Player Game Pertama menargetkan masalah kinerja Xbox dan desyncing di Multiversus 1.02.
Player First Games telah merilis patch 1.02 untuk Multiversus, menangani masalah teknis dan mengubah beberapa anggota daftar game. Ada banyak perubahan, jadi mari selami.
Multiversus 1.02 Patch Notes
Catatan tambalan berikut telah diposting keSitus web Multiversus.
Umum
- Semua karakter sekarang dikenakan penguncian pengulangan ulang 15-frame pada kombo serangan sisi darat mereka. Ini akan mencegah pejuang individu dari serangan sisi darat bergantian dan menghindar untuk mengunci musuh di Hitstun untuk waktu yang lama.
- Jarak minimum kamera dalam 1V1 telah meningkat
- Semua ikon profil yang tersedia, spanduk, lencana, ringouts, dan paket penyiar akan muncul di bagian Kosmetik Akun dari tab Fighters. Sebelumnya hanya beberapa kosmetik yang tidak dimiliki yang ditampilkan.
Perbaikan Bug Umum
- Membahas lebih banyak masalah yang memengaruhi kinerja pada Xbox Series X | S
- Memperbaiki 2 masalah yang menyebabkan kecocokan untuk desync
- Memperbaiki masalah di mana menangkis serangan tidak akan selalu menempatkan korban ke dalam setrum Parry
Keuntungan
Air Walker
- Sekarang terbatas pada satu penggunaan per airtime
- Memperbaiki masalah di mana mencoba menelurkan platform tidak akan mengkonsumsi udara menghindari
- Memperbaiki masalah di mana LeBron tidak bisa menelurkan platform ketika dia tidak memiliki bola basket
Karakter
Legenda:
+ = Buff
- = nerf
~ = Ubah
* = Bugfix
CATATAN: Serangan Kontrol Default Referensi Panggilan.
Penjaga pisang
Sisi Ground Special
- Jendela Hitbox Aktif Mengurangi 2 Frame
Adam hitam
Serangan sisi tanah 1
- Lompat jendela cabang tertunda 6 bingkai
Serangan sisi tanah 2
- Lompat jendela cabang tertunda 8 bingkai
Bugs Bunny
Ground Down Special
* Memperbaiki masalah di mana bug dapat membatalkan Hitstun dengan melompat dalam kondisi tertentu
Garnet
Air/Ground Side Special (cooldown)
~ Sudut knockback membuat lebih vertikal
Alat
- Kemampuan manuver dan ukuran Gizmo membuatnya sangat sulit untuk dijabarkan. Gerakannya dikombinasikan dengan permainan zonasi yang sangat kuat membuat hampir mustahil bagi beberapa karakter untuk mendapatkan keunggulan melawannya. Perubahan -perubahan ini akan membantu membawa Evasiveness Gizmo lebih sesuai dengan para pemeran sehingga lebih mudah bagi karakter lain untuk mendekat dan menghukum.
Serangan sisi tanah 2
- Jendela cabang menghindar ditunda 10 bingkai
- Mencegah Bouncing Terrain di Knockback
Serangan netral udara/darat
-Jendela cabang di Whiff ditunda 8 bingkai
- Cooldown tidak lagi dikembalikan pada pukulan panah api yang sukses
Sisi Ground Special
- Mobil HP dikurangi menjadi 8 dari 10
- Ukuran hitbox ledakan mobil berkurang 25%
- Durasi kepanasan maksimum mobil dikurangi menjadi 1,25 dari 2s
- Cooldown meningkat menjadi 18 -an dari 15 -an
Sisi Udara Khusus
~ Sekarang selalu transisi ke payung mengapung jika menyerang whiffs
Harley Quinn
Serangan slide dan up Harley memberikan kombo yang sangat mudah untuk risiko yang sangat kecil. Perubahan ini harus menjaga permainan kombonya tetap utuh, sambil membuat serangan slide dan up terasa kurang seperti tombol "Do Everything".
Serangan ke atas
+ Basis knockback meningkat menjadi 1800 dari 1663
-Jendela cabang on-hit menunda 10 frame
Serangan ke bawah
-Jendela start-up Sebelum biaya meningkatkan 4 frame. Jendela start-up setelah pengisian meningkatkan 2 frame.
~ Geser kombo menjadi tindak lanjut lebih cepat. Hitstun berkurang secara signifikan menjadi kompensasi.
- Gerakan maksimum dari muatan berkurang 15%
~ Sekarang mengabaikan tabrakan pemain selama gerakan
- Ukuran kotak sakit kaki sedikit meningkat
Raksasa besi
Iron Giant Play didominasi oleh Infinites yang mudah diinput dan beberapa pengaturan awal pembunuhan. Kami berharap bahwa menghapus pengaturannya yang paling mengerikan akan membuatnya merasa lebih seperti para pemain lainnya, dan kami merasa senang membiarkan pemain bermain dengannya lagi.
