Visi Mana memiliki bakat untuk petualangan RPG ajaib

Visions of Mana adalah angsuran arus utama baru pertama dalam seri JRPG dalam lebih dari satu dekade dan memperkenalkan cerita baru yang mengikuti para pemeran karakter yang unik. Ini fitur pertempuran aksi tanda tangan seri, dengan sistem senjata dan perlengkapan yang memungkinkan pemain menyesuaikan bagaimana kinerja karakter mereka dalam pertempuran. Saya memulai petualangan saya ke World Tree sebelum penglihatan tentang rilis penuh Mana dan pergi dengan bersemangat tentang sisa perjalanan ke depan.

Visi Mana membuang -buang sedikit waktu yang memikat Anda pada karakter utamanya, Val dan Hinna. Ketika teman masa kecil Anda (Hinna) terpilih sebagai ALM baru, yang harus melakukan perjalanan ke World Tree, Anda mengambil peran sebagai penjaga jiwa untuk bepergian di sampingnya dan memastikan jalannya yang aman. Dari interaksi pertama mereka, jelas bahwa ada sejarah yang kaya antara protagonis ini, dan kepribadian masing -masing dengan cepat bersinar.


Sumber: Square Enix

Setelah memulai perjalanan saya, saya merasakan iterasi terbaru dari sistem pertempuran Seri Mana. Pertempuran real-time terjadi di area terbatas, dengan eksplorasi transisi mulus ke pertempuran ketika Anda mendekati musuh. Mengontrol satu karakter pada satu waktu, sekutu NPC akan secara otomatis menyerang dan memberikan dukungan yang sesuai. Pemain dapat keluar dari pertemuan yang tidak diinginkan dengan mundur ke perimeter area pertempuran.

Setelah memperoleh benih kemampuan, saya dapat melengkapi Val dengan mantra bola api untuk digunakan dalam pertempuran. Biji kemampuan dapat dilengkapi dengan anggota partai yang berbeda dan ditemukan melalui eksplorasi atau tidak dikunci melalui perkembangan karakter. Setelah menugaskan benih ke Val, saya menambahkannya ke roda pintasan saya, membuatnya lebih mudah digunakan selama pertempuran. Tempat terbatas tersedia di menu pintasan, sehingga pemain harus menyusun strategi dan merencanakan pemuatannya.


Sumber: Square Enix

Dengan lompatan, penghindaran, serangan dasar, dan mantra, ada banyak keserbagunaan dalam penglihatan pertempuran mana. Saya merantai banyak kombo yang melihat kaki saya meninggalkan tanah selama beberapa detik sekaligus, dan saya masuk ke ritme yang baik untuk mengenali pola serangan musuh dan menghindari mereka. Bahkan sebagai seseorang yang lebih suka pertempuran berbasis giliran di JRPG, mudah untuk melihat kesenangan dalam visi pendekatan Mana.

Jelas bahwa Square Enix ingin menikahi tampilan tanda tangan seri Mana dengan visual yang lebih baik dalam angsuran baru ini. Warnanya cerah seperti biasa, dan ada peningkatan yang nyata untuk pencahayaan dan refleksi, tetapi permainan tidak menyimpang dari gaya seni yang akrab dengan penggemar. Gim ini berjalan tanpa masalah di PC saya, tetapi saya melihat bahwa cutscene terkunci pada 30 frame per detik.


Sumber: Square Enix

Vision of Mana memiliki dasar yang diperlukan untuk petualangan JRPG yang sangat baik. Penekanan pada dinamika karakter dan fitur-fitur tempur segera menarik, dan peningkatan grafis akan memastikan ini adalah game yang paling tampan dalam seri hingga saat ini. Penggemar seri ini telah menunggu bertahun -tahun untuk entri baru yang tepat, dan sepertinya Square Enix mengambil langkah untuk memenuhi harapan tersebut.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_