Para penggemar serial Homeworld sudah lama menunggu hingga Homeworld 3 akhirnya keluar. Peluncuran ini memakan waktu cukup lama, termasuk kampanye crowdfunding, beberapa kali penundaan, dan perubahan kepemilikan penerbitan. Jadi, apakah penantian game ini sepadan? Saya harus dengan sepenuh hati mengatakan ya. Homeworld 3 adalah kampanye indah menembus kedalaman ruang dan batas terliarnya, menampilkan strategi 3D yang disempurnakan, mode multipemain co-op dan PVP, serta narasi yang menambahkan lapisan menarik pada alur cerita S'Jet dan Hiigaran.
Analisis Anomalinya
Menjelang awal Homeworld 3, pemain mengambil alih komando faksi Hiigaran sekali lagi. Game pertama memperlihatkan perlombaan ini melepaskan diri dari pengasingan di planet gurun dan mengembangkan “Mothership” antarbintang yang canggih untuk memimpin armada dan merebut kembali kampung halaman mereka (sesuai dengan judulnya). Menyiapkan permainan ini, komandan dan navigator sebelumnya, Karan S'Jet, dan armadanya tiba-tiba tersesat saat menjelajahi sebuah anomali. Anomali tersebut telah mendistorsi hyperspace dan merusak berbagai bagian galaksi. Sayangnya, dengan kepergian Karan, anak didiknya Imogen S'Jet harus mengambil alih komando Kapal Induk baru - Khar Kushan - dan mencoba melanjutkan apa yang ditinggalkan Karan sebelum galaksi terkoyak.
Homeworld 3 melakukan tugasnya dengan baik dalam memberikan informasi terbaru kepada pemain dengan semacam video “Sebelumnya Aktif”, jadi Anda tidak akan merasa terlalu bingung dengan apa yang terjadi. Terlebih lagi, kisah Imogen saat ini tidak hanya mencoba menyelesaikan misinya demi masyarakat Hiigaran, tetapi juga mencoba mencari tahu apa yang terjadi pada mentornya adalah kisah yang menarik. Isaac, Petugas Intelnya, juga merupakan karakter yang hebat, memimpin dan memimpin apa pun yang Imogen tidak bisa lakukan sendiri dengan kekuatan Khar Kushan. Dengan tubuh Imogen yang terikat secara fisik dan mental ke dalam kendali Kapal Induk, Isaac bertindak sebagai pendukungnya, - mata, telinga, dan bahkan emosional - menjadikan dinamika mereka terus berkembang dan bermakna sepanjang kampanye yang disuarakan sepenuhnya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F05%2Fhomeworld-3-review-splendid-space-strategy-hiigaran.jpg&width=986&sign=7uRtHaKnggjp_7MDEtTY2YJn_5uUMDXQrUgxDHNOtQo)
Dan sungguh kampanye yang luar biasa. Level Homeworld 3 sangat indah dan lebih ambisius dari seri apa pun sejauh ini. Medan perang game ini sering kali menampilkan stasiun luar angkasa berskala besar, pos terdepan, dan reruntuhan, dan pada satu kesempatan, medan asteroid aktif. Semua itu untuk menekankan peningkatannya pada balistik dan perlindungan yang persisten. Ketika senjata ditembakkan ke luar angkasa, Anda benar-benar dapat melihat tata cara mereka terbang hingga mengenai sesuatu. Artinya secara strategis adalah jika Anda mengarahkan armada Anda ke belakang reruntuhan, mereka dapat menghindari tembakan musuh. Itu membuat semua objek di banyak medan perang Homeworld 3 lebih dari sekedar pemandangan yang menarik. Menggunakan perlindungan untuk melindungi armada Anda tidak hanya dianjurkan, tetapi juga dituntut dalam banyak skenario jika Anda ingin keluar dengan Khar Kushan dan sumber dayanya utuh.
Level di Homeworld 3 sangat indah. Dari nebula terbuka hingga gerbang lompat hyperspace yang terlantar hingga reruntuhan benteng luar angkasa yang diawasi oleh kilauan bintang di dekatnya, banyak visual Homeworld 3 yang menakjubkan. Di GeForce RTX 3070 Ti saya dengan RAM 16 GB, kinerjanya lancar tanpa banyak hambatan atau hambatan yang nyata. Sederhananya, ini adalah salah satu game strategi real-time terindah yang pernah saya mainkan. Satu-satunya peringatan yang saya miliki untuk itu adalah bahwa sejak awal, ada contoh di mana saya dapat menyelesaikan dua tujuan utama secara bersamaan dan itu akan mengunci permainan dalam cutscene sementara. Aku mengubahnya hanya dengan mengatur jarak gerakanku agar tidak menyelesaikan objektif di saat yang bersamaan, tapi itu adalah sesuatu yang harus kuwaspadai sejak saat itu.
