The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dibangun berdasarkan formula Breath of the Wild sambil menyampaikan kisah pengorbanan, keyakinan, dan keberanian yang tak lekang oleh waktu. Lingkaran gameplay yang diperluas dalam versi terbaru Hyrule ini menciptakan salah satu kotak pasir video game dunia terbuka terbaik sepanjang masa. Game ini dengan sempurna mengakhiri era konsol Nintendo Switch dengan game Zelda yang penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan.
Ulasan ini berisi spoiler besar termasuk bagian akhir permainan. Harap jangan membaca atau menonton ulasan jika Anda mencoba menghindari spoiler.
Ganondorf yang seksi dan bodoh telah kembali
Tears of the Kingdom dimulai dengan Zelda dan Link menyelidiki "kesuraman" yang merembes ke atas dari bawah Kastil Hyrule. Setelah turun ke kedalaman, Link dan Zelda menemukan tubuh Raja Iblis yang membusuk dengan lengan robot tertancap di dadanya. Lengannya jatuh dari tubuh seperti mayat dan menjatuhkan Batu Rahasia berbentuk air mata yang diambil Zelda.
Link melompat ke depan Zelda untuk mempertahankannya dari serangan Raja Iblis sambil memegang Master Sword di depannya. Pedangnya hancur membuat Zelda kecewa, lengan Link mengalami kerusakan serius, dan dia kehilangan semua kecuali tiga wadah jantung. Saat Raja Iblis membuat dunia terbuka, Zelda jatuh ke dalam jurang dan menghilang saat Link gagal meraih tangannya.
Pembukaan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom memberikan nada yang sangat suram ketika sebuah suara menjelaskan kepada Link bahwa dia hampir mati dan kehilangan lengannya. Beruntungnya, suara misterius baru itu mampu menempelkan lengan robot itu ke tubuh Link.
Link terbangun di Pulau Langit tanpa kekuatan apa pun dari Breath of the Wild, tiga hati, dan beberapa kain untuk pakaian. Tears of the Kingdom memperkenalkan pemain pada mekanisme gameplay baru dengan cara yang mirip dengan pendahulunya dengan Link mempelajari Fuse, Ultrahand, Ascend, dan Recall. Autobuild adalah kemampuan lain yang dapat dipelajari setelah pemain meninggalkan Pulau Langit, tetapi game tersebut jelas tidak mengarahkan Anda ke tempat itu. Agak aneh jika tidak menyertakan semua kemampuan di bagian awal permainan, dan beberapa pemain mungkin baru menemukan Autobuild di bagian akhir permainan. Ini aku. Saya adalah pemain yang tidak menemukan Autobuild selama berminggu-minggu.
Sebelum menyelam ke Hyrule dari Pulau Langit, Link bertemu dengan bola energi kuning di Kuil Waktu untuk sesaat. Master Sword sudah tidak asing lagi dengan perjalanan waktu, dan hal ini juga terjadi di Tears of the Kingdom saat Link menyerahkan pedang legendaris yang rusak itu ke bola kuning yang mengalir hanya untuk melihat Master Sword menghilang ke udara tipis.
Kapitalisme, demokrasi, dan jurnalisme melemahkan monarki Hyrule?
Hylians mulai membangun kembali dengan Putri Zelda yang tampaknya sudah tidak ada lagi, dan dunia Hyrule diubah oleh Pergolakan yang disebabkan oleh kembalinya Raja Iblis. Tentu saja, banyak pekerjaan yang harus dilakukan dengan batu-batu raksasa yang berjatuhan dari langit dan jurang besar yang muncul di tanah, namun sungguh mengejutkan melihat betapa cepatnya banyak warga di Kerajaan Hyrule berusaha untuk kembali ke keadaan normal yang baru.
Pemain akan bertemu dengan seorang pekerja yang memegang tanda di awal perjalanan mereka melalui Hyrule. Pria itu sepertinya sangat menyayangi Presiden Hudson ini. Ada lusinan tanda Hudson yang tersebar di Hyrule yang menugaskan pemain untuk membantu pekerja konstruksi yang lelah mencari cara untuk menahan tanda tersebut cukup lama untuk mengamankannya. Teka-teki ultrahand seperti ini adalah salah satu bagian yang paling memecah belah dari Tears of the Kingdom. Beberapa pemain dimatikan oleh kontrol, dan yang lain kesulitan memecahkan teka-teki, tetapi saya pribadi menikmati gameplay Zelda yang berevolusi yang ditampilkan dalam Kuil, misi sampingan, dan Kuil.
