Bangkitnya Ronin Review: Crossed Swords & Cultural Revolution

Sedikit yang dapat menentang fakta bahwa pengembang di Team Ninja adalah veteran yang terampil dalam hal merancang pertempuran jarak dekat yang menantang namun menyenangkan. Namun, para pengembang sebelumnya telah membatasi permainan mereka dengan skenario berbasis misi dan level. Rise of the Ronin adalah sesuatu yang jauh lebih ambisius untuk Tim Ninja, mengambil pertempuran yang dipoles dan menjadikannya fondasi aksi-RPG dunia terbuka yang luas. Anda akan mengembangkan gaya Anda, mempelajari senjata dan teknik Anda, dan melakukan perjalanan yang indah namun penuh gejolak di Era Bakumatsu Jepang, memainkan peran penting dalam politik dan konflik yang pro-shogunat dan anti-bercabang dan konflik saat itu.

Burung -burung yang mematikan dari bulu

Rise of the Ronin membawa pemain kembali ke periode sejarah Jepang ketika bangsa membuka pintunya untuk pengaruh Barat dan mulai menyingkirkan era feodal shogunate. Kami mengambil peran dari sepasang kembar yang diciptakan pemain yang terperangkap dalam konflik selama masa kecil mereka. Diambil oleh klan anti-shogunat rahasia, si kembar ini diajarkan sebagai pejuang dan pembunuh yang tangguh yang dikenal sebagai Edge terselubung yang bekerja dengan sempurna seiring dengan misi. Namun, pada misi tertentu yang menjadi serba salah, samurai yang misterius dan kuat muncul dan dengan cepat mengalahkan keduanya. Satu kembar tetap di belakang untuk mengalihkan perhatian sementara yang lain hampir tidak lolos untuk menyelesaikan misi. Anda memainkan kembar yang tersisa. Yang lain dianggap mati, tetapi kembar yang tersisa merasa itu bukan kebenaran keseluruhan dan memutuskan untuk melacaknya.

Itu mengarah ke perjalanan ke pedesaan dan pantai Jepang di dekat kota Yokohama. Anda bebas melakukan perjalanan ke tanah sesuai keinginan Anda, bertemu, dan membentuk ikatan dengan karakter terkenal, mengambil misi, melibatkan musuh dalam campuran pertempuran jarak dekat dan senjata api, dan menemukan petunjuk apa pun yang Anda bisa ke keberadaan kembar Anda. Bangkitnya Ronin cantik. Ini mungkin salah satu dunia terbuka paling indah dan kaya konten yang pernah saya jelajahi. Ada pepohonan, ladang, dan fitur pegunungan dari pedesaan, campuran desa, benteng, dan kastil Jepang yang kadang -kadang dihuni dan kadang -kadang terlantar, dan campuran fitur alami yang bervariasi dan arsitektur timur dan barat berlimpah. Ke mana pun Anda pergi, peta ini menarik dan menyenangkan untuk bepergian.

Bangkitnya Ronin melakukan hal -hal yang paling terbuka di dunia di mana saat Anda mengungkap suatu wilayah, Anda berakhir dengan segala macam pos pemeriksaan, pencarian samping, dan koleksi untuk ditemukan, tetapi saya jarang merasa seperti ini adalah tugas -tugas yang saya temukan di dalamnya Beberapa game dunia terbuka. Game ini memiliki beberapa fitur dan mekanik yang membuat dunia terbuka itu bagus dan dapat dicerna. Untuk satu, tugas samping bervariasi, mudah ditemukan, dan sebagian besar menyenangkan, termasuk mengambil gambar landmark unik, membersihkan pemukiman preman untuk membawa penduduk yang damai kembali, dan menemukan kucing kucing yang hilang untuk membantu seorang kenalan.

