukan. Apa yang ingin kami lakukan, dan berharap bisa, adalah mengalahkan para bandit dan menyelamatkan orang tersebut. Kami membuat rencana, tapi seperti yang mereka katakan, manusia membuat rencana dan dadu tertawa – atau semacamnya.


Sumber: Shacknews

Yang terjadi selanjutnya adalah strategi dan upaya yang berbeda selama sekitar dua jam. Kami mencoba jalur diplomatik tetapi tidak berhasil. Kami berusaha menyerbu masuk dan bertarung, tetapi para bandit juga dengan senang hati meledakkan diri jika itu berarti mengirim kami ke Sembilan Neraka. Kami bahkan mencoba membuat dua anggota party kami Misty Step melintasi jurang dan terlebih dahulu menyerang dari atas, tapi hal ini secara tidak sengaja menyebabkan paladinku melanggar sumpahnya – dan aku bukan pelanggar sumpah!

Handuk dilemparkan ke dalam saat kami membungkuk untuk bermalam, tetapi pemikiran itu tidak berhenti. Sebuah ide muncul di kepalaku saat aku berdiri di kamar mandi, membuang-buang air saat memikirkan tentang Gerbang 3 Baldur dan pertemuan di dalam gua. Saya mengajukan strategi dan kami segera kembali ke permainan.

Saya mengirim pendeta saya untuk berbicara dengan para bandit, mengalihkan perhatian mereka cukup lama hingga istri saya menyelinap dan mencuri semua barel bahan peledak. Paladin dan petarungku tetap berada di atas, siap meminum Ramuan Bulu Jatuh dan melayang turun untuk bergabung dalam pertempuran. Semoga beruntung, strateginya berhasil, dan kami pergi dengan membawa jarahan dan seorang seniman yang berterima kasih yang berjanji akan mengisi kantong kami jika kami berhasil mencapai Gerbang Baldur yang tituler.


Sumber: Shacknews

Dan itu adalah bagian dari elemen menarik dari Baldur's Gate 3. Pertarungan bisa lepas kendali atau berjalan sesuai rencana, dan berbagi momen ini dengan teman-teman dan mendengar tentang petualangan mereka sendiri sama mengasyikkannya dengan bermain game. Cara saya menghadapi sebuah laga akan sangat berbeda dengan cara Anda atau orang lain melakukannya. Kegembiraan D&D adalah mampu memikirkan sesuatu dan menindaklanjutinya dan merupakan keajaiban bahwa Larian Studios berhasil menangkap keajaiban ini.

Saya bisa memperbaikinya


Sumber: Shacknews

Apa yang membuat pertarungan menjadi intens di Baldur's Gate 3 bukan hanya karena Anda mungkin kalah, tetapi juga Anda mungkin kehilangan karakter yang Anda sukai. Karakter-karakter ini adalah bagian dari kekayaan permadani yang dibuat Larian Studios, masing-masing dengan motivasi dan tujuan masing-masing serta kekurangan dan konflik internal. Semua elemen ini muncul selama berjam-jam yang Anda habiskan untuk bertarung dan berbicara dengan teman yang bergabung dengan Anda dalam beberapa misi yang benar-benar luar biasa.

Saya lupa jumlah misi yang kami selesaikan selama kampanye yang ternyata memakan waktu 150 jam. Kami bermain petak umpet dengan hantu anak kecil, membantu seorang wanita membangkitkan suaminya, dan memarahi jin hingga dia mengubahku menjadi roda keju. Setiap misi memberikan kejutan dan kegembiraan, dan tidak hanya menawarkan kesempatan untuk mempelajari lebih lanjut tentang karakter, tetapi juga memperluas pemahaman kita tentang dunia.


Sumber: Shacknews

Oleh karena itu, tulisan di Baldur's Gate 3 patut diapresiasi. Warga dan makhluk yang Anda temui penuh dengan kehidupan, menampilkan banyak emosi dalam dialog mereka. Kemungkinan besar Anda akan marah dengan githyanki yang singkat seperti halnya Anda tertawa terbahak-bahak karena kecakapan memainkan pertunjukan seorang penyair.

Saat Anda terus melanjutkan cerita, rahasia teman Anda terungkap, persahabatan diuji, dan motivasi berubah dan berubah. Dibutuhkan seorang ahli untuk menyusun cerita yang kohesif dengan sebanyak mungkin narasi dan karakter yang saling terkait seperti yang ada di Gerbang 3 Baldur, namun tetap menarik setelah puluhan, bahkan ratusan jam.

Bahkan setelah berjam-jam, hanya ada beberapa hambatan di sepanjang perjalanan epik tersebut. Saya pikir saya crash ke desktop beberapa kali dan terkadang jalur AI-nya funky, tapi kesalahan ini tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan kebaikan luar biasa yang ditawarkan di Baldur's Gate 3. Ia memiliki semua fitur dari kampanye, cerita, dan karakter Dungeons & Dragons yang legendaris master penjara bawah tanah lokal Anda hanya bisa bermimpi tentang berkreasi, dan bertarung yang memberi penghargaan kepada mereka yang mau belajar dan bereksperimen.

Matahari terbenam Tequila


Sumber: Shacknews

Larian Studios telah memanfaatkan Weave dan menciptakan keajaiban yang hampir mustahil, menghidupkan kreativitas Dungeons & Dragons di Baldur's Gate 3. Pemain diberikan hak pilihan nyata untuk melanjutkan narasi dengan cara yang sesuai bagi mereka dan terjun ke dalam pertempuran. dan bereksperimen dengan sejumlah pilihan yang memusingkan. Baldur's Gate 3 adalah game yang benar-benar fenomenal yang berhasil menyapu imajinasi dan impian para pemain dan pengembang. Baldur's Gate 3 mungkin akan dianggap sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa.


Ulasan ini didasarkan pada kode PC yang disediakan oleh penerbit. Baldur's Gate 3 tersedia di PC, PlayStation 5, dan akan dirilis di Xbox Series X/S.

Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler