Di awal pengembangan, orang dapat terbang berjuang dengan mengambil gerakan dari versi 'flat' dari Bulletstorm ke ruang VR.
Bulletstorm adalah salah satu game yang dengan sempurna merangkum ERA video game Xbox 360. Ini kasar, kejam, dan memiliki pewarnaan dan mekar yang unik untuk periode tersebut. Dan sekarang, tim di People Can Fly telah membawa klasik kultus ini ke ruang realitas virtual, yang masuk akal mengingat permainannya sangat mendalam dan ekstrem dengan pertempuran orang pertama. Kami baru -baru ini harus berbicara dengan Bartosz Kmita, Chief Creative Officer of People Can Fly, tentang apa yang digunakan untuk memberikan Bulletstorm sewa baru pada kehidupan sekitar 13 tahun setelah dirilis.
Mengambil game dari versi "datar" aslinya ke dalam pengalaman realitas virtual yang sepenuhnya mendalam bukanlah hal yang mudah. Untuk tim di People Can Fly, salah satu rintangan pertama di awal pengembangan adalah mencari cara membuat gerakan nyaman untuk semua pengguna. Mereka harus mempertimbangkan para pemain yang telah menggunakan VR untuk waktu yang lama dan juga mereka yang baru di tempat kejadian.
Tidak hanya gerakan sesuatu yang perlu dipertimbangkan, tetapi juga lamanya waktu bermain serta apa yang dilakukan dan tidak bekerja dalam realitas virtual. Kmita menghabiskan waktu berbicara tentang apa yang harus diubah dan dihapus oleh tim dari Bulletstorm agar dapat bekerja dengan baik sebagai pengalaman VR. Seluruh percakapan benar -benar berwawasan luas, jadi pastikan Anda mendengarkannya. Jika Anda belum melakukannya, lihat TJ DenzerUlasan Bulletstorm VR. Dia menyukai bagaimana rasanya senjata dan perlengkapan serta set-piece dan sistem skillshot yang besar. Anda juga dapat mendengar lebih banyak pengembang berbicara tentang permainan mereka di kamiShacknews Wawancara Saluran YouTube. Ada juga kamiSaluran ShacknewsUntuk gameplay eksklusif, ulasan, dan banyak lagi.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler