Tepat di depan peringatan tahun pertama, Pokemon Sleep telah berhasil dengan baik untuk dirinya sendiri dalam membantu penggemar Pokemon dalam tidur nyenyak.
Sedikit lebih dari setahun yang lalu, Pokemon Sleep diluncurkan di platform seluler dengan maksud tegas untuk membantu pengguna membangun kebiasaan tidur yang baik. Ternyata menjadi prospek pemenang lain untuk Pokemon Company, karena aplikasi Humble dilaporkan telah menarik sekitar $ 100 juta USD dalam pendapatan, membuatnya cukup sukses di tahun pertama membantu kita semua beristirahat lebih banyak.
Angka -angka tentang pendapatan dari aplikasi pokemon sleep dilaporkan melaluiGamer saku, dengan data dari AppMagic. Menurut data Pokemon Sleep melewati tanda pendapatan $ 100 juta tepat di depan ulang tahun rilis pertama game. Telah keluar di seluruh dunia di perangkat Android dan iOS pada 17 Juli 2023, permainan ini memiliki siklus pengembangan yang cukup panjang, tetapi akhirnyamelakukan debutnyadengan dukungan solid kali ini tahun lalu. Total grand dari pendapatan itu berasal dari sebagian besar pengguna Jepang, yang menyumbang sekitar $ 73 juta. Pengguna AS menyumbang diperkirakan $ 15 juta lainnya, dan Taiwan bertanggung jawab atas perkiraan $ 4 juta.
Pokemon Sleep bekerja dengan melacak cara pengguna tidur untuk memungkinkan mereka menangkap Pokemon tertentu. Dengan tidur nyenyak, pengguna akan mendapatkan skor tidur yang berkontribusi pada minigame snorlax tertentu. Namun, pemain juga dapat membayar untuk meningkatkan skor mereka dalam permainan Snorlax, dari situlah sebagian besar pendapatan Pokemon Sleep berasal. Saat Pokemon Sleeppertama kali diperkenalkan pada tahun 2020, Perusahaan Pokémon COO Takato Utsunomiya mengatakan tentang aplikasi bahwa "idenya ... adalah menjadi permainan yang membuat Anda berharap untuk bangun di pagi hari".
Sepertinya misi itu dimulai dengan awal yang kuat di tahun pertama Pokemon Sleep. Untuk pembaruan Pokemon lainnya, pastikan untuk mengikuti kamiTopik Pokemonuntuk lebih banyak berita dan liputan.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.