![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2024%2F03%2F11%2Fpubg-is-moving-to-unreal-engine-5-getting-destructible-environments-in-2024_feature.jpg&width=1032&sign=kMyOmjgdbKMs0-XZXZYdg2gbMEnyJ3ePQrWvXBTB2FY)
Saat PUBG memasuki tahun ke -7 aktivitasnya, permainan ini membuat gerakan besar, termasuk pertukaran mesin ke UE5.
Playerunknown's Battlegrounds akan memasuki era baru di Unreal Engine 5. Gim ini telah menendang selama tujuh tahun pada tahun 2024 - tujuh tahun sejak mendefinisikan genre kompetitif Battle Royale dan menggerakkan gelombang pengikut yang telah memiliki milik mereka sendiri sukses selama bertahun -tahun. PUBG masih kuat di bawah penerbit Krafton, dan pengembang di PUBG Studios memiliki rencana besar untuk permainan tahun ini, termasuk pindah ke Unreal Engine 5 dan implementasi peta yang dapat dirusak.
Studio PUBG membagikan peta jalan tahun 7 di sebuah posting diBlog Berita Situs Web PUBG, dan di aVideo buku harian pengembang, minggu ini. Direktur produksi dalam game Taehyun Kim dan direktur produksi out-game Sankyun Kim berbagi rincian lengkap tentang apa yang ada di depan, dan sebagian besar darinya adalah kepindahan ke Unreal Engine 5. PUBG Studios berharap untuk sedikit membuktikan permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan dengan sedikit permainan ini Langkah ini, tetapi juga akan menggunakannya untuk fondasi fitur yang seharusnya tidak dapat diimplementasikan.
Peta dan lingkungan yang dapat dirusak akan menjadi titik fokus dari beberapa pembaruan tahun 7. Mampu menghancurkan bagian -bagian bangunan dan membuat skenario taktis yang unik sudah ada di PUBG, tetapi sistem ini dilaporkan akan memperluas sistem itu jauh di luar fitur aslinya, memungkinkan pemain untuk memanipulasi medan yang sebenarnya berdasarkan tindakan mereka. PUBG juga bermaksud untuk meluncurkan saldo tembak -menembak hampir setiap dua bulan dengan tujuan untuk “memperkenalkan kemungkinan baru dan membentuk kembali meta”.
Dengan perubahan ini dan jauh lebih banyak direncanakan untuk 2024, tetap ikuti perkembangan kamiTopik PUBGuntuk berita lainnya. Kami akan berbagi detail seperti ketika permainan pindah ke Unreal Engine 5 saat mereka turun.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.