Desa Hateno benar-benar berubah sejak terjadinya Pergolakan. Perancang busana Cece membuat heboh dengan pakaian jamurnya yang bergaya. Setelah mendapatkan begitu banyak pengaruh, dia menugaskan Link untuk menyuap warga agar memilihnya dalam pemilihan Walikota dengan jamur gratis. Sejak kapan Hyrule menjadi negara demokrasi dan mengapa Link (seorang ksatria kerajaan) ditugaskan untuk mencurangi pemilu? Ini adalah salah satu contoh bagus dari sifat Hyrule yang mengganggu dalam Tears of the Kingdom. Cece seharusnya malu pada dirinya sendiri, tapi kita tahu sebagian besar politisi tidak punya jiwa.
Dengan kapitalis kotor dan politisi licik yang tampaknya meremehkan Kerajaan Hyrule, mungkin melegakan bahwa ada jurnalis yang bekerja untuk melaporkan fakta, namun Lucky Clover Gazette jelas menyoroti bahayanya mempercayai semua yang Anda baca di surat kabar. Outlet berita tersebut meminta Link untuk membantu mengungkap beberapa cerita tentang penampakan Putri Zelda di seluruh kerajaan. Berita palsu? Di Hyrule? Dalam perekonomian ini? The Lucky Clover Gazette mungkin secara tidak sengaja menyebarkan informasi yang salah dengan dugaan klaim liar tentang perilaku Putri Zelda.
Ada banyak misi sampingan di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom yang benar-benar mengalihkan perhatian dari jalur misi kampanye utama. Tidak semua misi sampingan merupakan penghinaan terang-terangan terhadap monarki Hyrule seperti yang telah disebutkan, dengan beberapa sumur dan gua yang menyenangkan untuk dijelajahi dan sesekali misi Kuil Kristal yang akan menguji keterampilan memecahkan teka-teki Anda. Namun, beberapa misi sampingan akan cukup rumit dengan bayaran sejumlah Rupee yang mengecil.
Laporan Cuaca Hyrule
Lokasi yang familiar di Desa Rito, Kota Goron, Domain Zora, dan Kota Gerudo semuanya dihadapkan pada fenomena regional yang menantang di Tears of the Kingdom. Link sekali lagi diminta untuk membantu penduduk Hyrule dalam serangkaian misi yang mengarahkan pemain ke seluruh langit, daratan, dan dunia bawah Kerajaan.
Tears of the Kingdom memperkenalkan dunia bawah tanah baru yang disebut Depths. Di awal permainan, Kedalaman adalah tempat yang gelap dan menakutkan di mana sumber daya pemain habis. Kedalaman adalah aspek lain yang memecah-belah dalam game ini yang akan dilihat oleh beberapa pemain, tetapi menurut saya kontras antara terang dan gelap yang didorong dengan membuka Lightroots sangat menyenangkan meskipun merasa frustrasi sejak awal. Kedalaman cenderung merupakan kebalikan dari dunia Hylian di atas dengan dinding batu raksasa yang muncul di bawah perairan. Sangat menyenangkan untuk menyelami jurang ke dalam Kedalaman dan menggunakan pesawat layang Anda untuk menjelajahi lokasi Lightroot saat Anda turun lebih jauh ke dalam kegelapan.
Segalanya menjadi lebih mudah seiring kemajuan pemain dalam permainan, membuka kekuatan setiap Sage. Sangat disayangkan bahwa banyak pemain tidak akan pernah bisa mencapai hasil akhir dari game ini karena perasaan kewalahan karena memiliki terlalu banyak hal yang harus dilakukan, begitu banyak mekanisme gameplay yang harus dipelajari, dan sifat desain dunia terbuka yang mengganggu.
Kegembiraan ada dalam perjalanan
Tears of the Kingdom mencoba membangun formula Breath of the Wild dari Divine Beasts dengan Kuil baru yang dipasarkan oleh Nintendo sebagai ruang bawah tanah. Tanpa menjelaskan terlalu banyak detail, dapat dikatakan bahwa saya lebih menikmati mengunjungi Kuil daripada menyelesaikannya. Jalan setapak yang penuh dengan lompatan manis dari perahu layar terapung menuju pintu masuk Kuil Angin adalah sorotan pribadi dari permainan ini. Jalur air terjun besar yang membawa pemain ke Kuil Air sungguh menakjubkan, tetapi teka-teki dan pencarian yang mengarah ke momen megah itu sejujurnya lebih menyenangkan daripada menyelesaikan kuil itu sendiri.
