Ketika saya mengambil tugas ini, saya belum pernah mendengar tentang orang buangan. Seorang teman mengatakan kepada saya kemudian itu adalah "Peak Eurojank," yang sepertinya cap persetujuan yang solid yang berasal dari orang Eropa. Secara pribadi, saya dijual ketika saya melihat seorang pria berkeliaran di udara dengan jetpack, bertukar api laser berwarna neon dengan robot. Getaran "video game" murni semacam itu secara tragis tidak umum, terutama di dunia terbuka, judul aksi-petualangan. Sementara saya awalnya ditunda oleh getaran cerita seperti avatar, saya berjalan pergi dari Outcast - awal baru yang menghargai kekonyolannya yang kurang ajar, aksi yang licin, dan efisiensi dunia yang terbuka.
Pemotong Slade jelas merupakan nama pegulat
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F03%2Foutcast-a-new-beginning-review-combat.jpg&width=986&sign=qyyRqlPochwL52l235wZAgy4xJHB18UZakqHNS27JAc)
Jika tidak jelas saya bermain di dunia yang lahir dari dunia game PC 1990 -an, semuanya diklik pada saat saya diperkenalkan dengan pemotong protagonis Slade. Seperti ya, seorang pria kulit putih yang bersih dan siap untuk meledakkan beberapa penjahat di dunia alien. Yang mengatakan, ada beberapa subversi halus di sini yang membuat saya geli. Slade telah berusia sejak tamasya pertamanya, dan dengan cara yang terasa sangat normal untuk pahlawan aksi video game. Barisan garis rambutnya sebagian telah mundur, bayangan lima jamnya memenangkan pertempuran lama, dan pria saya mendapat sedikit kantong dagu itu, saya terlalu akrab dengan hari-hari ini ketika saya selang dalam berolahraga. Dan sang ayah bercanda, wah, sobat, sang ayah bercanda.
Yang mengatakan, pemotong masih merupakan badass yang tepat. Ini bukan situasi yang sulit dengan karakter yang terus-menerus membuat lelucon penuaan yang mencela diri sendiri sementara telanjang tinju helikopter. Ini tidak terlalu sadar diri, juga bukan kisah kematian atau penebusan yang mandiri. Cutter hanya menua dengan cara biasa meskipun situasinya aneh. Anda masih mendapatkan jetpack, mentransformasikan pistol laser, gimmick diskus laser slash laser, dan potongan headset sci-fi yang aneh. Slade memakai semua gigi di atas kaus oranye normal, membuatnya terlihat seperti figur aksi baja maks. Minus semua otot yang dipahat.
Jetpack Joyride
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F03%2Foutcast-a-new-beginning-review-jetpack.jpg&width=986&sign=ENpVUp_yyhpqlocVEbBZbcK2Ho2wM-w-0azdax7eufc)
Jetpack Cutter adalah bintang pertunjukan. Saat Anda melewati permainan, Anda bisa melompat ganda, menghindar, meluncur, pelayaran, dan semua jenis gimmick gerakan aneh lainnya yang semuanya terasa hebat untuk digunakan. Mereka bahkan menyatu dengan baik, karena Anda mendapatkan barang-barang seperti menghindar udara, atau ketika Anda menyadari transisi meluncur secara otomatis ke permukaan tanah yang melayang. Dunia terbuka Outcast sama menyenangkannya untuk bergerak seperti untuk bertarung. Berkeliaran untuk menghindari tembakan musuh juga ketat dan responsif, dan perisai yang dikombinasikan dengan kit senjata yang dapat disesuaikan secara mengesankan membuat penembakan terasa segar dan menarik. Semuanya terlihat sekolah tua, tetapi terasa dipompa dengan semua teknologi modern di bawah kap.
Bergerak di seluruh dunia menjadi menyenangkan sebagian berkat seberapa efisien buangan - awal yang baru dengan desain dunia terbuka. Terlalu sering rasanya seperti ada begitu banyak tekanan untuk memiliki dunia besar yang penuh dengan omong kosong yang ditaburkan di seluruh untuk membenarkan ruang atau merendam waktu. Di sini kita tentu memiliki beberapa kegiatan berulang, banyak di antaranya yang ingin Anda lihat. Tapi mereka lebih kecil, tersebar lebih banyak, dan cepat untuk diselesaikan. Menyelesaikan mereka juga memberi Anda hadiah nyata. Saya selalu merasa seperti terlibat dengan kegiatan sampingan ini dengan persyaratan saya, dan tidak ada begitu banyak sehingga saya merasa macet atau kewalahan dengan kelumpuhan pilihan. Saya membayangkan sebagian besar orang akan melihat game ini sebagai "AA," tetapi saya ingin melihat pendekatan ini diterjemahkan menjadi normal di mana -mana.
Sedikitjugasekolah tua
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F03%2Foutcast-a-new-beginning-review-world.jpg&width=986&sign=iKiT_jP5D3XG1G5JnUqaPuQ73JXeMPimda_6r2RAW94)
Bercerita adalah di mana Outcast - awal yang baru paling sering kehilangan saya. Sementara kejenakaan Slade dan getaran ayah yang konyol itu menyenangkan, skenario keseluruhan tidak menghantam. Di sinilah permainan akan memiliki waktu yang paling sulit mengalahkan tuduhan "generik". Tentu saja ada beberapa ide menarik, seperti menambahkan logika dalam dunia ke gim video respawning, dan cara-cara baru yang diseimbangkan cerita yang menginginkan pendatang baru menarik dengan menjadi sekuel gim lama. Tetapi sebagian besar Anda menjalankan tugas untuk stand-in alien untuk masyarakat adat yang tertindas, yaitu ketika mulai terasa seperti getaran game sekolah lama menggosok dengan cara yang salah. Ada begitu banyak jargon dan istilah budaya yang dilemparkan kepada Anda, dan itu dijual oleh air mancur yang tak ada habisnya dari lelucon "alien konyol" dari pahlawan, membuat motivasinya untuk membantu mereka mendung. Ini dangkal dengan cara yang mengkhianati gameplay non-shallow, di tempat-tempat di mana menjadi lebih dangkal menyebabkan kerugian paling banyak.
Saat -saat seperti ini saya senang saya bisa secara membabi buta melompat ke game seperti Outcast - awal yang baru. Saya akui, saya tidak akan pernah memberikan permainan seperti ini waktu jika saya melihatnya di rak atau dalam daftar uap atau apa pun. Tapi saya mendesak orang-orang di luar sana yang menyukai sci-fi retro atau game klasik dengan gaya PC 90-an untuk memberi bidikan buang air. Ini menawan dan konyol tanpa bersikap klise, dan memiliki nuansa permainan yang sempurna ketika harus terbang di seluruh dunia dan berkelahi. Bercerita tidak mencapai home run, tetapi jumlah bagian lain menahan permainan. Ini saat yang tepat, dan permainan yang lebih besar, lebih mahal bisa belajar satu atau dua hal darinya di penghujung hari.
Outcast - Awal yang baru tersedia di PC, Xbox Series X | S, dan PlayStation 5 pada 15 Maret 2024. Kode PC disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan ini.
Editor yang berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.