Dragon Age: The Veilguard memulai prolognya dengan penuh kejutan

Penggemar Dragon Age telah menunggu bab selanjutnya dari cerita ini selama hampir satu dekade. Dunia berada di ambang bahaya yang ekstrem. Mereka yang memainkan Dragon Age: Inkuisisi mungkin sudah mengetahui hal ini. Namun, bagi mereka yang mungkin membutuhkan penyegaran atau bagi mereka yang mungkin baru pertama kali terjun ke alur cerita serial ini, Electronic Arts dan BioWare tidak ingin membuang waktu untuk menegaskan bahwa segala sesuatunya tampak suram. Shacknews adalah saksinya ketika kita melihat jam pertama Dragon Age: The Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard mengikuti kisah Benteng. Itu adalah kesamaan yang dimiliki versi semua orang dari karakter ini: Itu adalah karakter bernama Benteng. Segala sesuatu tentang Benteng, mulai dari penampilan hingga latar belakangnya, akan bergantung pada pemainnya. BioWare telah menerapkan sistem pembuatan karakter terperinci, memungkinkan pengguna membuat karakter dengan garis keturunan Elf, Qunari, Dwarf, atau Manusia. Pemain dapat memilih dari lusinan opsi untuk berbagai fitur Benteng. Ini termasuk bentuk tubuh dan proporsi tubuh, yang digembar-gemborkan BioWare sebagai seri pertamanya.


Sumber: Seni Elektronik

Setelah menentukan tampilan Benteng, pemain dapat memilih kelas mereka (Warrior, Rogue, atau Mage), yang masing-masing memiliki spesialisasi berbeda. Misalnya, pemain dapat menjalani permainan sebagai Rogue yang merupakan Duelist, Saboteur, atau Veil Ranger dengan atribut yang sesuai dengan kelas tersebut dan kombinasi spesialisasinya. Untuk tujuan narasi, Benteng dapat berasal dari hampir selusin faksi berbeda. Masing-masing faksi akan menentukan aspek utama dari latar belakang Benteng dan juga menentukan bagaimana karakter lain melihatnya, yang mengarah pada cerita The Veilguard yang dimainkan dalam berbagai cara.

Sebagaimana telah disebutkan, situasinya sangat suram. Menyusul peristiwa Inkuisisi Zaman Naga, penyihir elf dan Serigala Takut Solas berada di ambang menghancurkan Kerudung yang memisahkan dunia dari Fade. Tentu saja hal ini akan menimbulkan konsekuensi yang sangat buruk. Hal ini mengarah pada pembukaan permainan, di mana pihak Benteng telah melacak Solas hingga Minrathous. Ditemani oleh Varric dan Harding (yang terakhir sekarang dipromosikan ke status pendamping), Benteng membersihkan bar dalam adegan yang mengingatkan kita pada kejadian baru-baru ini.cuplikan sinematik. Tujuannya adalah untuk menemukan petunjuk tentang Neve Gallus, sang detektif penyihir. Neve adalah karakter populer dari komik Dragon Age dengan The Veilguard menandai debut video game resminya. Sebagai ahli sihir, pihak Benteng yakin dia bisa membantu mereka menemukan Solas.

Setelah menemukan dan menyelamatkan Neve (semacam... dia dengan cepat menjelaskan bahwa dia tidak pernah berada dalam bahaya nyata) dari sekelompok pemuja darah, langit di sekitar Minrathous mulai memburuk. Air mata mulai mengalir di Fade dan iblis mulai menghujani tanah di sekitarnya, akibat Solas yang memulai ritual berbahayanya.


Sumber: Seni Elektronik

Satu hal yang perlu diperhatikan adalah gaya seni The Veilguard yang semakin bergaya telah memungkinkan BioWare membuat bioma dan pemandangan yang lebih detail. Minrathous, termasuk Dumat Plaza di dekatnya, diilustrasikan sebagai peradaban penyihir maju, menggunakan sihir untuk menciptakan desa berteknologi maju. Rombongan Benteng kemudian dipindahkan ke Hutan Arlethan dengan lanskap yang mencakup hutan yang tumbuh subur. Gua-gua di dekatnya rusak dan bobrok tetapi diterangi oleh efek pencahayaan alami dalam game. Setiap sudut dunia game terasa hidup, yang merupakan salah satu tujuan utama BioWare. Dunia sedang berada di ambang bencana, sehingga tim ingin membangun sesuatu yang meninggalkan kesan mendalam dan membuat pemain merasa hal ini layak untuk diselamatkan.

Dari segi pertarungan, hanya potongan vertikal yang ditampilkan, yang hanya memberikan gambaran sekilas tentang mekanisme aksi-RPG game ini. Saat Benteng naik level, pemain akan memiliki lebih banyak akses ke berbagai kemampuan, yang dapat diakses melalui roda kemampuan baru. Membuka roda kemampuan akan menghentikan permainan agar pemain dapat merencanakan tindakan selanjutnya. Menggunakan kemampuan Benteng hanyalah salah satu bagian dari rumusnya. Setiap pendamping dapat memiliki hingga tiga kemampuan dan sinergi mereka dengan Benteng akan berbeda-beda.

Karena ini adalah permainan Zaman Naga, pilihan dialog dan pengambilan keputusan yang konsekuensial akan menjadi aspek utama The Veilguard. Momen penting, seperti pertarungan awal di bar, akan membuat pemain memilih di antara dua tindakan. Untuk The Veilguard, game ini akan menjelaskan tujuan dari setiap pilihan, yang dapat membantu pemain menghindari (atau memulai) pertarungan dengan NPC yang gelisah. Berbagai pilihan dialog akan memengaruhi hubungan Anda dengan teman, namun hanya banyak yang bisa ditampilkan dalam pandangan sekilas. Perlu waktu lebih lama untuk melihat apakah sistem ini cocok dengan pendahulunya The Veilguard.

BioWare menjanjikan cerita yang kaya, tidak hanya untuk Rook, tapi juga untuk banyak teman potensial Rook. Semua sahabat akan memiliki alur cerita masing-masing yang berbeda, yang berjalan paralel dengan cerita utama. Mereka akan sering berbagi nasihat di saat-saat penting dan beberapa akan memiliki pendapat berbeda ketika tiba waktunya bagi pemain untuk membuat pilihan besar.

Ini hanyalah gambaran kecil dari apa yang akan terjadi di Dragon Age: The Veilguard. Dari segi cerita, ini tampak menarik dan tampak seperti awal dari sebuah kisah yang kaya dan menarik. Tentu saja, game BioWare bukanlah permainan singkat, dan ada banyak sistem yang bekerja, jadi hanya sedikit yang bisa dipelajari dari pandangan singkat itu. Kami akan menantikan informasi lebih lanjut tentang blockbuster terbaru BioWare. Ini akan dirilis di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S pada musim gugur ini.


Pratinjau ini didasarkan pada demo awal yang diputar langsung untuk pers selama Summer Game Fest: Play Days 2024. Produk akhir dapat berubah.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?