Pernah ada peradaban manusia kuno dengan kemampuan untuk memanfaatkan kekuatan yang luar biasa dan dunia lain. Kekuatan ini berasal dari dimensi lain yang hanya dikenal sebagai lipatan. Pengetahuan tentang kekuatan ini hilang bagi semua orang dengan pengecualian sembilan orang. Kesembilan itu harus menyimpan pengetahuan itu untuk diri mereka sendiri, aman dari mereka yang berpotensi menggunakan pengetahuan itu untuk mengakhiri akhir umat manusia. Ini adalah premis dari 9 Universe Unknown, sebuah properti sci-fi yang berkembang yang saat ini berada di tangan Bandai Namco dan Studio Reflektor Pengembang. Selama beberapa tahun terakhir, kisah Unknown 9 telah diceritakan di seluruh novel, komik, dan podcast. Segera, itu akan diceritakan dalam video game melalui 9: Awakening Unknown.
Pertama kali diungkapkan kembaliGamescom Opening Night Live 2020, Unknown 9: Awakening adalah permainan aksi orang ketiga yang mengikuti kisah Haroona. Dimainkan oleh Anya Chalotra (Yennefer InNetflix's The Witcher), Haroona mampu memanfaatkan kekuatan lipatan, tetapi belum cukup menguasai keterampilan itu. Dia keluar untuk membalas dendam atas kematian mentornya bertahun -tahun yang lalu, tetapi selama cerita Awakening, dia akan belajar bahwa taruhan perjalanannya jauh lebih tinggi daripada pencarian sekadar pembalasan. Kemampuannya untuk memanfaatkan lipatan semakin berkembang, memungkinkannya untuk menggunakan berbagai kemampuan umbric, dan dia mungkin memegang kunci masa depan umat manusia.
Dengan keterampilannya terus berkembang, Haroona telah menjadi target faksi berbahaya yang dikenal sebagai Ascendants. Sementara The Leap Year Society adalah organisasi rahasia yang didedikasikan untuk mempelajari rahasia kemanusiaan untuk memajukannya, Ascendants adalah cabang yang jauh lebih menyeramkan dengan intrik yang lebih mengerikan. Tujuan mereka adalah menggunakan kekuatan lipatan untuk mengubah arah sejarah umat manusia dan mereka berencana untuk mengklaimnya dengan cara apa pun.
Pemain akan menggunakan koneksi Haroona ke lipatan untuk mempertahankan diri dari jumlah yang terorganisir dari Ascendants. Kemampuan Umbric mengambil banyak bentuk, memberikan lebih banyak komponen siluman dan strategi untuk tidak diketahui 9: Formula Aksi Kebangkitan. Kemampuan utama yang akan dipelajari pemain adalah melangkah. Melangkah memungkinkan Haroona pada dasarnya memasukkan esensinya ke dalam tubuh musuh mana pun untuk waktu yang singkat, memungkinkannya melakukan apa pun yang dia inginkan bersama mereka. Selalu ada rute dasar hanya untuk memutar senjata musuh pada rekan -rekan mereka, tetapi tidak diketahui 9 mendorong kreativitas sedikit lebih dari itu. Lingkungan tempur dipenuhi dengan benda -benda yang mudah terbakar, sehingga Haroona dapat mengarahkan musuh menuju tong peledak dan mengeluarkan semua musuh yang terperangkap dalam ledakannya. Seiring waktu, biasanya dengan menemukan benda -benda terkumpul yang disebut anomali, kemampuan loncatan Haroona akan menjadi lebih kuat dan memungkinkan pemain untuk mengendalikan hingga empat musuh secara berurutan. Hal ini dapat menyebabkan beberapa situasi yang menyenangkan dengan serangan musuh yang digantung bersama untuk menunjukkan jumlah maksimum malapetaka.
Tentu saja, musuh pada akhirnya akan menangkap keterampilan loncatan Haroona. Perangkat anti-loncatan kadang-kadang akan ditempatkan di area pertempuran, sehingga pemain harus menyelinap dan menggunakan beberapa kemampuan lainnya. Lipatannya juga memberi Haroona kekuatan untuk mendorong, menarik, atau naksir secara telekinetik. Dia juga bisa mengintip di luar objek tertentu untuk mengurangi bahaya yang ada di depan. Jika dia perlu menyelinap, dia bisa menyelubungi dirinya sendiri untuk waktu yang singkat dan memberi dirinya waktu yang dibutuhkan untuk mencatat musuh dari belakang. Jika dia bisa menyingkirkan perangkat anti-pengungkit, dia bisa segera kembali untuk merangkai serangan musuh, bahkan mungkin menemukan musuh dengan keterampilan yang unik hanya untuk mereka dan menggunakannya untuk keuntungannya. Studio Reps memamerkan tipe musuh memar yang kuat, yang tidak turun begitu mudah. Meskipun dimungkinkan untuk melangkah ke musuh lain untuk membawanya keluar, juga dimungkinkan untuk melangkah ke Bruiser juga, dan mengamuk raksasa.
Ada banyak janji dalam urutan gameplay yang tidak diketahui 9: Awakening yang ditunjukkan kepada saya oleh kepala reflektor produksi Jean-François Deschamps. Di luar potensi kreativitas pemain, reflektor ingin memakukan beberapa hal kecil yang membuat pengalaman pemain tunggal yang menarik. Satu hal yang perlu diperhatikan, misalnya, adalah bahwa HUD dikurangi ke sudut kiri bawah, dengan sengaja dimaksudkan untuk menjadi tidak mengganggu mungkin.
Bandai Namco dan Reflector memiliki harapan tinggi pada 9 yang tidak diketahui: Awakening terus menetapkan properti fiksi ilmiah ini. Banyak dari harapan itu bisa dijawab dengan penggambaran Chalotra tentang Haroona, tetapi kita harus menunggu dan melihat bagaimana sisa cerita itu terungkap. Tidak Diketahui 9: Awakening akan datang ke PC, PlayStation, dan Xbox akhir musim panas ini.
Pratinjau ini didasarkan pada demonstrasi langsung yang dimainkan oleh pengembang game selama sesi pribadi. Ini mungkin tidak mewakili produk akhir.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?