Juga mudah untuk melintasi dunia saat Anda memajukan cerita dan mendapatkan akses ke kuda, pengait bergulat, dan peluncur yang memungkinkan Anda melayang di udara jika Anda melompat dari tempat yang tinggi. Namun, lebih dihargai adalah bahwa masing -masing wilayah menunjukkan kepada Anda lebih banyak dari apa yang masih ditemukan saat Anda mendapatkan kebaikan dengan orang -orangnya. Ini menghilangkan dugaan karena harus melacak kucing yang sulit ditemukan atau peti harta karun rahasia dengan memberi Anda penghargaan dengan lokasi mereka ketika Anda mendapatkan niat baik yang cukup di suatu wilayah. Anda bahkan mendapatkan item bonus untuk sepenuhnya menyelesaikan tugas di suatu wilayah.

Karakter dan ceritanya juga menarik. Saat Anda maju melalui permainan, Anda akan bertemu dengan segala macam karakter unik, banyak di antaranya jatuh di sisi "pro-shogunat" atau "anti-shogunat" dari Bakumatsu. Mereka layak untuk menarik, dan bahkan ada peluang di mana Anda bisa mengubah musuh pahit satu kali menjadi teman tepercaya. Tidak hanya itu sering berakhir dengan Anda harus membuat keputusan dialog yang dapat memengaruhi kedudukan Anda dengan mereka, tetapi Anda akan diberikan akses ke misi dan perlengkapan khusus berdasarkan sisi mana Anda bekerja dan temannya sampai saat Anda melanjutkan sendiri cerita. Ini menambah beberapa tingkat replayabillity ke seluruh perselingkuhan karena ada banyak cara Anda dapat mengubah narasi kebangkitan ronin tergantung pada keputusan yang Anda buat dan aliansi yang Anda tempa.

Sama kerennya kebangkitan dunia Ronin, itu bukan tanpa kekurangannya. Ada lebih dari beberapa kali di mana saya berlari ke dinding yang tidak terlihat di dunia terbuka yang tidak masuk akal bagi saya. Itu akan menghalangi saya dari area tertentu alih -alih membiarkan saya melakukan perjalanan melalui atau melewati mereka, membuat gangguan yang menggelegar ke perjalanan bentuk -saya yang baik. Saya juga ingin mencatat bahwa sementara permainan memiliki suara bahasa Inggris dan Jepang, Anda tidak dapat menggunakan keduanya. Game ini memiliki beberapa karakter dari AS, Inggris, dan kebangsaan lainnya, jadi saya berharap saya bisa membuat karakter Barat berbicara bahasa Inggris dan membuat karakter Jepang berbicara bahasa Jepang, tetapi itu tidak mungkin. Ini satu atau yang lain untuk seluruh permainan dan Anda harus kembali ke menu utama untuk mengubahnya.

Badai baja

Munculnya periode Ronin diatur memungkinkan kombinasi senjata dan gaya tempur yang bervariasi untuk ditemukan di seluruh Rise of the Ronin, dan ada banyak cara bagi Anda untuk berspesialisasi dengan alat -alat yang ditawarkan permainan kepada Anda. Setelah mendesain kembar Anda di tim lain yang luar biasa, pencipta karakter ninja, Anda dapat memutuskan tepi terselubung seperti apa Anda dengan beberapa arketipe. Ini menampilkan spesialisasi dalam kekuatan dan pertempuran terbuka, siluman dan pembunuhan, penyembuhan dan barang habis pakai ofensif dan defensif, dan keahlian barter sosial.

Kemudian, Anda harus memutuskan senjata jenis apa yang akan Anda pelajari. Ada sekitar sepuluh kelas senjata untuk ditemukan dan sementara mereka mendukung arketipe karakter tertentu, Anda dapat bereksperimen dan mencari tahu mana yang paling sesuai dengan Anda. Ada juga banyak gadget untuk ditemukan, beberapa pohon keterampilan untuk dijelajahi, dan banyak cara lebih lanjut untuk mengkhususkan pendekatan karakter Anda terhadap keterlibatan dan pertempuran sosial.

