Fantasi Granblue telah menjadi IP tenda Cygames selama satu dekade, mendarat di Barat dengan adaptasi anime, permainan pertempuran yang dikembangkan oleh ARC System Works, Manga, dan banyak lagi. Ironisnya, game RPG seluler asli tidak pernah secara resmi dirilis di luar Jepang untuk platform apa pun. Serial ini telah terperangkap di sini meskipun demikian, dan Granblue Fantasy: Relink, aksi baru RPG yang telah bekerja selama beberapa tahun, adalah tendangan voli terbaru.
"Ya, itu dimulai sebagai permainan gacha, tapi ..."
Memanfaatkan kekuatan modal yang diperkuat Gacha untuk kebaikan, Cygames telah melepaskan petualangan permainan yang gemuk, dipoles, menyenangkan, menarik, dan secara keseluruhan luar biasa tanpa BS terkenal. Jelas ada jauh lebih banyak untuk dunia fantasi granblue daripada menarik karakter dalam mesin slot digital, dan Relink adalah bukti ambisius dalam puding digital. Saya mengecam permainan ini hanya dalam akhir pekan, dan yang bisa saya pikirkan hanyalah kembali ke sana untuk menjalankan beberapa pencarian lagi, memalsukan beberapa senjata baru, dan mengisi lebih banyak pohon keterampilan.
Kedengarannya menggiling dan ya, memang begitu. GranBlue Fantasy: Relink memiliki banyak sistem yang bekerja sama dengan Anda dan pengontrol Anda untuk membuat angka Hella naik. Tetapi sementara beberapa game tersandung pada diri mereka sendiri dan rawa pemain, lepas ritsleting dengan Anda seperti mobil rollercoaster di trek yang memberi Anda permen setiap kali Anda berbelok. Sangat menyenangkan untuk memainkan game ini, saya semua bersemangat untuk mencoba materi sumber lagi. Spoiler: Ini masih rpg gacha dari saat genre mulai basah. Oh well!
Tunggu, siapa orang -orang ini?
Jika Anda tidak tahu apa itu fantasi granblue sih, Anda masih tidak akan benar -benar tahu di sini. Kisah Relink diatur dengan baik setelah busur cerita pertama game asli berakhir, dan tidak terlalu repot -repot menggantikan Anda. Jika Anda benar -benar ingin tahu ada apa dengan Gran, Lyria, dan kru lainnya, Anda mungkin membutuhkan setidaknya langganan Crunchyroll. Hal -hal kodeks/jurnal tidak cukup baik.
Untungnya, getarannya solid. Salah satu kekuatan terbesar GranBlue Fantasy adalah gayanya, yang merupakan perpaduan mematikan dari taktik Final Fantasy (terima kasih kepada sutradara seni utama Cygames yang menjadi Akihiko Yoshida sendiri), langit Arcadia, dan satu bagian. Ini adalah petualangan besar di lautan langit yang besar dan biru, dan sangat dekat dengan setiap anggota pemeran dengan senang hati berada di sana untuk mencari teman baru. Bahkan ketika segalanya menjadi sulit, Anda dapat mengandalkan kru ini untuk mendapatkan punggung Anda dan memberi tahu Anda bahwa itu akan baik -baik saja. Itulah nada di sini, dan jelas berhasil.
Relink jelas merupakan permainan aksi yang berorientasi pada karakter, dan alih-alih menjadi keras pada kedalaman atau kesulitan, permainan lebih berfokus pada identitas. Kontrol relatif sederhana dibandingkan dengan iblis May Cry misalnya, tetapi setiap karakter memiliki aturan kit dan dipesan lebih dahulu untuk diikuti. Gran secara pasif meningkatkan keterampilannya dengan serangan rutin, meminta Anda untuk memilih antara kecepatan dan kerusakan besar. Ferry memiliki sedikit variasi dalam serangan cambuknya, tetapi dapat memanggil kru doggies hantu dengan berbagai kombinasi keterampilan untuk dipilih. Katalina memiliki serangkaian serangan cepat dan keterampilan dukungan, dan Rackam memiliki banyak peluru. Itu hanya beberapa contoh daftar yang terdiri dari setidaknya 20 karakter.
