Seperti game pertama, kekuatan terbesar Helldivers 2 adalah jarum berulir ahli yang bahkan hanya sedikit game lain yang mencobanya. Ini adalah permainan yang sangat sulit, bahkan kejam - tetapi pada saat yang sama juga sangat lucu. Faktanya, Helldivers 2 akan sangat lucu bahkan tanpa semua sindiran militer gaya Verhoeven yang dilukis di bagian luarnya. Menghindari roket dan laser musuh sambil dengan panik mencoba menumbuk rangkaian tombol seperti Simfoni Malam untuk menghidupkan kembali rekan satu tim, berhati-hati agar tidak dihancurkan oleh pesawat ekstraksi saya sendiri, menginjak jamur asing dan terlempar ke langit sementara avatar saya menjerit kesakitan; menjadi sasaran lelucon adalah sebuah kerusuhan.
Perburuan Serangga
Helldivers 2 pada dasarnya adalah Starship Troopers (filmnya, tentu saja) dengan beberapa dekade tambahan eksepsionalisme Amerika di bawah bannya. Setiap detik dari permainan ini dihiasi dengan propaganda yang berlebihan, namun sangat mungkin dilakukan. Saat berdiam diri di kapal Anda (yang dapat Anda sebutkan dari kumpulan kata-kata neoliberal), Anda mungkin melihat seorang pakar yang menjelaskan bahwa solusi terbaik terhadap ancaman serangga adalah perekonomian yang kuat, lengkap dengan infografis yang menunjukkan grafik “stonks” yang menusuk sebuah bangunan seukuran serangga. Layar pemuatan menampilkan apa yang mungkin menjadi tooltip umum di tempat lain, tetapi di Helldivers 2 terdapat penafian dari perusahaan farmasi yang bersikeras bahwa Stims tidak membuat ketagihan, atau pemberitahuan yang menyatakan bahwa istirahat adalah untuk pengecut yang berkhianat. Menjelajahi toko premium untuk kosmetik dalam game menampilkan ulasan pengguna kecuali menghabiskan setiap tetes terakhir Super Earth Kool-Aid. Ini luar biasa. Dan menakutkan.
Apa yang kami miliki di sini adalah penembak orang ketiga yang kooperatif, menegangkan, dan sangat lucu. Kelompok yang terdiri hingga empat orang Helldivers menerobos wilayah musuh atas nama Managed Democracy, mempertaruhkan hidup mereka untuk melakukan hal-hal seperti menghentikan siaran ilegal, merebut sumber daya musuh, mempertahankan pos terdepan, atau… menjatuhkan bendera yang memiliki radio kecil yang menyiarkan acara patriotik di pangkalan. Tujuan-tujuan ini dipenuhi dengan kemunculan musuh yang tak ada habisnya, dan musuh-musuh itu akan mencabik-cabik Anda dalam hitungan detik. Faktanya, 30 detik adalah umur rata-rata seorang Helldiver. Untungnya rekan satu tim Anda dapat memanggil respawn jika mereka cukup cepat untuk memasukkan sejumlah perintah arah ke perangkat sinyal sebelum binasa. Anda juga dapat menggunakan alat lain seperti senjata tambahan, persediaan amunisi, senjata penjaga, serangan orbital, dan banyak lagi.
Mati untuk demokrasi
Manajemen sumber daya adalah bagian besar dari kesuksesan di Helldivers 2, dan sekali lagi game ini menemukan titik temu antara menyenangkan untuk dimainkan dan secara lucu menindas para pemainnya. Misalnya, Anda benar-benar tidak dapat memuat ulang sampai mag Anda kosong, kecuali Anda ingin membuang-buang waktu saja. Namun memuat ulang lambat dan tidak lancar, memaksa Anda bergulat dengan kontrol gerakan yang lamban saat Helldiver Anda mencoba melakukan banyak tugas. Kontrolnya cukup rumit karena berbagai alasan, dan kekacauan tersebut tentu membuat mereka semakin sulit untuk ditangani di bawah tekanan, terutama karena berjongkok, menyelam, dan rawan (bahkan saat menembak, memuat ulang, atau mengelola paket) adalah keterampilan utama yang diperlukan untuk kelangsungan hidup. Tembakan ramah terjadi dalam cara yang paling buruk, dan jangan berharap untuk menyimpan senjata mewah itu jika Anda menjatuhkannya. Granat terbatas dan sering kali diperlukan untuk mencapai tujuan, dan Strategi Anda yang berbeda memiliki batasan, kombo tombol yang rumit, dan cooldown. Itu semua dimaksudkan untuk menantang kesadaran situasional Anda di samping ketangkasan dan perhatian Anda terhadap detail. Jangan biarkan bug memperhatikan pasokan Anda juga, karena mereka akan menjatuhkannya dengan prasangka!