Pasif
- Gain pengukur kemarahan dari kerusakan sekutu yang diambil berkurang menjadi 60% dari kerusakan yang diambil dari 80%
- Gain pengukur kemarahan dari ringout sekutu dikurangi menjadi 30% dari total meter dari 35%
- Cooldown Burst Defensive meningkat menjadi 29 -an dari 25 -an
~ Burst Burst Knockback membuat lebih horizontal
- Knockback burst defensif berkurang
Serangan ke bawah
~ Sudut Knockback Dibuat lebih horizontal (salah terdaftar di tambalan sebelumnya)
Sisi Ground Special
* Pejuang sekarang segera dibebaskan ketika Iron Giant melakukan emote
* Pejuang sekarang segera dibebaskan ketika raksasa besi meninggalkan tanah
- Grab Release Knockback Angle membuat lebih horizontal
- ambil rilis Hitstun berkurang
-Jendela pemula meningkat
+ Baju besi diterapkan sebelumnya
Mode Kemarahan Tanah Down Attack
-Sekarang dikeluarkan penguncian pengulangan untuk mencegah musuh menjebak tanpa batas
Mode Kemarahan Udara/Ground Up Attack
- Cooldown meningkat menjadi 1,5 dari 0,75 -an
Mode amarah spesial netral
* Memperbaiki masalah di mana raksasa besi melakukan spesial netral non-kemarahan saat dalam mode kemarahan
Jason
Serangan dasbor tanah
+ Sekarang memblokir proyektil
Morty
Serangan netral udara/darat
* Memperbaiki masalah di mana memecat proyektil kunci granat akan memicu cooldown ular morty
Serangan sisi darat
* Memperbaiki masalah di mana Morty tidak bisa melompat atau menghindari selama combo serangan sampingnya
Reindog
Serangan sisi tanah 1
- Lompat jendela cabang tertunda 6 bingkai
Kasar
Kami telah mengembalikan serangan netral udara shaggy sehingga dapat dibatalkan lebih awal pada hit, tetapi tidak masuk ke tambalan ini. Perubahan ini akan datang dalam tambalan dalam waktu dekat.
Serangan sisi tanah 2
- Lompat jendela cabang tertunda 11 bingkai
Khusus Netral Udara/Tanah
* Memperbaiki masalah di mana Shaggy akan melayang saat menuntut kemarahan dalam kondisi tertentu
Superman
Serangan sisi tanah 3
-Kemampuan yang dihapus untuk melompat atau menghindar selama serangan cepat-jab
Taz
Serangan udara turun
+ Ukuran hitbox meningkat
-Sekarang dikeluarkan penguncian pengulangan untuk mencegah musuh menjebak tanpa batas
Joker
Kami sadar akan kekuatan Joker dan sedang menilai cara untuk membawanya lebih sejalan dengan para pejuang saat ini. Perubahan keseimbangan ini akan dimasukkan ke dalam tambalan yang akan datang.
Sisi Udara Khusus
-Jendela cabang di Whiff menunda 5 frame
Tom & Jerry
Serangan sisi tanah 2
- Hitstun sedikit berkurang
Serangan sisi tanah 3
- Hitstun sedikit berkurang
Velma
Kami menyadari beberapa masalah perasaan awal dengan Velma setelah peluncuran awal. Ini adalah awal dari beberapa penyesuaian yang direncanakan yang kami miliki untuknya, dan kami akan memiliki lebih banyak untuk dibagikan dalam beberapa minggu mendatang.
Serangan sisi darat
+ Lebih banyak kombo andal dari serangan 2 untuk menyerang 3
Serangan netral udara/darat
+ Hitbox sekarang lebih baik menutupi lengan dan kepala Velma
~ Penargetan otomatis yang dihapus pada sekutu
Air Up Attack
+ Peningkatan Kontrol Gerakan
Serangan udara turun
+ Peningkatan Kontrol Gerakan
Khusus udara/ground down
+ Cooldown dikurangi menjadi 80 -an dari 120 -an
Sisi Udara Khusus
+ Peningkatan Kontrol Gerakan
Wonder Woman
Kami sadar akan kekuatan Wonder Woman dan sedang menilai cara untuk membawanya lebih sejalan dengan para pejuang saat ini. Perubahan keseimbangan ini akan dimasukkan ke dalam tambalan yang akan datang.
Pasif
- Bracer Meter sekarang Reset saat Wonder Woman diangkat
Itu segalanya dalam catatan tambalan 1.02 untuk multiversus. Kunjungi kamiHalaman topik multiversusuntuk lebih
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_