Fantasi Granblue versus Rising adalah prospek yang aneh. Di satu sisi, ia memperbaiki dua masalah terbesar pendahulunya - daftar kecil dan permainan online yang buruk. Di sisi lain, itu satu -satunya hal yang dilakukan secara berbeda. Rising adalah permainan pertempuran yang lebih halus yang masih mencapai keseimbangan luar biasa antara kesederhanaan dan kedalaman. Itu agak terlalu akrab.
Saatnya menyelamatkan teman Anda. Lagi.
Versus Rising bukanlah langkah maju yang besar dibandingkan dengan polos versus, tetapi itu membuat beberapa perubahan sambutan dan beberapa yang sedikit membingungkan. Perbedaan terbesar dimaksudkan untuk menjadi mode cerita, yang menggantikan mode RPG dari versus. "Replaces" agak kuat untuk mode cerita apa itu, karena naik sedikit aneh. Bagian pertama memadatkan kisah yang agak hambar dari fantasi Granblue versus, di mana Gran dan Lyria bertemu, bertarung, dan merekrut versi warped dari rekan -rekan lama mereka. Ini agak seperti mode cerita lama Bros Smash dalam hal itu, jadi jangan berharap kedalaman naratif yang mungkin Anda gunakan dari Mainline Granblue Fantasy.
Versi ringkas dari narasi versus 'mengarah ke kisah yang lebih luas, yang menghindari beberapa jebakan asli - yaitu, merasa dipaksakan dan ditempelkan - dan berakhir sebagai bab baru yang solid, jika tidak perlu, dalam saga granblue. Apakah Anda tahu apa yang terjadi dalam kisah itu atau siapa karakter ini? Mungkin tidak, kecuali Anda tetap mengikuti adaptasi anime GranBlue atau memainkan game Gacha saja JP. Versus Rising melakukan pekerjaan yang layak dengan cepat memperkenalkan setiap karakter dan memberi Anda ikhtisar yang luas dari signifikansi narasi mereka, tetapi sulit untuk tidak merasa seperti Anda kehilangan sesuatu di sini - karena Anda.
Mode cerita merampingkan versus presentasi dengan cara yang tidak terlalu saya sukai. Di tempat latar belakang yang subur dan model karakter terperinci di layar persiapan misi, Anda mendapatkan latar belakang yang sebagian besar kosong dan menu dasar. Kalau tidak, itu berjalan hampir sama. Setiap bab menampilkan segmen gaya novel visual dan beberapa pertarungan mudah melawan musuh-musuh dasar sebelum berpuncak pada pertempuran yang jauh lebih menarik melawan karakter bos.
Pertarungan bos ini bermain mirip dengan beberapa pertemuan yang lebih keras dalam mode arcade. Musuh Anda di sini memanfaatkan serangan kuat yang mengisi layar dan memaksa Anda untuk memanfaatkan sepenuhnya spesial Anda, menghindari, dan item yang dilengkapi. Mereka dengan mudah bagian yang paling menarik dari mode cerita, dan saya hanya berharap pertempuran lain berusaha sedikit lebih sulit untuk menjadi sama rumitnya.
Berjuang untuk semua orang
Pertempuran yang sebenarnya sama briliannya dengan naik seperti dalam versus, meskipun itu juga tidak jauh berbeda dari versus versus. Cygames menjaga pendekatan ramah pendatang baru untuk melawan game dan menyaring input menantang genre yang biasa menjadi sesuatu yang jauh lebih mudah dikelola bagi orang-orang seperti saya, yang berjuang ketika segala sesuatunya bergerak terlalu cepat. Anda memiliki empat input arah, serangan cepat dasar, dan dua serangan berat. Rising memungkinkan Anda mengikat ketiga jenis serangan ini bersama -sama untuk kombo, AMD sementara Anda dapat memvariasikan input kombo Anda dan mengikatkannya menjadi serangan khusus dengan satu input tambahan, itu hampir kompleks seperti yang didapat.
Setiap serangan mengisi meteran khusus Anda, yang, ketika penuh, memungkinkan Anda melepaskan serangan kuat yang seimbang tepat. Itu tidak akan selalu mengubah pertempuran untuk Anda, tetapi itu akan membantu memberi Anda keuntungan sesaat.
Bangkit mungkin terlalu sederhana untuk veteran game pertempuran diehard, tetapi ada banyak variasi yang mengejutkan dalam cara Anda dapat menggunakan serangan ini. Rising melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk memudahkan Anda ke mekaniknya. Anda mulai dengan gran dalam mode cerita, pejuang dasar, tanpa embel-embel dengan gerakan sederhana tapi efektif, tetapi setiap karakter baru menambahkan sesuatu yang sedikit berbeda-serangan khusus yang berfungsi ganda sebagai penghitung, misalnya, atau jarak yang lebih efektif menyerang.
Atau Anda bisa menyelam langsung ke mode arcade, tantangan beberapa pertempuran melawan musuh yang semakin sulit yang memungkinkan Anda memilih dari seluruh daftar Rising sebelum setiap putaran dimulai. Daftar Rising mencakup lebih dari dua kali lipat jumlah pejuang yang tersedia dalam versus, dan setiap pertarungan dimulai dan diakhiri dengan sedikit konteks naratif dan pengembangan karakter, di mana lawan berselisih satu sama lain berdasarkan sejarah mereka bersama -sama. Ini adalah sentuhan yang bagus yang membuat setiap pertempuran terasa sedikit lebih hidup, bahkan jika saya benar -benar tidak tahu apa yang terjadi dalam hubungan karakter -karakter ini.
Netcode daftar dan rollback yang diperluas untuk perkelahian online adalah satu -satunya hal yang meningkat secara berbeda dari versus. Tentu, Anda punya legenda memar grand, royale pertempuran yang lucu, tetapi berumur pendek yang meminjam dari orang-orang musim gugur. Ada juga mode pelatihan yang kuat, dan sulit untuk melakukan overexaggerat betapa jauh lebih baik bermain online berkat Rollback NetCode. Pertandingan online hampir tidak ada kelambatan, bahkan ketika saya bermain di Asus Rog Ally saya - yang naik secara teknis tidak dioptimalkan. Pertempuran bermain jauh lebih lancar daripada yang mereka lakukan dalam versus, dan sementara itu terdengar seperti ide sederhana, sulit untuk melebih -lebihkan seberapa substansial efeknya untuk permainan online.
Namun, sulit untuk merasa seperti itu saja, ditambah daftar yang diperluas, membenarkan keberadaan versus Rising, terutama jika Anda bermain versus untuk waktu yang lama. Jika Anda melewatkan yang asli versus, maka itu tidak masalah. Rising adalah permainan pertempuran yang sangat baik, bahkan ketika konteks naratif terbang di atas kepala Anda.
Ulasan ini didasarkan pada salinan uap GranBlue Fantasy versus Rising yang disediakan penerbit. GranBlue Fantasy versus Rising Luncurkan untuk PC melalui Steam, PS4, dan PS5 pada 14 Desember 2023.
Editor yang berkontribusi
Josh adalah seorang penulis lepas dan reporter yang berspesialisasi dalam pemandu, ulasan, dan apa pun yang dia dapat meyakinkan seseorang untuk melakukan komisi. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, berteriak tentang jalan setapak. Ketika dia tidak bekerja, Anda mungkin akan menemukannya di luar dengan Malinois Belgia dan Gembala Australia atau meringkuk dengan RPG dari beberapa deskripsi.