Untuk semua pilihan ini, perlu dicatat bahwa ini masih merupakan pertandingan tim ninja. Orang -orang ini membuat Ninja Gaiden dan Nioh, dan sementara Rise of the Ronin tidak sekeras permainan itu, itu juga tidak mudah. Combat bersandar pada Ki, yang bertindak sebagai stamina dalam permainan. Tiriskan ki lawan Anda dan Anda dapat melepaskan finisher yang menghancurkan pada mereka. Anda juga memiliki mekanik balasan yang kuat di counterspark. Diatur waktunya, ini akan membelokkan serangan musuh, panik mereka, dan membantu Anda mengejutkan mereka lebih cepat. Namun, musuh juga dapat melakukan semua itu untuk Anda, dan tidak ada yang menghantam saya dengan cara ini selain beberapa bos yang bertempur yang benar -benar menendang saya berkeliling untuk berbagai upaya.

Pertempuran di seluruh dunia terbuka sebenarnya cukup mudah dikelola, tetapi hanya ada beberapa pertarungan pada misi tertentu di mana permainan melempar semua yang didapatnya dan mengharapkan Anda untuk membalas. Perlu dicatat, bahwa setidaknya pada misi, Anda dapat terlibat dalam co-op dengan pemain lain atau membawa salah satu karakter yang terikat dengan Anda sebagai pejuang yang dikendalikan AI NPC (Anda juga dapat beralih ke mereka dan memainkannya ).

Satu hal yang saya sukai dari alat peraga absolut Ronin adalah cara Anda dapat terus -menerus menyesuaikan penampilan Anda sesuai keinginan Anda di seluruh permainan. Anda dapat membiarkan peralatan Anda saat ini membentuk penampilan Anda (yang biasanya berakhir dengan Anda tampak seperti orang aneh yang tidak cocok). Namun, begitu Anda membuka kunci basis operasi di Yokohama, Anda dapat mengubah penampilan permanen Anda dengan mencampur dan mencocokkan penampilan baju besi dan senjata apa pun yang Anda temukan sejauh ini. Saya terus -menerus mengubah penampilan saya berdasarkan barang -barang yang saya temukan, yang membuat karakter saya terlihat keren di mana saya akan tampak konyol mengenakan semua perlengkapan saya secara khusus untuk statistiknya. Anda bahkan dapat dengan mudah menyimpan set penampilan dan memuatnya dengan mudah saat Anda puas. Saya telah melihat beberapa kustomisasi karakter yang baik dalam permainan, tetapi ini adalah beberapa yang terbaik dari Team Ninja.

Ubah dengan waktu

Rise of the Ronin adalah aksi-RPG dunia terbuka yang luar biasa. Versi Era Bakumatsu Jepang indah dan menyenangkan untuk dijelajahi, dengan banyak kegiatan yang tidak jatuh jauh ke dalam perangkap genre dunia terbuka yang membosankan. Tempur dan penyesuaiannya juga sangat ditentukan dengan baik, memungkinkan Anda untuk menjadi seniman bela diri yang Anda inginkan, apakah itu pembunuh, brigand, senjata, atau lebih. Karakternya menyenangkan untuk mengenal dan banyak membantu mengurangi apa yang seharusnya menjadi pertarungan yang sangat sulit dalam permainan. Namun, jangan salah paham, permainan ini memiliki momen di mana tim Ninja keras. Meskipun demikian, ini masih merupakan perjalanan yang luar biasa dari revolusi budaya dan keselamatan keluarga. Antara pertempuran yang solid, dunia terbuka yang bervariasi, dan karakter yang menyenangkan, Rise of the Ronin menetapkan tingkat keunggulan baru dalam desain game Team Ninja.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. Rise of the Ronin diluncurkan secara eksklusif di PS5 pada 22 Maret 2024.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.