Meskipun pemandangan di puncak Death Mountain yang mengarahkan pemain ke Kuil Api juga luar biasa dalam skalanya, kuil tersebut adalah salah satu kuil yang lebih menyenangkan untuk diselesaikan dengan beberapa gameplay kereta tambang yang menyenangkan. Bagian yang paling mirip penjara bawah tanah dari game ini tentu saja adalah Kuil Petir yang menyenangkan untuk diselesaikan dan juga untuk ditemukan.
Tidak ada kuil yang penuh dengan musuh yang menantang, dan desainnya tentu saja penuh dengan gema dari Divine Beasts of Breath of the Wild, tetapi pertarungan bos adalah tempat di mana Tears of the Kingdom bersinar. Skala permainan ini memungkinkan adanya pertarungan bos yang sangat mengesankan di akhir setiap kuil, dan bahkan di kedalaman di mana pemain dapat melawan bos yang sama lagi bersama sejumlah musuh yang sangat sulit lainnya.
Saya lebih senang bermain Breath of the Wild, tapi Tears of the Kingdom tidak diragukan lagi adalah video game yang lebih baik. Beberapa sentimen tersebut datang dari fakta bahwa The Legend of Zelda: Breath of the Wild terasa seperti sebuah pengalaman baru ketika diluncurkan bersamaan dengan konsol Nintendo Switch pada tahun 2017, namun ada beberapa aspek tentang bagaimana pendahulu Tears of the Kingdom menangani kemampuan Link, kekuatan Champion, dan skema kontrol keseluruhan yang benar-benar terasa lebih baik daripada beberapa pilihan desain yang dibuat pada rilis tahun 2023 ini.
Meskipun kemampuan Fuse luar biasa dan membuka dunia eksperimen dengan menempelkan tongkat ke batu dan memukul batu lain, kemampuan ini juga menghilangkan beberapa kesenangan kacau yang bisa dilakukan pemain Breath of the Wild dengan merangkai bom dan Stasis untuk menciptakan segala macam. momen gameplay yang muncul. Tears of the Kingdom bukannya tidak memiliki peluang untuk memunculkan situasi gameplay serupa, namun ada kalanya game tersebut terasa seperti mengharuskan Anda bekerja alih-alih membiarkan Anda memainkannya.
Cara kerja kekuatan Sage di Tears of the Kingdom terkadang sangat buruk. Mungkin bukan ide terbaik untuk menggunakan tombol yang sama yang digunakan pemain untuk mengambil item sebagai cara untuk memicu kekuatan ini. Segalanya bisa menjadi sangat berantakan dengan semua Sage di layar sekaligus di area yang sempit, dan penerapan kontrolnya membuat saya merindukan input Breath of the Wild yang sederhana dan mudah digunakan.
Lompatan ke masa lalu
Tears of the Kingdom meningkatkan formula Breath of the Wild dalam beberapa cara yang sangat menonjol bagi saya selama saya bermain game untuk ditinjau dalam waktu yang lama. Skala Hyrule pasca-Pergolakan tidak dapat diremehkan. Meskipun Depths dan Sky Islands lebih dari dua kali lipat area bermain dari game Zelda 2017, ada tambahan yang lebih detail seperti sistem gua yang dirancang dengan indah, sumur yang tak terhitung jumlahnya, dan terkadang tantangan Korok yang lucu. Kuil masih menjadi bagian penting dari kemajuan, beberapa ada di langit dan yang lainnya muncul di gua yang baru dibuat. Kebanyakan Lightroots terletak tepat di bawah Shrines, menciptakan alur permainan bolak-balik baru saat mencari salah satunya.
Tears of the Kingdom mungkin adalah kisah Zelda terhebat yang pernah diceritakan, dan bukan hanya struktur narasinya yang memukau para pemainnya, tetapi juga sistem penyampaiannya yang benar-benar unik. Kenangan Breath of the Wild benar-benar tergeletak begitu saja di tanah agar para pemain dapat menemukannya. Tears of the Kingdom menciptakan cara yang benar-benar unik dan menyenangkan untuk menemukan segmen cerita dengan diperkenalkannya geoglyph. Setiap gambar bercahaya pada lanskap Hyrule berisi beberapa gambar air mata dengan satu air mata padat.