Kontrol ruang
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F05%2Fhomeworld-3-review-splendid-space-strategy-intel.jpg&width=986&sign=LK7vItcMIsos0IiL4zUX84sAC4jRmITIU15PrfdE8nQ)
Seri Homeworld sudah tidak asing lagi dengan pertarungan 3D yang mendalam, namun Homeworld 3 telah benar-benar meningkatkan permainannya dalam berbagai cara tanpa membuatnya terlalu berat atau terlalu ambisius. Pemain masih akan mengontrol sebagian besar aksi dari Kapal Induk Khar Kushan, yang bertindak sebagai basis operasi terbang Anda. Kalah Khar Kushan dan permainan berakhir, apa pun yang terjadi. Ini juga menghasilkan unit tempur, pengintaian, dan dukungan yang bertindak sebagai cabang eksekutif Anda di medan perang.
Anda dapat membuat armada fregat, kapal serang, kapal penjelajah, dan sejenisnya, mengelompokkannya sesuai keinginan Anda, mengaturnya ke dalam formasi yang memanfaatkan komposisinya sebaik-baiknya, dan bahkan memutuskan apakah mereka bertindak agresif, pasif, dan netral di sekitar. ancaman. Anda juga dapat mengatur kelompok kapal untuk mengawal target bernilai tinggi seperti Khar Kushan atau pengontrol sumber daya yang mengumpulkan bahan berharga agar Anda dapat membangun lebih banyak kapal dan meningkatkannya.
Itu semua adalah tarif standar (tetapi dihargai) untuk kembali ke seri Homeworld. Dimana Homeworld 3 mulai membedakan dirinya dalam peningkatan balistik dan penggunaan perlindungan di medan perang. Dengan balistik yang kini memiliki kehadiran tersendiri dalam pertempuran luar angkasa Homeworld 3, formasi dan perlindungan menjadi jauh lebih penting. Formasi Tembok atau Cakar akan memungkinkan kapal Anda memusatkan daya tembak pada sasaran, namun akan membuat mereka mudah menerima serangan balasan. Sementara itu, formasi Delta memungkinkan mereka menghindari tembakan musuh dan bermanuver di sekitar serangan dengan lebih baik. Tambahkan berbagai unit ke dalam persamaan dan Homeworld 3 akan tetap menyenangkan untuk mengetahui komposisi armada, formasi, dan strategi apa yang sesuai dengan gaya bermain Anda.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F05%2Fhomeworld-3-review-splendid-space-strategy-combat.jpg&width=986&sign=JwLRG6ZvLRhXjsHaRu-Nrio9wNCK9IjGglKLvEngPtY)
Sumber: Penerbitan Gearbox
Sementara itu, setiap medan perang umumnya memiliki beragam bahaya dan rintangan yang harus dilalui. Misalnya, dalam satu misi yang bertujuan mengendalikan titik-titik tertentu untuk mengaktifkan gerbang hyperspace, terdapat menara yang dipasang di sekitar titik kontrol. Bergerak langsung ke titik kontrol di ruang terbuka akan mengakibatkan hilangnya tim kapal penyerang dengan sangat cepat. Namun, struktur besar tempat banyak titik kontrol dan menara terpasang memiliki terowongan panjang yang melewatinya. Ini memungkinkan Anda mengemudikan pasukan dengan aman di sekitar musuh tanpa terdeteksi dan bahkan melakukan penyergapan dari celah yang mengarah kembali ke medan perang.
Pilihan semacam ini berlimpah di Homeworld 3. Kadang-kadang tidak hanya dilakukan sebagai bagian dari misi. Anda selalu dapat menggunakan medan untuk mendapatkan keuntungan dari musuh Anda, melindungi Kapal Induk, merumuskan serangan diam-diam, dan menghindari senjata kapal-kapal besar yang sangat besar. Ingatlah bahwa musuh Anda juga bisa melakukan hal yang sama.
