Trendsetter Terbaik Shacknews 2023 - Street Fighter 6

Capcom telah memilih untuk berinovasi di Street Fighter 6 dan pertandingan pertempuran di masa depan akan lebih baik untuk itu.

Capcom punya beberapa ide untuk Street Fighter 5. Banyak dari ide -ide itu tidak berhasil seperti yang diharapkan oleh siapa pun. Dengan banyak pelajaran yang dipetik dari generasi sebelumnya, penerbit kembali dengan Street Fighter 6. Alih -alih bermain -main dengan waralaba mapan lainnya atau mengejar tren dari pejuang lain, Capcom ingat bahwa Street Fighter yang seharusnya mengatur tren tersebut. Dengan itu, Street Fighter 6 datang ke meja dengan beberapa ide baru yang menarik yang menjanjikan untuk mengubah cara permainan pertempuran dibuat.

Pertama, Capcom belajar dari kesalahan mode cerita Street Fighter 5 yang tertunda. Tidak ada yang lebih baik di Cinematic Single-Player Storytelling di Fighting Games daripada NetherRealm. Ketika Capcom mencoba ini, itu gagal. Untuk Street Fighter 6, tim kembali ke papan gambar. Alih -alih mencoba mengangkat gaya bercerita Netherrealm, Street Fighter 6 akan memperkenalkan sesuatu yang sama sekali baru.

Tur DuniaMode akan memperkenalkan dunia terbuka seperti pencurian yang megah, tetapi mengaturnya di dunia pejuang jalanan. Mirip dengan seri hit Rockstar, pemain dapat mendekati mode ini sesuai keinginan mereka. Mereka bisa mendandani karakter mereka, mengambil misi, belajar dari pejuang, menggoda dengan pejuang, atau sekadar berkelahi dengan siapa pun yang memandang mereka lucu. Tidak ada sistem bintang di sini untuk menciptakan kekacauan. Tidak, jika seorang vendor atau pemain jalanan membuat Anda kesal dengan cara apa pun, Anda dapat berkelahi dengan mereka. Bahkan lebih baik, mereka akan melawan.

Saat melangkah menjauh dari tur dunia, pemain dapat melompat ke multipemain dengan cara baru yang menarik. The Battle Hub mewakili ruang sosial baru, ditata seperti arcade Jepang yang futuristik, di mana para pemain dapat berteman, melompat ke judul Capcom Arcade klasik, atau memasang kuartal virtual mereka dan mengambil bagian dalam pertempuran satu-satu dengan orang asing acak. Ini adalah cara baru untuk mendekati multipemain dan memberikan sesuatu yang lebih menarik, lebih intim, dan jauh lebih ramah daripada lobi informal di masa lalu.


Sumber: Capcom

Kami telah melihat ide -ide Street Fighter 6 mulai menangkapnya. Tekken 8, misalnya, memiliki twist sendiri pada ide-ide Street Fighter 6 dengan pencarian arcade pemain tunggal dannyaLawan Loungelobi. Fantasi Granblue versus: Bangkit, sementara itu, menggabungkan sebuahPresentasi bergaya dunia terbukadengan sistem lobi arcade untuk menghubungkan penggunanya. Street Fighter 6 akan dianggap sebagai pelopor untuk menghubungkan pangkalan pemain permainan pertempuran dengan cara baru. Permainan pertempuran belum merasakan ini terhubung karena anak-anak biasa berkumpul di dalam arcade dunia nyata.


Pastikan untuk membaca sisaPenghargaan Shacknewsdi kamiTahun Pertandingan: 2023fitur.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?