Cara termudah untuk menemukan air mata ini adalah dengan melakukan serangkaian lompatan manis dengan bantuan Skyview Towers dan Sky Islands. Meskipun misi utama Link adalah menemukan Putri Zelda, saya berharap game ini menekankan betapa pentingnya geoglyph ini bagi pemain sejak dini. Momen ketika Link mengambil Master Sword di atas Light Dragon tentu lebih masuk akal jika pemain telah menyaksikan semua kenangan yang terekam dalam air mata itu.
Kebijaksanaan membutuhkan waktu
Kisah Tears of the Kingdom menunjukkan mengapa Zelda menjadi legenda. Saat pemain melihat rangkaian kenangan, sumber air mata literal menjadi jelas. Ketika Zelda menghilang di awal permainan, dia dibawa kembali ke masa di mana Kerajaan Hyrule didirikan. Dia bertemu dengan Raja dan Ratu Hyrule pertama dan berada di bawah pengawasan mereka saat dia mencoba mencari cara untuk kembali ke masanya.
Kenangan tersebut menunjukkan perjuangan Zelda dalam mencoba membantu Raja Rauru dan Ratu Sonia di masanya sambil juga mencoba untuk kembali ke rumah. Dalam percakapan yang mengharukan dengan saudara perempuan Rauru, Mineru, Zelda mengetahui bahwa orang bijak yang memegang Batu Rahasia seperti yang membuka kemampuannya untuk melakukan perjalanan kembali ke masa lalu dapat berubah menjadi naga abadi. Ada juga diskusi menyentuh lainnya di mana Ratu Sonia mengungkapkan kepada Zelda bahwa dia memiliki kekuatan seiring waktu dan kekuatan suci yang dapat menghilangkan kejahatan.
Zelda menyaksikan kejahatan Ganondorf ketika penjahat menggunakan citranya sebagai penyamaran dalam rencana untuk membunuh Ratu Sonia, mencuri Batu Rahasianya dan menggunakannya untuk menjadi Raja Iblis. Dia kemudian memperingatkan Rauru bahwa dia percaya Raja Iblis akan mengalahkan semua orang bijak karena dia masih hidup 1.000 tahun di masa depan. Dia khawatir Rauru kemungkinan besar akan mati. Pada saat inilah Raja Rauru mengajarkan Zelda pelajaran kepemimpinan yang sangat penting. "Saya tetap menjadi raja Hyrule. Seperti halnya pemimpin mana pun, adalah tugas saya untuk menjaga dan melindungi rakyat saya. Sekalipun saya harus mempertaruhkan nyawa saya."
Zelda benar, dan Rauru meninggal dalam The Imprisoning War dengan satu tindakan keberanian luar biasa yang menyegel Raja Iblis selama seribu tahun. Lengan robot yang ditemui Zelda di bawah Kastil Hyrule pada awal permainan memang milik Raja Rauru, dan Link terbukti menjadi harapan terakhir mereka.
Dengan pelajaran yang dia pelajari dari Rauru, Sonia, dan Mineru di masa lalu, Zelda menghadapi keputusan sulit bagi kebanyakan orang dengan rasa keberanian, tekad, dan keyakinan yang sangat mengagumkan. Kurasa aku tidak mengenal siapa pun yang mau menjadi naga abadi untuk menyembuhkan pedangku yang menyegel kegelapan selama seribu tahun sehingga aku bisa mengalahkan kejahatan untuk selamanya. Apakah kamu? Keyakinan dan keyakinan Zelda pada Link adalah pemandangan yang indah untuk disaksikan di Tears of the Kingdom.
Adegan di mana Zelda menyadari mengapa dia dikirim kembali ke Hyrule kuno membangun karakternya dengan cara yang belum pernah dicapai di entri sebelumnya. Master Sword benar-benar bersinar saat ini, dan sungguh kurang ajar bagaimana Nintendo dapat menggunakan klip dari adegan itu di Trailer Resmi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #3 tanpa membocorkan ceritanya sama sekali.
Dalam percakapan terakhirnya dengan Zelda, Spirit Sage Mineru berseru bahwa itu akan berarti "membuang dirimu sendiri" tetapi keputusan Zelda telah dibuat. Mineru bersumpah untuk mendukung Link dalam mendukung keputusannya untuk menjadi naga abadi. "Bahkan jika tubuhku binasa, aku akan bersamamu secara roh," kata Mineru. Transformasi Zelda menjadi Naga Cahaya mencapai puncaknya dengan air mata yang jatuh ke seluruh kerajaan Hyrule.