Jika semua itu terdengar membuat frustrasi, itu memang benar! Jika Anda tidak cocok dengan paku yang sulit, Anda mungkin akan kesulitan menemukan alur dan bersenang-senang. Jika Anda bermain sendiri, Anda mungkin tidak akan bisa melampaui pengaturan Trivial atau Easy. Dan bermain secara acak versus sekelompok teman yang berdedikasi lebih merupakan pertanyaan di sini daripada banyak penembak lainnya. Anda akan terjebak di medan, dibutakan oleh musuh, terbunuh dua detik setelah respawn, masuk ke dalam jebakan, dan pasti gagal dalam misi. Ada sedikit di sini, Helldivers 2 berkomitmen penuh padanya, dan Anda harus bisa menerima untuk mendapatkan pengalaman maksimal. Untungnya, momen-momen yang lebih berlebihan, seperti lelucon sulih suara yang menemukan cara baru untuk berteriak tentang kebebasan di setiap kesempatan, melakukan banyak upaya untuk menjaga senyuman tetap muncul melalui semua rasa sakit. Meski begitu, ini bukanlah permainan yang Anda ikuti bersama teman-teman; tidak ada podcasting yang bisa dilakukan di sini. Bersiaplah untuk Super Earth atau pulanglah dan beri tahu keluarga Anda bahwa Anda tidak dapat membela kebebasan mereka.
Kebebasan, untuk dompet Anda
Meskipun membenci Anda sebagai individu, Helldivers 2 berisi banyak hadiah untuk memberi insentif pada kontribusi kecil Anda dalam upaya perang. Ya, ada battle pass di sini. Tidak, mereka tidak mengganggu, dan anehnya Helldivers 2 sepertinya tidak peduli apakah Anda mengeluarkan uang untuk tiket premium atau tidak. Tiket masuk gratis memiliki lebih banyak barang, dan memberi Anda banyak mata uang premium untuk dimasukkan ke dalam tiket berbayar. Anda bahkan dapat menemukan lebih banyak mata uang premium selama misi. Selain itu, hampir semua perlengkapan tambahan dan peningkatan kapal Anda diperoleh seluruhnya secara terpisah dari tiket pertempuran, sehingga memberi Anda daftar pembukaan kunci yang terus meningkat untuk dijelajahi saat Anda bermain.
Satu keluhan yang saya miliki adalah bahwa pengerjaannya, bahkan untuk hal-hal yang tidak melibatkan dolar Super Earth asli, terasa sangat lambat. Peningkatan modul kapal khususnya, yang melibatkan pengumpulan “sampel” di darat dan memastikan mereka melarikan diri bersama Anda, terasa sangat lambat. Saya telah bermain lebih dari 20 jam saat ini, dan telah membeli dua modul kapal. Itu adalah investasi yang besar untuk melihat daftarnya secara keseluruhan, dan membuat saya mempertanyakan rasio kelelahan versus penyelesaian.
Masalah lain yang ada tentu saja adalah masalah kinerja Helldivers 2. Beberapa dari hal ini jelas merupakan penderitaan akibat peluncuran yang eksplosif, yang membuat semua orang lengah. Penurunan performa yang sesekali terjadi, game crash, terputusnya koneksi, dan gangguan konyol semuanya telah menimpa saya selama saya berada di parit. Dukungan dari para pengembang sangat cepat dan efektif, tetapi tidak memperhatikan hal-hal yang terjadi adalah tindakan yang tidak jujur. Terutama karena terkadang imbalan misi Anda dapat terpengaruh, dan itu bukan bagian dari kesenangan yang diharapkan!
The Claw of Diversity (itu kapalku!)
Jujur saja, lihat saja platform media sosial pilihan Anda saat ini. Helldivers 2 meledak, dengan cara yang bahkan tidak diharapkan oleh para penggemar game pertama. Dan ada alasan untuk itu. Permainan ini kasar di bagian tepinya, tetapi bagian tepinya bergerigi; ada kepengarangan atas kekacauan dan sedikit gangguan yang terasa terjalin dari atas ke bawah. Sistem, humor, struktur… setiap aspek dari game ini saling terhubung untuk menghasilkan pengalaman yang memperkuat kohesi. Helldivers 2 menancapkan benderanya di tanah dan mengumumkan dirinya dengan kepercayaan diri yang langka dalam video game saat ini. Sekarang keluarlah dan sajikan Teh Liber panas, prajurit.
Helldivers 2 sekarang tersedia untuk PlayStation 5 dan PC. Salinan game di PC dibeli oleh Shacknews untuk keperluan ulasan ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.