Kontrol adalah hal lain yang saya puji dari Homeworld 3. Game ini tidakmudahuntuk ditangani, tetapi ini semudah dan seintuitif yang saya kira sebagai permainan strategi dengan kompleksitas seperti ini. Sangat mudah untuk mengatur dan mengelompokkan unit ke dalam regu, serta menavigasi pandangan Anda di sekitar ruang angkasa, dan bahkan ada tombol pintas untuk mengalihkan pandangan Anda kembali ke unit terpenting Anda, seperti Kapal Induk. Meskipun sebagian besar kontrol Homeworld 3 dikerjakan ulang untuk audiens baru dan kemudahan penggunaan, kontrol klasik juga merupakan pilihan bagi para veteran yang akrab dengan serial ini.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F05%2Fhomeworld-3-review-splendid-space-strategy-tunnel.jpg&width=986&sign=3otyj8QS-6ScNv0lZEjSvwTx818RLn2kYW2vYyQ51sw)
Meskipun kontrolnya bagus, menurut saya ada sedikit frustrasi dalam pengoperasian Homeworld 3. Tampaknya ada beberapa masalah dengan fungsi orbitnya. Saat Anda memilih sebuah unit, Anda seharusnya dapat mengorbitkan pandangan Anda di sekitarnya, namun menurut saya unit tersebut sering kali tidak dipilih atau hanya menjauhkan kamera dari unit tersebut saat saya mencobanya. Ada juga fitur jeda waktu dalam pemain tunggal yang memungkinkan Anda menghentikan aksi dan merencanakan langkah selanjutnya. Masalahnya adalah terkadang jika saya mencoba mengeluarkan perintah saat waktu dijeda, unit saya akan ragu untuk melaksanakannya. Lebih mudah untuk menjeda, memilih unit saya, lalu membatalkan jeda untuk mengeluarkan pesanannya.
Meski begitu, Homeworld 3 tidak berakhir dengan kampanye utama saja. Ada beberapa mode multipemain online dan offline untuk dijelajahi, termasuk Game Perang co-op yang nakal. Saya menyukai Game Perang saat Blackbirdmemperkenalkannya kepada saya dalam versi pratinjaudan semua yang saya katakan tentang hal itu masih berlaku sampai sekarang. Anda dan beberapa pemain lain masing-masing mengendalikan kapal induk mirip Kapal Induk untuk menjalankan misi terkoordinasi dan acak di berbagai medan perang. Petanya mungkin serupa, tetapi tujuannya berubah setiap saat, membuat Anda berpikir keras. Saat Anda naik level, Anda membuka opsi baru seperti komposisi armada yang berbeda. Ini menambahkan nilai pasca-permainan yang fantastis ke keseluruhan paket dan disertai dengan opsi PVP yang lebih tradisional di mana Anda dapat berhadapan langsung dengan pemain lain, meskipun dalam hal ini, hanya ada dua faksi untuk dimainkan dan saya berharap ada a sedikit lebih banyak variasi untuk dikerjakan dibandingkan dengan apa yang ditawarkan War Games.
Terbang cepat ke tempat yang tidak diketahui
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F05%2Fhomeworld-3-review-splendid-space-strategy-imogen.jpg&width=986&sign=4Y5pxnkp1SA7mV5tkEJ4ekdrBzgv9JhW9SbPSTibLDc)
Homeworld 3 luar biasa. Ini benar-benar lebih dari sekedar mencentang semua kotak untuk mencoba membuat penggemar lama senang. Ini adalah salah satu game strategi real-time yang paling halus, menakjubkan secara visual, dan beragam secara strategis yang pernah saya mainkan dalam waktu yang sangat lama. Penggunaan pemandangan medan perang sebagai perlindungan dari balistik persenjataan luar angkasa sangatlah luar biasa, dan hal ini menghasilkan persediaan pertempuran sengit yang tiada habisnya dengan peluru, rudal, laser, dan peralatan lainnya yang terbang ke segala arah. Lebih dari itu, ini juga merupakan tambahan yang berarti pada cerita seri ini, memberi kita kisah hebat lainnya yang ingin diikuti oleh para penggemar hingga akhir.
Ketika semuanya sudah tenang, ada beberapa opsi multipemain untuk dijelajahi dan War Games adalah pemenang emas yang sepertinya akan terus berkembang seiring waktu. Saya hanya punya sedikit keluhan, tapi Homeworld 3 bermain luar biasa dari atas ke bawah, dan menurut saya apakah Anda penggemar seri yang telah menunggu ini atau pendatang baru yang menyukai strategi yang bagus, semua orang yang mengendalikan Khar Kushan siap menikmati gameplay strategi yang luar biasa.
Ulasan ini didasarkan pada versi PC awal yang disediakan oleh penerbit. Homeworld 3 diluncurkan di PC pada 13 Mei 2024.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di BlueSky@JohnnyChugs.