Pangeran Rogue of Persia menerapkan keahlian roguelike kerajaan jahat untuk waralaba yang dicintai

Ketika saya mengetahui bahwa platformer Pangeran Persia 2D lainnya akan datang tahun ini, saya agak terkejut. Kemudian saya mengetahui bahwa itu adalah kekaisaran jahat yang berkolaborasi dengan Ubisoft untuk roguelike 2D baru di alam semesta Pangeran Persia. Ya, tolong! Benar saja, keraguan apa pun yang bisa saya miliki tentang ini ditidurkan ketika Ubisoft dan Evil Empire memberi saya pandangan awal pada pangeran Rogue Persia. Ini adalah platformer aksi roguelike 2D, menggulung-gulir, di Pangeran Persia IP yang memanfaatkan semua pelajaran yang dipetik dari bekerja pada sel-sel mati selama bertahun-tahun, dan itu membentuk janji untuk sedikitnya.

Simpan rumah Anda atau mati mencoba

Pangeran Persia yang nakal menempatkan kita dalam peran seorang pangeran tituler lagi, kali ini dengan kota Persia dalam kekacauan serius dari pasukan yang menyerang. Orang Hun telah menyerang dan bertujuan untuk meruntuhkannya dan orang -orangnya ke tanah. Sebagai sang pangeran, Anda berangkat dengan pedang, busur, dan semua akrobat yang dapat Anda hentikan untuk mengamuk. Tapi sang pangeran hanyalah satu orang, dan yang terhormat pada saat itu. Peristiwa melihat dia terbunuh, mengorbankan dirinya dengan gagah berani sebelum dia dapat memenuhi tujuannya, hanya untuk artefak ajaib untuk menyorosnya kembali ke titik penting dalam waktu dengan semua pengetahuan yang diperolehnya utuh.

Dari konteks inilah kerajaan jahat mengumpulkan roguelike -nya. Dengan setiap lari, Anda berangkat dari kamp oasis yang berfungsi sebagai basis awal dan sumber senjata dan sumber daya yang telah Anda kumpulkan. Setelah Anda berada di kota, lari Anda dimulai dan tidak ada jalan untuk kembali. Menggunakan jarak dekat, alat jarak terbatas, dan berbagai akrobat, kami bergegas ke Persia dan memulai sprint yang penuh gaya untuk melawan Hun dan mengatasi serangan mereka.

Sumber: Ubisoft

Ketika datang ke platforming dan traversal, game ini bergaya karena semua keluar. Of course, the Prince can jump, vault enemies, grab narrow wall poles to swing on them, and jump-dash up ledges to climb them, but if there's a surface in the background, the Prince can also wall-run briefly on it and Lompat untuk mencapai tempat yang tidak bisa dilakukan oleh orang biasa.

Dalam pertempuran, kami menangani berbagai senjata yang mencakup belati yang cepat dan kombo, pedang dengan bonus untuk menangkis musuh, tombak yang dapat digunakan dalam pertempuran dekat atau dilemparkan sebagai senjata jarak jauh dan diambil, dan kapak besar dan lambat dan lambat Itu memberikan hit yang menghancurkan. Ada juga serangkaian senjata jarak jauh seperti busur, belati, chakram, dan banyak lagi. Dengan cara roguelike sejati, seperti yang Anda lakukan, Anda juga mengumpulkan perlengkapan yang diratakan yang memiliki serangan lebih tinggi atau statistik bonus acak, serta berbagai power-up yang dapat menambah kemampuan Anda, seperti yang akan meracuni musuh jika kita menangkis dan segera memukul mereka . Bahkan ada aspek keren di mana Anda dapat mengatur power-up untuk mendapatkan bonus dari mereka jika Anda menyatukannya dengan benar dalam inventaris Anda.

Sumber: Ubisoft

Musuh juga ditampilkan dalam berbagai macam, termasuk tentara normal, pembom, binatang baja, dan brute yang bermuka masam. Bahkan ada musuh yang mencoba membatasi traversal sang pangeran yang sempurna, seperti yang akan duduk di tiang dinding dan menyerang sang pangeran jika Anda mencoba melompat ke arah mereka. Semuanya memuncak dalam bos bullish yang mematikan yang memaksa saya untuk menggunakan semua mobilitas sang pangeran, senjata, dan daya yang saya kumpulkan, dan sedikit keberuntungan jika saya ingin mengalahkannya dan bergerak maju. Mati berarti kembali ke oasis dan dimulai lagi.

Seluruh pengalaman bergaya di seluruh, dengan Evil Empire menggunakan animasi kartun dan estetika kartun ke dunia. Kerajaan Persia yang hun yang hun sangat mengagumkan untuk melihat melintasi latar belakang ketika saya berkelana ke beberapa musik yang cukup fantastis dan hype untuk digunakan.

Tentang Nasib dan Selamatkan Kerajaan Anda

Sumber: Ubisoft

Atas ke bawah, saya dilatih oleh apa yang ditunjukkan oleh Kekaisaran Jahat dan Ubisoft di Pangeran Persia yang nakal. Para pengembang diatur untuk merilis game ke akses awal di mana mereka akan terus mengembangkan konten dan memperbaiki dengan bantuan para penggemar. Meskipun demikian, Evil Empire mengatakan mereka merasa percaya diri dengan fondasi yang telah mereka bangun dan bersemangat untuk menunjukkan kepada pemain apa yang dapat dilakukan game ini. Setelah merasakan, saya cenderung setuju. Pangeran Persia: The Lost Crown mungkin telah keluar awal tahun ini, tetapi penggemar sama sekali tidak boleh melewatkan untuk memeriksa Pangeran Persia yang nakal juga. Di tangan pengembang sel mati yang cakap, permainan ini membentuk menjadi jenis keunggulan yang berbeda di alam semesta Pangeran Persia.


Pratinjau ini didasarkan pada versi PC awal dari game yang disajikan dalam acara jarak jauh oleh penerbit. Pangeran Persia Rogue datang ke PC Awal Akses pada 14 Mei 2024.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.