Setiap karakter terasa unik dalam pertempuran dan menyenangkan untuk digunakan dalam hak mereka sendiri. Itulah sebabnya jenis gran yang mengecewakan mengambil slot pesta wajib sampai pasca-pertandingan, tetapi memang begitu. Ini juga agak mengecewakan bahwa di luar kru utama, karakter tambahan tidak berpartisipasi dalam kampanye. Mereka bermain di satu kali lipat, tetapi sebaliknya ceritanya tidak tahu mereka ada. Setiap orang memiliki serangkaian "Fate Episode", yang merupakan substori-novel visual seperti Cygames terkenal karena mempekerjakan di banyak permainannya.
Dragalia ... ditemukan, dalam semangat
Berbicara tentang karya -karya lain Cygames, GranBlue Fantasy: Relink benar -benar membawa saya kembali ke waktu saya dengan Dragalia Hilang. Kombinasi Dragalia tentang mekanika gameplay RPG/MMO yang digerakkan oleh karakter dan aksi adalah ledakan, dan saya berharap itu terus berjalan lebih lama dari beberapa tahun. Ini benar-benar mengecewakan itu hilang, tetapi jika Dragalia kalah adalah permainan konsol penuh, saya percaya itu akan sangat seperti GranBlue Fantasy: Relink. Terutama ketika datang ke aspek -aspek tertentu dari desain tempur.
Combat sangat sibuk dan penuh dengan detail kecil, karena Anda harus menari di sekitar serangan musuh untuk melakukan trik Anda sendiri. Kemudian, Boss Fights menjadi Final Fantasy XIV penuh, membuat Anda menavigasi serangan besar-besaran dan mengisi layar yang diwakili oleh pola AOE kaleidoskopik dan momen naskah lainnya dan mekanik yang dipesan lebih dahulu. Ada juga tingkat meningkatnya bom untuk perkelahian besar yang, sementara tidak pernah memberikan tantangan ekstra atau tingkat nuansa khusus, diarahkan dengan pedal ke logam, semua pembunuh tanpa energi pengisi yang (sekali lagi) sangat menyenangkan untuk dilibatkan.
Bahkan jika kit karakter Anda sederhana, ada lebih dari cukup terjadi di sekitar Anda untuk menjaga darah Anda mendidih dan pikiran tetap terlibat. Tidak ada meneleponnya di sini, bahkan jika cukup sulit untuk benar -benar mencapai keadaan gagal pada kesulitan default. Cygames ingin Anda bersenang-senang, dan menawarkan alat aksesibilitas tambahan untuk memastikan pintu terbuka untuk siapa saja yang ingin bermain, bukan hanya kepala aksi hardcore.
Rasa ramah, seperti tangan ramah yang disampaikan kepada Anda dalam dorongan, sangat membantu di sini. Ada banyak hal yang harus dilakukan dan ada banyak penekanan pada hanya bersenang -senang, itu menular. Saya tidak memiliki banyak kesempatan untuk mencoba co-op, tetapi bahkan memainkan misi non-cerita sendiri adalah ledakan. Grup AI masih terasa seperti pasukan, dan menarik kemampuan rantai besar seperti jarum jam dengan waktu yang hampir sempurna selalu ada di atas meja. Membayangkan spam stiker cygames klasik begitu server dihuni membuat saya sekarat untuk kembali ke dalamnya. Dan ada begitu banyak hal yang belum saya buka, meskipun menyelesaikan cerita, saya senang melihat seberapa dalam lubang kelinci dari peningkatan senjata dan kolam keterampilan sebenarnya berjalan.
GranBlue Fantasy: Relink tidak memiliki alur cerita yang sangat mengasyikkan, juga tidak menulis ulang buku ketika datang ke game aksi karakter bergaya anime. Tetapi tidak ingin, atau bahkan perlu, melakukan keduanya. Tampaknya tidak terlalu peduli jika Anda tidak tahu apa itu GranBlue. Apa yang dibawa oleh cygames ke meja adalah poles dan energi; Ada keaktifan untuk permainan ini yang membuat setiap menit yang Anda habiskan dengannya menyenangkan. Kinerja rock-solid (pada mode PS5/kinerja), mekanika karakter unik, soundtrack besar, dan bahkan dub yang bagus (feri baby-talking Poltergeist Pooches mengirim saya) semuanya menjadi bagian dari perasaan itu. Jika Anda melewatkan fantasi Granblue sejauh ini karena hambatan regional atau tidak menjadi permainan pertempuran, inilah kesempatan Anda untuk melihat apa itu semua dengan cara yang tidak bisa lebih ramah.
GranBlue Fantasy: Relink tersedia pada 1 Februari 2024 untuk PlayStation 4, PlayStation 5, dan Steam. Kode PS5 disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan ini.
Editor yang berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.