E4 Remake: The Thing: Devastered Devs on menjaga mekanika gameplay semangat & penyeimbang asli

Kami berbicara dengan Stephen Kick dan Larry Kuperman dari Studio Nightdive tentang pekerjaan pengembang tentang hal itu: Remastered.

Remake E4 dan musim panas melakukan pekerjaan kami berlanjut dengan wawancara yang sangat menarik dengan para pengembang di Nightdive Studios. CEO Stephen Kick dan Direktur Pengembangan Bisnis Larry Kuperman cukup baik untuk menjawab semua pertanyaan kami yang membara tentang pengumuman yang mengejutkan ini. Video game Thing asli sangat ambisius dan tim Nightdive berkomitmen untuk membawanya ke konsol modern dan PC dengan cara yang luar biasa. Nikmati wawancara lengkap di bawah ini.

Untuk informasi lebih lanjut tentang hal itu: Remastered, Anda dapat memeriksa Nightdive Studios 'situs webDanmedia sosialuntuk yang terbaru di game. Anda juga bisa menuju keHalaman uap untuk hal itu: remastereddan tambahkan ke daftar keinginan Anda. Jika Anda melewatkan sesuatu dari showcase kami, pastikan untuk mengikutiE4 Remake TopicUntuk semua wawancara, streaming langsung, dan konten kami.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.