Rise of the Ronin Unleashing Team Ninja's Trademark Combat ke dunia terbuka yang indah

Rise of the Ronin adalah dunia baru yang berani untuk tim ninja. Pengembang telah menawarkan pertempuran jarak dekat yang penuh gaya dan menantang bagi para pemain selama beberapa generasi, hingga dan termasuk game Nioh yang sempurna. Namun, Tgroughoughy itu adalah permainan yang berharga, Team Ninja telah membuat aksi terkunci di level dan skenario skala kecil. Bukan untuk mengatakan itu tidak berhasil. Sebaliknya, Team Ninja telah mendapatkan reputasinya sebagai salah satu dev aksi -meli. Temukan, dan banyak duel yang menantang di depan - dan itu membuat Era Bakumatsu di Jepang menjadi latar belakang yang menarik untuk misi penyelamatan dan balas dendam Anda.

Ronin Anda dilahirkan

Era Bakumatsu Jepang adalah masa ketika bangsa membuka pintunya untuk pengaruh Barat dan mengantarkan akhir dari para penguasa feodal dan shogunat. Itu adalah masa revolusi budaya dan perubahan tradisi, di mana banyak orang menolak dengan meremehkan pembangkangan. Maka, itu juga masa kerusuhan masyarakat dan kekacauan ketika jalan samurai menjadi kuno dan banyak pejuang menemukan diri mereka tanpa Tuhan untuk melayani dan berjuang untuk bertarung. Yang lain beralih ke bandit dan anarki langsung, atau bahkan direncanakan secara rahasia untuk menghentikan revolusi yang akan datang dengan cara apa pun yang diperlukan.

Di tengah -tengah kekacauan sosial ini, para pemain mengambil peran dari dua karakter yang dibuat, kembar, yang membentuk ikatan satu sama lain ketika mereka berlatih sebagai prajurit, diselamatkan dari kematian oleh kelompok yang dikenal sebagai Edge terselubung. Klan adalah di antara mereka yang akan bertarung melawan akhir shogunat dan si kembar menjadi pedang karena tujuannya, tetapi tidak lama dalam permainan sebelum misi membuat mereka melawan musuh yang mustahil, dan salah satu si kembar hilang ( Belum tentu Anda berpikiran mati!). Sementara klan menerima kembar sebagai mati, karakter Anda yang tersisa tidak merasakan hal yang sama dan Anda berangkat dalam petualangan untuk menemukan mereka yang membawa Anda ke pedesaan yang luas untuk mencari informasi.

Bangkitnya Ronin mulai dengan membuat Anda membuat kedua kembar sepenuhnya, yang saya rasa adalah cara yang bagus untuk mendapatkan koneksi dengan mereka. Ada banyak preset untuk dijelajahi, tetapi percayalah ketika saya mengatakan bahwa ikatan mereka membuat kait awal yang baik. Gim ini juga memiliki salah satu pembuat karakter terbaik Team Ninja, membiarkan Anda menangani banyak detail untuk membuat keduanya benar -benar apa pun yang Anda inginkan. Kemudian Anda dapat memilih kelas yang menentukan spesialisasi awal Anda. Bangunan awal ini berfokus pada pertempuran langsung, siluman dan pembunuhan, pesona dan bonus sosial dalam interaksi karakter, dan penyembuhan dan item meningkatkan stat, atau Anda bisa menjadi batu tulis kosong yang tidak disesuaikan. Apa pun yang Anda pilih, ini membantu memandu gaya bermain awal Anda dalam permainan, termasuk rekomendasi untuk memulai kelas senjata, tetapi jangan terlalu khawatir karena Anda dapat berubah banyak saat Anda maju.

Sumber: Sony

Saya pergi dengan cabang Stealth and Assassin yang mengatur saya untuk menggunakan pedang ganda sebagai kelas senjata utama saya, tetapi itu juga membuat saya dapat membunuh beberapa target sekaligus dari siluman dengan biaya kehilangan peningkatan penyembuhan, head-up-up-up bonus tempur, dan keunggulan sosial. Saya juga akan mengatakan permainan ini keluar dari gerbang menendang pantat Anda dengan mode Ninja tim sejati. Anda memiliki serangan rutin, teknik khusus, dan pertahanan reguler, tetapi Anda juga memiliki langkah di mana jika Anda waktu dengan pemogokan musuh, Anda dapat menjatuhkan mereka dari keseimbangan atau bahkan panik. Hancurkan pengukur stamina mereka dan Anda dapat mengirimkan finisher yang menghancurkan ke musuh -musuh ini. Mereka dapat (dan akan) melakukan hal yang sama kepada Anda.

