Tinjauan Inkulinati: Serangan kentut Ye Olde

Inkulinati adalah binatang yang aneh. Jika Anda berpikir bahwa itu terlihat seperti cabang pensim, petualangan skolastik yang serius oleh obsidian hiburan yang terletak di Bavaria abad ke-16, Anda tidak jauh. Kedua game itu terinspirasi oleh naskah yang diterangi, teks-teks formal abad pertengahan dengan hiasan, huruf dan gambar yang ditarik dengan tangan. Tetapi di mana pensime meneliti konteks historis dari buku-buku liturgi ini melalui plot yang kompleks, Inkulinati melihat margin sisi lucu dengan kelinci dan monyet yang menggunakan busur dengan panah di atas puntung mereka. Sementara itu mungkin terdengar seperti resep untuk bencana, Yaza Games entah bagaimana berhasil mengubah coretan lucu ini menjadi permainan strategi berlapis yang rumit. Satu -satunya masalah adalah kehabisan tinta terlalu cepat.

Di atas quilling foya

Jika pertempuran ini terlihat rumit, itu karena memang begitu.
Sumber: Shacknews

Pada pandangan pertama, inkulinati mungkin tampak sederhana karena pertempuran berbasis belokan terjadi pada bidang perkamen 2D. Tidak sampai Anda menuangkan melalui akademi, tutorial multi-tahap yang tanpa malu-malu, bahwa kepadatan semata-mata dari mekanika permainan menjadi jelas. Untuk merebusnya ke dasar, tujuan utamanya adalah untuk memiliki avatar Anda yang disebut makhluk kecil Summon Tiny Inkulinati menggunakan tinta dan memerintahkan mereka di sekitar panggung sampai mereka mengalahkan semua musuh yang bermusuhan dan saingannya inkulinati di sisi lawan.

Itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, tentu saja. Memenangkan pertempuran, terutama pada pengaturan kesulitan yang lebih sulit, mengharuskan Anda memperhatikan banyak sistem secara bersamaan. Penempatan unit dan gerakan di papan tulis sama saja, sebagian karena unit dapat didorong dari tepi platform ke malapetaka mereka. Makhluk memanggil membutuhkan tinta, yang terutama beregenerasi dengan membuat binatang buas Anda mengakhiri gilirannya pada spasi dengan noda tinta. Setiap unit memiliki biaya pemanggilan yang berbeda dan serangkaian serangan dengan jangkauan, kerusakan, dan efeknya sendiri, sehingga Anda perlu mempertimbangkan untuk mengubah pesanan dengan hati -hati. Jika itu tidak cukup, efek tahap apokaliptik terjadi jika pertempuran berlangsung terlalu lama, mungkin memunculkan api neraka dari kedua sisi papan sampai semuanya berubah menjadi abu.

Cukuplah untuk mengatakan, tidak ada dua pertempuran bermain dengan cara yang persis sama karena beragam rintangan, elemen medan perang, dan makhluk yang Anda inginkan. Sebagian besar bestiary dibagi menjadi kelompok -kelompok hewan dengan kemampuan pasif yang spesifik: rubah mencuri tinta dari musuh, merpati terbang dan disembuhkan ketika mereka bersebelahan satu sama lain, dan kelinci berdoa di akhir giliran mereka dan dapat memaksa musuh untuk mengambil a tidur sebentar. Banyak unit dapat disortir ke dalam trio pendekar pendekar, Spearman, dan Archer yang akrab, tetapi ada sejumlah besar unit unik dengan kemampuan lucu. Kucing Uskup menyembuhkan sekutu dengan mendengkur, kelinci dengan keranjang melempar anak -anak anjing yang meledak, dan Bonnacon memiliki serangan kentut yang kuat. (Jika ini terdengar over-the-top, kami sarankan mencari marginalia dan melihat betapa aneh dan absurdnya mereka sebenarnya.)

Ditarik dan ditempatkan

Dalam mode Journey, Anda dapat memilih jalur yang berbeda, tetapi bos di akhir setiap tindakan tetap diperbaiki.
Sumber: Shacknews

Setelah selesai dengan semua pelajaran di Akademi, kampanye utama bernama Journey Mode meminta Anda untuk memutar beberapa piring lagi. Mode Roguelike ini, mirip dengan Hand of Fate 2 atau bagian pertama inskripsi, menantang Anda untuk membangun tim dari awal dan memenangkan duel di akhir setiap tindakan. Plot, yang melibatkan karakter Anda yang mencoba meyakinkan kematian untuk membangkitkan kembali tuan Anda, tipis dan tidak penting (bagian paling menarik dari cerita ini adalah Anda dapat memilih Andreas, protagonis dari Pentictime, sebagai avatar Anda.) Sebaliknya, fokus inti inti sedang memilih jalur yang berbeda di peta sambil mengumpulkan unit -unit baru, mendapatkan prestise dan emas, dan mendapatkan tindakan tangan baru dan bakat pasif untuk inkulinati Anda.