Pahlawan waktu
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bukanlah kisah satu pahlawan. Hyrule Kuno memiliki pahlawan hebat yang melawan Raja Iblis di Perang Penjara, dengan Raja Rauru menaruh kepercayaannya pada Zelda dan Link. Beberapa Kuil di Tears of the Kingdom disebut Berkah Rauru, dan biasanya muncul atau terletak di sekitar sesuatu yang keren untuk dilakukan pemain. Melompat dari Pulau Langit ke pusaran air di Danau Hylia, misalnya. Kuil dengan subtitle Berkah Rauru juga berisi peti harta karun dengan jarahan manis. Rauru 2024!
Pahlawan lain dalam cerita ini adalah Sang Master Pedang. Penggunaan senjata oleh Nintendo sebagai kunci perjalanan waktu dan mengalahkan kejahatan di Tears of the Kingdom sangat bagus. Momen ketika pemain mengambil kembali The Master Sword setelah ribuan tahun mandi dalam energi suci Naga Cahaya adalah salah satu momen video game paling menarik dalam sejarah waralaba. Air mata naga terakhir bertajuk Zelda's Wish memperkuat keindahan momen itu.
Setelah membersihkan semua wilayah dari berbagai fenomenanya dan memperoleh pedang yang mengandung energi, aku siap untuk menghajar Raja Iblis, kan? Tidak. Ini adalah momen palsu yang bagus di Kastil Hyrule di mana Anda berhadapan dengan beberapa Phantom Ganon. Raja Iblis muncul di akhir pertempuran dan menertawakanmu karena bahkan tidak memiliki orang bijak kelima. Hal ini memicu pencarian baru untuk menemukan Mineru, pahlawan legendaris lain dari kisah indah ini.
Mineru melaksanakan sumpahnya kepada Zelda, dan telah menciptakan tubuh robot untuk menampung rohnya. Itu benar. Orang bijak terakhir adalah mekanisme robot. Game ini memasukkan mekanisme robot ke dalam campuran gameplay selama berjam-jam setelah permainan berlangsung. Kemudian mereka membiarkan pemain menempelkan meriam di kedua tangan robot. Mineru adalah orang bijak terbaik, dan membuat navigasi Kedalaman yang dipenuhi Kesuraman menjadi lebih mudah jika dibandingkan dengan hari-hari menggunakan Autobuild dari Hoverbike yang terdiri dari dua kipas dan tongkat kendali yang saling menempel.
Jalan untuk menemukan Mineru adalah penggunaan indah dari begitu banyak sistem dan lingkungan dalam game. Tears of the Kingdom menantang pemain untuk menemukan Lightning Armor di tepi sungai, lalu membuka Sky Island baru untuk menemukan pintu yang memerlukan sejumlah hati untuk dibuka, lalu membangun pesawat untuk terbang ke Kedalaman tempat Mineru berada. menunggu untuk dirakit.
Keseluruhan pengalaman permainan akhir benar-benar meningkatkannya dengan Pulau Langit Pulau Thunderhead dan Kuil Roh. Mineru membuat tugas berikutnya untuk menyingkirkan Kedalaman Klan Yiga Kohga menjadi jauh lebih mudah. Akhirnya, aku bisa mengalahkan Raja Iblis. Benar?
Penerbangan Naga
Pertarungan bos terakhir The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adalah rangkaian akhir terbaik untuk video game Nintendo. Pemain harus turun ke bagian terdalam dari Kedalaman di bawah Kastil Hyrule untuk mengalahkan Raja Iblis. Jalan menuju pertempuran terakhir penuh dengan musuh dengan Gloom di seluruh medan. Setelah melawan Phantom Ganon lainnya, Lynel, dan banyak musuh lainnya di sepanjang jalan, pemain memasuki pertempuran terakhir.
Tapi pertama-tama para Sage dan aku harus mengalahkan Pasukan Raja Iblis. Setelah itu, kami harus melawan Raja Iblis Ganondorf yang telah bangkit kembali. Setelah bar kesehatannya hilang seluruhnya, Raja Iblis Ganondorf memasuki fase kedua dengan bar kesehatan yang jauh lebih besar. Lucunya lebih besar.