Ada juga kait bergulat yang dapat digunakan untuk mencapai area khusus dan atap, serta pada musuh untuk menarik mereka dari keseimbangan atau melemparkan hal -hal yang dapat diperebutkan seperti tong peledak pada mereka dalam pertempuran. Rasanya tidak terlalu rumit, tetapi penggunaan fondasi dasar ini dapat menyebabkan kemenangan cepat atau kekalahan yang menghancurkan. Saya banyak menderita yang terakhir hanya dalam misi tutorial sebelum sesuatu diklik. Semua itu hanya untuk mengatakan bahwa ini memang permainan tim ninja dan jika Anda hanya menumbuk setiap musuh tanpa memikirkan Anda dan kekuatan serta kelemahan mereka, Anda akan menjadi sangat akrab dengan permainan di atas layar. Sebaliknya, memahami alat Anda dan menggunakannya secara efektif akan membuat Anda menjadi angin puyuh baja dan kematian di antara musuh -musuh Anda.

Mendidih di bawah keindahan

Sumber: Sony

Setelah melewati tutorial awal yang terasa sangat mirip dengan misi Nioh, Rise of the Ronin membuat Anda longgar di dunia, tepat di selatan Yokohama. Dari sana, Anda bisa pergi ke tempat yang diinginkan hati selama Anda tidak menggigit lebih dari yang bisa Anda kunyah dan terbunuh. Anda ringan spanduk obor di Rise of the Ronin untuk membuat bintik -bintik save dan titik perjalanan yang cepat, tetapi dunia sangat indah untuk dilalui dan penuh dengan peluang opsional untuk menjelajahi bersama pengejaran utama untuk kembar Anda. Tidak lama sebelum Anda mendapatkan kuda dan bisa menempuhnya dengan lebih cepat. Anda juga mendapatkan peluncur di samping kait bergulat cukup awal, jadi menjelajahi itu adalah beberapa yang paling menyenangkan yang pernah saya berkeliaran di sekitar dunia terbuka sejak hari -hari terbaik dari seri Assassin's Creed.

Ini membantu bahwa Rise of the Ronin benar -benar menarik untuk masuk. Ini terpecah menjadi beragam daerah yang penuh kekacauan. Meskipun Anda dapat mengabaikannya dan menjalankan bisnis Anda, membantu orang -orang di wilayah mana pun memberi Anda pengalaman, perlengkapan, dan membuka kunci untuk membantu dalam pencarian Anda. Beberapa sesederhana penerangan spanduk obor. Yang lain termasuk menemukan kucing liar, tetapi sering kali, Anda akan pergi ke desa atau pos yang penuh dengan bandit dan perlu membersihkannya. Melakukan hal itu akan memungkinkan penduduk desa untuk mengambil kembali tanah dan menawarkan Anda perlindungan untuk beristirahat dan memasok kembali.

Jam -jam pertama permainan juga hanya memberikan pandangan yang menakjubkan tentang apa yang tersedia bagi kita di seluruh Rise of the Ronin. Pedesaan dan pantai dekat Yokohama dipenuhi dengan rumput dan pepohonan hijau, bukit berbatu, dan sisa -sisa pos -pos feodal dan medan perang yang sering membusuk. Saya sering mendapati diri saya mengamati semuanya dengan kagum saat saya berjalan. Bahkan lebih liar ketika Anda sampai di Yokohama di mana peradaban barat telah mulai bertahan, menjadikannya campuran tambal sulam dari era Victoria Barat dan pembangunan era feodal Jepang. Semua sangat luar biasa untuk dilalui, dan ada banyak hal yang harus dilakukan di setiap wilayah untuk menjaga hal -hal yang menyenangkan tanpa tampak luar biasa.

Biarkan tidak ada yang menghentikan Anda, bahkan zaman yang berubah

Sumber: Sony

Jika beberapa jam pembukaan Rise of the Ronin adalah apa yang dapat kita harapkan dari dunia terbuka dan pertempuran dalam permainan penuh, saya semua untuk itu. Saya menggunakan banyak permainan pedang ganda, tetapi ada banyak kelas senjata lain untuk dijelajahi, beberapa di antaranya cocok dengan kelas awal pilihan saya dan beberapa yang tidak, dan Anda bisa menjadi mahir dengan senjata untuk mendapatkan lebih banyak serangan dan gaya bertarung Bahkan ketika Anda mendapatkan perlengkapan yang lebih baik, yang saya bersenang -senang. Saya juga hanya suka bepergian melalui sekilas ini tentang kebangkitan era Bakumatsu Ronin Jepang dan melihat rahasia apa yang bisa digali di antara perubahan budaya yang kacau. Tampaknya kita siap untuk suguhan nyata ketika permainan penuh tiba nanti Maret ini.


Pratinjau ini didasarkan pada sesi PlayStation 5 langsung yang disediakan oleh penerbit. Rise of the Ronin diluncurkan secara eksklusif di PS5 pada 22 Maret 2024.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.