CEO Neon Machine Mark Long dan Direktur Kreatif Studio Clint Bundrick berbicara kepada kami secara panjang lebar tentang peluru penembak ekstraksi dan elemen blockchain -nya.
NFT, blockchain, dan crypto pada umumnya mungkin telah sedikit dingin dari tertinggi liar pada tahun 2021, tetapi aplikasi blockchain dalam bermain game masih merupakan peluang bagi beberapa dev. Neon Machine, misalnya, sedang mengerjakan Shapnel, yang merupakan penembak ekstraksi orang pertama yang menampilkan elemen blockchain dan modding kreatif untuk konten kerajinan pengguna. Sekarang sedang dalam pengembangan dengan pengujian alfa.
Penyalai terjadi di alam semesta alternatif di mana sebuah meteor mengenai suasana hati dan menyebabkan puing -puing turun di bumi, menciptakan kawah dan kantong bahan langka yang disebut Sigma. Pemain mengambil peran operator yang misinya adalah untuk mengamankan Sigma dan keluar dengan aman dengan sumber daya untuk menjual pembeli TI. Itu menghasilkan pertempuran dengan pemain lain yang bersaing untuk sumber daya berharga yang sama. Neon Machine juga berusaha membangun permainan yang sangat modern yang mirip dengan Fortnite atau Minecraft di mana pemain dapat membuat dan memainkan konten mereka sendiri dalam bentuk barang kosmetik, kulit senjata, peta, dan banyak lagi, serta menjualnya kepada pemain lain di dalam Pasar Digital Game.
Kemampuan untuk membuat konten dan menjualnya adalah salah satu cara blockchain sedang digunakan dalam pecahan peluru, tetapi para pengembang juga berusaha menciptakan ekosistem di mana pemain merasakan kepemilikan atas konten mereka dan dapat Amass mengatakan kepemilikan dengan "Perpustakaan NFT untuk penggunaan dalam game, ”Sebagaimana dibagikan oleh ringkasan permainan. CEO Mark Long melihat kreativitas dan konten yang dibuat pengguna di game lain sebagai anugerah dan tujuan yang ingin mereka capai dengan cara yang unik dengan pecahan peluru. Dia percaya bahwa begitu Neon Machine mencapai sasarannya, mereka akan memiliki pemain permainan tidak hanya dapat mengambil bagian dalam apa yang seharusnya menjadi penembak orang pertama yang berkualitas tinggi, tetapi juga tenggelam melalui ekosistem blockchain, komunitas, dan pasar .
Untuk lebih lanjut tentang pecahan peluru, lihatsitus web game. Ingin lebih banyak wawancara video seperti ini? Pastikan untuk memeriksa saluran YouTube kami diShacknewsDanWawancara ShacknewsUntuk ulasan video lainnya, wawancara, gameplay, unboxings, dan lainnya tentang video game, mainan, dan teknologi terbaru.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.