The Crush House memadukan simulasi televisi realitas dengan sedikit tambahan

Crush House terasa sangat mirip dengan game seperti Frog Fractions atau Doki Doki Literature Club, pada tingkat yang sangat dangkal. Ini adalah permainan yang memiliki premis sederhana dan sarat muatan yang tampak dangkal, lucu, dan hampir satu nada. Namun ada hal lain yang terjadi di bawah permukaan, sesuatu yang jauh lebih rumit dan bahkan mungkin menyeramkan. Saya memainkan demo yang terdiri dari sebagian besar “musim” pertama permainan, dan sedikit bingung. Tapi itu karena hal-hal besar yang terjadi masih dirahasiakan.

Demo yang saya mainkan berdurasi sekitar dua jam. Selama waktu ini saya diperkenalkan dengan cerita tingkat permukaan, dan alur gameplay inti yang seolah-olah akan Anda ulangi saat memainkan Crush House. Anda adalah satu-satunya operator kamera untuk reality show baru, di mana sekelompok tokoh yang mudah berubah menghabiskan seminggu di Crush House yang terkenal. Jika Anda melakukan pekerjaan Anda dengan benar dan bakat tersebut menghasilkan cukup banyak drama yang menyenangkan penonton, musim ini dianggap sukses oleh para eksekutif dan semua orang, termasuk Anda sendiri, dapat mengikuti Slide Sukses!

Sumber: Devolver Digital

Apa yang dimaksud dengan Slide Sukses? Tentu saja, ini adalah sesuatu selain perjalanan yang menyenangkan melalui beberapa peralatan bermain yang rumit. Namun sementara itu, Anda harus menempuh jarak cukup jauh untuk mengetahuinya. Untuk melakukan itu, Anda harus mengejar aksinya, mengikuti para tamu Crush House dan memastikan untuk menangkap apa pun yang menarik. Anda juga harus menjalankan iklan untuk menghasilkan uang, guna menambah lebih banyak barang ke dalam rumah. Ini memberi Anda lebih banyak pilihan untuk sinematografi yang disukai banyak orang.

Menyenangkan orang banyak adalah tantangan terbesar di Crush House. Setiap hari Anda diberikan jumlah minimum demografi yang Anda inginkan, dengan semakin banyaknya kategori standar dan aneh. Anda mulai dengan orang-orang yang sudah jelas seperti orang-orang yang ingin melihat perkelahian dan orang-orang bodoh di bioskop yang menyukai sudut kamera yang tidak teratur. Tapi kemudian semakin banyak orang aneh yang menonton dan ingin melihat foto pantat berlebihan, rekaman voyeur jarak jauh, dan bahkan orang gila konspirasi yang yakin ada kekacauan yang terjadi di sini.

Sumber: Devolver Digital

Penonton akan memberi Anda tugas-tugas kecil, yang mungkin sulit dilakukan (dan mungkin tidak mungkin dilakukan jika Anda tidak memiliki dekorasi tertentu). Namun Anda juga bisa membuat mereka senang hanya dengan mencoba berbagai hal dengan bidikan Anda. Dan membuat beberapa demo menyenangkan dalam satu kesempatan menyebabkan semacam kegilaan, membuat meteran terisi lebih cepat. Sulit untuk membayangkan seperti apa hal ini dalam jangka panjang, tetapi tidak lama kemudian menjadi jelas bahwa hal ini mungkin hanya merupakan alat untuk mencapai tujuan.

Saat demo berlangsung, saya sedikit berinteraksi dengan para pemain, sesuatu yang secara tegas dilarang oleh produser. Anda bisa mendapatkan tugas dari para talenta, banyak di antaranya tampaknya bertentangan dengan tujuan reality TV. Itulah tanda pertama bahwa Crush House lebih dari sekadar membuat air terjun konten yang sensasional. Saat demo berakhir, Anda mulai mendapat komunikasi dari sosok misterius, dan diundang untuk mengunjungi lokasi yang tidak ditentukan untuk membicarakan sesuatu yang buruk. Sedihnya, di situlah layar “terima kasih telah bermain” yang ditakuti muncul, membuat Anda menunggu untuk mengetahui alur ceritanya ketika Crush House benar-benar dirilis.


Crush House menargetkan rilis PC pada 9 Agustus 2024. Demo yang saat ini tersedia di Steam diputar untuk pratinjau ini.

Editor yang Berkontribusi

Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.