Hyper Light Breaker adalah roguelite cantik yang tidak mudah dikalahkan

Hyper Light Breaker sudah menjadi salah satu bintang paling bersinar di genre roguelite. Dikembangkan oleh Heart Machine, yang mungkin Anda kenali sebagai pencipta Hyper Light Drifter dan Solar Ash, RPG aksi multipemain berbasis ekstraksi ini menampilkan pertarungan yang menantang dan gaya seni indah yang tidak menghindar dari palet warna neon. Saya berkesempatan untuk mencoba game ini dalam demo langsung selama 30 menit di acara Day of the Devs di San Francisco selama GDC 2024. Dan meskipun mode co-op tiga pemain belum siap untuk diluncurkan , tetap meninggalkan kesan yang kuat.

Hancurkan perkemahan

Karakter kita Vermillion berdiri di atas salah satu dari banyak reruntuhan di Overgrowth.

Sumber: Mesin Jantung

Demo tersebut tidak mengungkapkan banyak detail tentang plot Hyper Light Breaker, meskipun sebagai prekuel yang terjadi beberapa dekade sebelum peristiwa Hyper Light Drifter, ia ada di planet yang sama dan memiliki pengetahuan yang familiar. Dibandingkan dengan drifter di game aslinya, karakter utama di sini disebut breaker, yang digambarkan oleh developer sebagai pejuang di garis depan. Saya memulai demo di pemukiman kumuh yang berfungsi sebagai pusat permainan, titik perhentian antara perjalanan di Overgrowth yang berbahaya. Meskipun saya tidak memiliki akses ke lobi multipemain atau banyak toko di pos terdepan, permainan lengkapnya akan memungkinkan Anda memperluas hub seiring waktu saat Anda mengembalikan sumber daya dan mengalahkan bos.

Untuk demonya, saya dikunci untuk memainkan Vermillion, pemecah standar dengan tingkat kesulitan rendah satu dari tiga. Layar pemilihan memiliki opsi untuk karakter lain seperti Ravona, Rondo, Goro, Taro, dan banyak lagi, jadi sepertinya pemecah yang berbeda mungkin memiliki kemampuan atau kontrol berbeda yang lebih menantang untuk dikuasai. Sebelum berlari, saya dapat memilih di antara tiga pemuatan untuk VermillionPrajurit, Pemanggil, dan Tankdan pilih dari serangkaian keterampilan aktif dan pasif yang disebut holobytes. Beberapa opsi yang lebih baik memungkinkan saya untuk menangkis proyektil yang masuk saat berlari, menggandakan peluang serangan kritis, atau menjadi tidak terlihat dalam waktu singkat.

Nyalakan semuanya

Beberapa pertarungan bos bisa berubah menjadi masalah besar.

Sumber: Mesin Jantung

Bahkan dengan pedang dan pistol yang dapat dipercaya, bertahan di Overgrowth adalah sebuah cobaan berat. Jangan biarkan skema warna cerah yang lucu membodohi Anda. Musuh tidak akan ragu untuk mengepungmu dalam sekejap, dan penembak jitu jarak jauh bisa membuatmu lengah jika kamu menyerang dengan ceroboh. Setiap perjalanan memberi saya waktu sekitar lima belas menit untuk menjelajahi lingkungan hutan berbukit, penuh dengan reruntuhan yang memiliki peti dan peti berharga, jadi saya merasa perlu bergegas. Tapi itu mengakibatkan lariku berakhir dalam waktu kurang dari satu menit.

Setelah mempelajari pelajaranku, aku menjadi jauh lebih metodis, memastikan bahwa aku menghindari dan menangkis serangan musuh sambil mengisi daya baterai pistolku sepenuhnya. Menghadapi musuh sambil berada di balik puing-puing besar juga memblokir banyak proyektil yang dilemparkan ke arahku. Saya berpikir untuk memburu salah satu dari tiga musuh elit, yang ditandai dengan tengkorak di peta dan harus dikalahkan sebelum diizinkan menghadapi bos, tetapi karena tidak ada paket kesehatan yang tersisa, saya memutuskan untuk tidak memaksakan keberuntungan saya. Ketika saya merasa telah mengumpulkan cukup sumber daya di area tersebut, saya menemukan sebuah kuil yang membuka titik ekstraksi di dekatnya. Itu juga menyebabkan langit berubah menjadi merah, dengan pemberitahuan menggelegar di layar yang menyatakan bahwa Raja Abyss telah diperingatkan akan kehadiranku. Untungnya, saya dapat mencapai titik ekstraksi sebelum meteor jatuh mengenai kepala saya.

Ke dunia berikutnya

Melawan satu musuh elit saja bukanlah sebuah lelucon.

Sumber: Mesin Jantung

Tidak jelas apakah Hyper Light Breaker akan sama menantangnya seperti di demo, karena ini adalah pengalaman pemain tunggal untuk permainan yang dimaksudkan untuk kerja sama tiga pemain. Lingkungan yang saya jelajahi juga diperbaiki di beberapa proses, tetapi dalam rilis penuh, setiap perjalanan ke Overgrowth akan hadir dengan dunianya sendiri yang dihasilkan secara prosedural. Anda juga akan dapat meningkatkan peringkat pemutus Anda dari waktu ke waktu dan menggunakan sumber daya di hub untuk mendapatkan peningkatan permanen, seperti kapasitas peralatan kesehatan tambahan atau peningkatan peluang penurunan perlengkapan yang lebih baik.

Hyper Light Breaker akan dirilis di Steam Early Access pada Musim Panas 2024 dan dapat dimasukkan dalam daftar keinginan di platform. Pengembang berencana untuk membiarkan game tersebut tetap berada di Steam Early Access selama sekitar satu tahun sebelum rilis resminya. Heart Machine akan memberikan informasi kemungkinan rilis konsol di kemudian hari.


Pratinjau ini didasarkan pada demo PC langsung pada acara Day of the Devs: San Francisco Edition 2024 selama GDC 2024.

Editor yang Berkontribusi

Suatu ketika, orang tua Nick menyita Super Nintendo miliknya karena dia "terlalu sering memainkannya". Dia diam-diam bersumpah akan membalas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, dia biasanya memainkan semua jenis RPG seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru Critical Role.