Skarner, dengan sebagian besar metrik dan jajak pendapat pemain, juara yang paling tidak populer di semua League of Legends. Itu membuatnya menjadi kandidat utama ketika datang ke kemungkinan pengerjaan ulang, dan musim ini, itu terjadi. Riot Games telah memberi Skarner tampilan baru, serangkaian kemampuan dan pasif yang direvisi, dan akan segera melepaskannya ke hutan Summoner's Rift. Menjelang itu, kita harus melihat demonstrasi semua yang dimaksud dengan Skarner baru. Dia sangat berbeda, tetapi mereka yang menikmati Skarner akan menemukan beberapa bagian penting dari identitasnya utuh.
Skarner yang mengemas Stingers baru
Bagian yang paling mencolok dari pengerjaan ulang Skarner tidak diragukan lagi adalah penampilannya yang baru tiga sisi. Dia selalu menjadi kalajengking berbatu, tetapi dalam iterasi barunya, dia membuang estetika kristal di masa lalu untuk tampilan berbatu dan dicat baru ... dengan tiga ekor scorpion Stinger, bukannya. Setelah Anda melewati aspek bahan bakar mimpi buruk, Skarner lebih kuat dari sebelumnya. Bagaimanapun, dia binatang buas.
Kekayaannya pergi bahwa dia bukan satu -satunya yang baik lagi. Namun, Skarner masih berdiri sebagai pelindung tanah Ixtal dan orang -orangnya dengan menjaga rumahnya terputus dari seluruh dunia. Ketika sentimen tumbuh, apakah itu benar untuk dilakukan, Skarner tumbuh paranoid - dia akan melindungi IXTAL dengan cara apa pun yang diperlukan. Itu diterjemahkan menjadi tangki yang agresif dan menarik yang dapat mengganggu posisi musuh dan memisahkan lawan yang rentan dari paket.
Juga? Tidak ada lagi bantalan daya.The Crystal Spiers Pasive hilangUntuk mendukung kerusakan baru pasif, yang berarti tidak ada lagi berlarian di sekitar peta mencoba bermain -main dengan statistik defensif dan ofensif Skarner di telepon.
Skarner League of Legends Restroyality & Keterampilan
Riot Games juga membagikan keterampilan dan kemampuan Skarner yang segar. Mereka mengalami perubahan sebelum rilis, tetapi dapat dilihat karena mereka terungkap dalam pratinjau tepat di bawah ini:
- Pasif - Benang getaran:Serangan Skarner, Bumi yang hancur, pergolakan, dan Impale menerapkan tumpukan gemetaran pada musuh. Musuh yang mencapai tiga tumpukan gempa mengambil persen dari kerusakan Max HP mereka dari waktu ke waktu. Ini dapat diterapkan ke beberapa target sekaligus.
- Q - Bumi/pergolakan yang hancur:Shattered Earth: Skarner merobek batu dari tanah dan menggunakannya untuk memberdayakan tiga serangan dasar berikutnya dengan kerusakan bonus, jangkauan, dan kecepatan serangan. Serangan ketiganya membanting batu ke targetnya, memperlambat dan menangani kerusakan bonus yang signifikan, serta mengakhiri efeknya.
- Upheaval: Skarner dapat menyusun kembali q -nya mengikuti bumi yang hancur untuk melempar batu sebagai proyektil yang meledak melawan hit musuh pertama, menangani kerusakan bonus yang sama dan lambat dari pukulan ketiga dari bumi yang hancur dan mengakhiri efek yang digosok.
- W - Benteng seismik:Skarner mendapatkan perisai dan membanting tanah di bawahnya, melepaskan gelombang kejut yang merusak dan memperlambat musuh di dekatnya.
- E - Dampak Ixtal:Skarner menagih ke depan, mengabaikan medan, dan meraih juara musuh pertama atau monster besar yang dia bertabrakan. Dia mungkin mendorong mereka dengan cara pendek, merusak dan menakjubkan mereka jika mereka bertabrakan dengan dinding di medan saat berada di cengkeramannya.
- R - Impale:Skarner menimpa hingga tiga juara musuh, merusak dan menekan mereka. Skarner memperoleh kecepatan gerakan bonus untuk waktu yang singkat dan dapat membawa ketiga juara bersamanya sampai akhir efeknya.
Skarner yang lebih kuat dan lebih menakutkan?
Desain baru Skarner tampaknya menggabungkan banyak set tiga. Tiga ekor, banyak serangannya mengambil tiga hit untuk mengaktifkan sesuatu yang besar, tusuk satinya mempengaruhi tiga musuh, bukan satu sekarang ... dengan itu dalam pikiran, ia terlihat seperti karakter yang akan menikmati manfaat dari kecepatan serangan, pengurangan cooldown, baju besi, dan sihir Pertahanan untuk menjaga cakarnya berayun, tumpukan gempa mengalir, dan karapasnya kokoh. Dia mungkin tidak mengubah permainan sebanyakBaron Rework, tetapi Skarner terlihat cukup serbaguna untuk melihat lebih banyak permainan dan popularitas di masa depan League of Legends.
Rework Skarner diatur untuk memukul server PBE pada 19 Maret 2024, dan kemudian ia harus datang ke server langsung pada 2 April di tambalan yang menyertainya. Untuk lebih banyak liputan dan pembaruan, ikutiTopik League of LegendsDi sini, di Shacknews.
Pratinjau ini didasarkan pada presentasi lepas tangan oleh penerbit. Rincian dapat berubah menjelang rilis Skarner Rework di League of Legends pada 2 April 2024.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.