Sayangnya, tata letak peta dan berbagai peristiwa tidak dipoles seperti sistem tempur. Sebagian besar node di peta terungkap sejak awal dan sebagian besar dari mereka adalah pertempuran, jadi sementara mungkin ada beberapa tanda tanya di jalan setapak, biasanya lebih baik memilih pertarungan ketika Anda tahu jenis hadiah apa yang Anda imbangi akan mendapatkan. Node lainnya terutama adalah toko -toko, alehouse, dan skriptorium yang memberikan anugerah yang sama dengan opsi yang sama tidak peduli kapan Anda memilihnya. Beberapa opsi ini juga mengharuskan Anda untuk memiliki prestise dalam jumlah tertentu, yang membatasi pilihan Anda di game awal karena Anda mulai tanpa prestise.

Masalah lain dengan permainan awal adalah mekanik kebosanan, yang sementara meningkatkan biaya pemanggilan unit yang Anda tarik dalam pertempuran. Ini dimaksudkan untuk mendorong Anda menggunakan tim binatang buas yang berbeda untuk setiap pertarungan, dan itu baik -baik saja setelah Anda memiliki sekitar delapan unit untuk dipilih. Tetapi di awal pertandingan, tim Anda hanya memiliki tiga atau empat anggota, jadi Anda tidak punya pilihan selain menanggung hukuman kebosanan.

Tumpahan tinta

Kelinci dengan keranjang melempar anak anjing yang meledak pada dampak.
Sumber: Shacknews

Anehnya, kemampuan untuk menempatkan unit di papan di awal pertandingan hilang dalam beberapa kasus. Sebagian besar pertempuran dimulai dengan inkulinati Anda sendiri, tetapi kadang -kadang Anda mendapatkan binatang buas gratis di papan atau Anda berada dalam varian Bett Battle di mana lima unit dipanggil tanpa avatar Anda di lapangan. Dalam hal ini, Anda tidak dapat memilih di mana binatang buas ini diposisikan, yang membuat frustrasi mengingat betapa taktis permainannya.

Beberapa kemampuan dikuasai sementara terlalu mudah diperoleh. Tindakan apa pun yang dapat membangunkan unit, seperti tindakan tangan yang membangkitkan massa atau keterampilan dari pemuja domba, secara efektif memberi binatang buas Anda giliran tambahan. Ini sangat kuat pada giliran pertama, terutama di duel bos di mana pergantian ekonomi sangat penting. Juga, efek status halo, yang meningkatkan kerusakan dan akurasi, menumpuk hingga tiga kali dan membuat unit seperti pemanah dengan serangan multi-target terlalu berbahaya.

Setelah Anda menyelesaikan mode perjalanan sekitar tiga kali, yang memakan waktu sekitar enam jam, Runthrough menjadi cukup mirip satu sama lain. Anda dapat membuka aksi keenam dan ketujuh, mencoba beberapa strategi dan starting lineup yang berbeda setelah mendapatkan prestise yang cukup. Tapi setelah itu, mudah untuk mengetahui unit dan kemampuan mana yang paling sesuai dengan gaya Anda. Mampu memutar ulang mode perjalanan dengan, katakanlah, daftar opsi tantangan akan lebih memperpanjang game. Mode duel online, bukan hanya PVP lokal, juga.

Satu dan selesai

Lawan duel menantang, jadi tidak memiliki PVP online adalah kesempatan yang terlewatkan.
Sumber: Shacknews

Setelah berada di awal akses di berbagai platform, Inkulinati memberikan permainan yang memuaskan dengan gaya seni asli dalam rilis penuhnya. Seni dan animasi karakter yang penuh warna dan lucu sangat mengesankan dan menghibur. Banyak upaya untuk menciptakan sistem pertempuran yang padat dan intens. Namun, mode perjalanan menjadi dapat diprediksi dalam beberapa berjalan dan bisa lebih inovatif. Kurangnya multiplayer online juga disayangkan, terutama untuk permainan berdasarkan duel. Inkulinati adalah pembalik halaman yang menyenangkan, tetapi masih membutuhkan beberapa revisi.


Ulasan ini didasarkan pada salinan uap game yang disediakan oleh penerbit. Inkulinati keluar di PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, dan Nintendo Switch pada 22 Februari 2024.

Editor yang berkontribusi

Sekali waktu, orang tua Nick menyita Super Nintendo -nya karena dia "memainkannya terlalu banyak." Dia diam -diam bersumpah balas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, ia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru peran penting.