Penutupan mempengaruhi situs web dan majalah dengan staf mencari tahu beberapa saat sebelum pengumuman.
Pokok di media video game tampaknya hilang, pengembangan yang mengejutkan seperti tiba -tiba. Pada hari Jumat, Game Informer mengumumkan bahwa mereka akan ditutup setelah 33 tahun layanan ke dunia game. Berita itu mengejutkan pembaca, serta staf, beberapa di antaranya tahu bersama dengan orang lain.
Situs web Game Informer, pada saat posting ini, mengembalikan "kesalahan yang tidak terduga" dan tidak lagi memuat. (UPDATE, 10:32 AM PT: Situs web sekarang mengarahkan ke halaman arahan pengumuman penutupan tanpa cara untuk mengakses salah satu arsipnya.) Gambar berikut diposting keAkun Game Informer X (Twitter):
Game Informer, sepanjang tahun 90 -an dan 2000 -an, dianggap sebagai salah satu nama utama dalam publikasi game. Sejak pembentukannya pada bulan Agustus 1991, publikasi bulanan ditemukan di kios -kios koran dan di toko buku di mana -mana. GameStop membeli publikasi Game Informer pada tahun 2000 dan segera menjadikannya insentif untuk keanggotaan Power Up Rewards tahunan GameStop. Situs web Game Informer melengkapi liputan bulanan majalah yang berasal dari tahun 2003 dan menjalani desain ulang pada tahun 2009. Game Informer dilantik ke dalam2022 Kelas Shacknews Hall of Fame.
Informan game menderita PHK dan pemotongan staf selamaPeriode 2022 yang penuh gejolak GameStopKetika perusahaan induk menjalani perombakan kantor depan. Staf dijalankan terlepas dari kemunduran ini dan gerakan selanjutnyaKepemimpinan GameStop. Awal tahun ini, Game Informer meluncurkan layanan langganan cetak yang terpisah dari GameStop dengan harapan mengumpulkan dana dan tetap bertahan. Sayangnya, tampaknya perusahaan induk, yang menawarkan neraca$ 4 miliar kepemilikan tunai, sebaliknya memilih untuk menarik steker sepenuhnya dan di bawah hidung staf. MenurutDirektur Konten Kyle Hilliard, Edisi Game Informer berikutnya adalah 70 persen lengkap.
Penutupan tiba -tiba dari Game Informer adalah cerita yang sedang berkembang dan kami pasti akan memperbaruinya karena lebih banyak informasi masuk.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?