Pertarungan Raja Iblis Ganondorf tidak seperti yang pernah dihadapi pemain musuh lainnya dalam game, memperkenalkan sejumlah pola serangan yang terkait dengan kemampuannya untuk mengganti senjata di tengah pertempuran. Link dapat menimbulkan sejumlah kerusakan dengan serangan Flurry Rush, tetapi ia harus menghindari dua serangan sebelum dapat menyerang. Raja Iblis Ganondorf benar-benar dapat menghancurkan wadah jantungmu yang terkuras selama pertempuran, sehingga menurunkan kesehatan maksimalmu. Sangat keren melihat game ini memperkenalkan beberapa mekanisme gameplay baru pada momen yang begitu penting.
Dengan bar kesehatannya yang besar hampir setengah habis, Raja Iblis Ganondorf melumpuhkan para Sage, menyerahkan tanggung jawab kepada Link untuk mengalahkannya. Penampilan akting suara Matt Mercer yang luar biasa meningkatkan pertarungan terakhir yang epik. Setelah beberapa putaran serangan yang bervariasi, saya mampu mengalahkan Raja Iblis Ganondorf untuk selamanya, tetapi dia melakukan hal yang tidak terpikirkan, merobek Batu Rahasia dari kepalanya dan memakannya. Raja Iblis yang didrakonisasi muncul dari Kedalaman Hyrule saat Naga Iblis dengan Link terkatup di giginya untuk satu pertempuran terakhir. Tidak mengherankan jika Naga Cahaya muncul untuk menjatuhkan Link dari cengkeraman Naga Iblis untuk memulai pertarungan terakhir yang menampilkan dua naga dan serangkaian lompatan manis. Di akhir pertempuran, Link menikam Naga Iblis di tengah Batu Rahasianya dan memicu ledakan terbesar yang pernah disaksikan di kerajaan Hyrule.
Setelah kejahatan dikalahkan, Link dan Naga Cahaya dipindahkan ke alam lain. Lengan robot Link mulai bersinar saat Raja Rauru dan Ratu Sonia muncul di belakangnya. Dengan gabungan kekuatan mereka, Naga Cahaya diubah kembali ke bentuk manusianya. Zelda tampak tertidur, dan saat Link mengangguk, mereka berdua muncul kembali di dunia nyata. Jatuh ke kematian mereka! Urutan gameplay ini hanyalah satu ceri terakhir untuk mahakarya yang berpuncak pada Link dan Zelda yang mendarat dengan selamat di kolam yang bagus.
Sangat Nintendo
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom merupakan perayaan era perkembangan di Nintendo. Rasanya seperti produser Eiji Aonuma dan timnya membuang setiap ide keren yang pernah mereka miliki dan mewujudkannya di Nintendo Switch. Penggemar lama serial ini akan sangat menyukai akhir dari kisah Zelda dan Link of Hyrule ini, dan para penyempurna akan memiliki ratusan jam permainan dengan begitu banyak hal yang harus dilakukan.
Pemain di seluruh dunia terus berbagi ide untuk pembuatan Ultrahand yang aneh, sementara pelari cepat terus mempersingkat waktu untuk mencoba menyempurnakan lari mereka. Permainan ini benar-benar merupakan apa yang dibuat oleh pemainnya.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bukanlah permainan yang sempurna, tetapi ia memperbaiki banyak hal dengan cara yang menutupi kekurangannya. Nintendo telah membangun dunia terbukanya yang paling luas dan dengan fasih memadukannya dengan narasi indah yang diakhiri dengan cara yang luar biasa.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom telah memenuhi ekspektasi tinggi yang diciptakan oleh kesuksesan Breath of the Wild dengan sistem gameplay yang terjalin dengan indah, musik yang luar biasa, dan kisah legendaris yang berpuncak pada akhir yang luar biasa. Tidak setiap hari video game spesial seperti ini muncul. Benar-benar legenda.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tersedia secara eksklusif di platform Nintendo Switch.
Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya di jurnalisme video game sebagai pekerja lepas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif adalah seorang CPA dan sebelumnya merupakan perwakilan penasihat investasi. Setelah sukses besar dalam investasi pribadinya, ia pensiun dari pekerjaannya di bidang jasa keuangan dan saat ini fokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar berat sebagian besar Nintendo. Asif pertama kali mengunjungi Shack ketika Shugashack milik sCary menemukan segala sesuatu yang berhubungan dengan Quake. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau permainan, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki kecintaan yang tidak rasional terhadap olahraga Cleveland.