Hunt: Showdown 1896's Mammon Gulch Map adalah massa kengerian yang diikat, dengan cara yang baik

Hunt: Showdown akan mengalami perubahan dramatis. Pada 15 Agustus 2024, pembaruan besar-besaran akan datang yang memperkenalkan sejumlah perbaikan pada permainan, yang paling tidak adalah pembaruan nama untuk Hunt: Showdown 1896. Menjelang rilis ini, saya harus langsung melakukannya dengan Perbarui di lingkungan pengujian di mana saya menjelajahi peta baru, Gulch Mammon, memeriksa UI yang diperbarui, dan melihat seperti apa target liar baru ini. Saya bisa mengatakan dengan pasti: Gulch Mammon adalah tambahan yang brilian.

Ada banyak elemen yang membuat Gulch Mammon begitu cemerlang. Yang pertama, dan kemungkinan yang paling jelas, adalah lokasi yang benar -benar segar. Para pemain meninggalkan Bayou yang berdebu dan berawa demi pegunungan berbatu Colorado, yang menawarkan vertikalitas yang jauh lebih banyak antara senyawa.

Cara terbaik untuk menggambarkan vertikal ini adalah jika Anda membayangkan tambang Kingsnake dari Desalle dan memperluas elemen -elemennya. Sungai angin melalui ngarai, jalan setapak ke tambang dipelintir zigzag, dan terowongan di bawah puncak kembar gunung di sekitar dan menghubungkan beberapa senyawa utama ke tengah peta.

Ada banyak perubahan tinggi saat melintasi Gulch Mammon, termasuk jalur dan jurang yang dipelintir dan diikat.
Sumber: Shacknews

Meskipun ada beberapa elemen umum di senyawa (lumberyard, kereta api, pabrik dll), ada cukup perbedaan di sini yang membuat mereka merasa segar. Lumberyard, yang di -rok oleh ketinggian berbatu, memiliki beberapa bangunan di dalam perimeter serta flume kayu. Area kereta api memiliki meja putar pusat dan halaman, membuat dirinya terpisah dari garis lurus Stasiun Lawson.

Lalu ada gaya lokasi baru, seperti ladang minyak dan tambang yang disebutkan di atas. Lapangan minyak ini sangat menarik, dengan derek kayu dan slick minyak gelap yang menodai tanah. Saya cukup yakin di sinilah saya bertemu dengan target liar baru yang menakutkan, Hellborn.

Hellborn tidak takut pada Anda dan dengan senang hati memekik dan menyemprotkan bola api sepanjang malam.
Sumber: Shacknews

Saya mengurus bisnis saya sendiri, mengumpulkan petunjuk, ketika saya mendengar teriakan kesedihan di dekatnya. Dalam upaya Crytek untuk menjaga hal -hal tetap segar, Anda tidak akan mengumpulkan petunjuk untuk menemukan Hellborn, Anda harus menjaga telinga Anda tetap terkelupas saat berada di pandangan gelap. Jadi saya mulai menyelinap mencoba mencari tahu dari arah mana asalnya.

Saat Anda melihat Hellborn, Anda akan menyadari persis jenis pertarungan yang akan Anda ikuti. Ini seperti seorang Immolator yang jus dan entah bagaimana bahkan lebih kesal daripada yang dapat Anda bayangkan. Saya menembaknya sekali dan langsung itu melemparkan bola api ke arah saya. Saya harus mundur ke gedung terdekat untuk menghindari api yang ada di sekitar area dan menjauhi bos sampai turun.

Sepanjang waktu itu berteriak dan melemparkan api. Mungkin juga suar besar yang mengingatkan semua orang di peta di mana saya berada. Berita baiknya adalah tidak memiliki waktu pembuangan, jadi kirimkan kembali ke neraka, ambil karunia Anda dan membakar token, dan lanjutkan.

Memang, sulit untuk mendapatkan pemahaman yang komprehensif tentang bagaimana peta perburuan baru dimainkan di jendela pratinjau yang begitu singkat. Siapa pun yang memainkan permainan selama bertahun -tahun mengetahui hal ini. Dibutuhkan lusinan jam untuk mempelajari posisi senyawa, dan selusin lain untuk merumuskan strategi padat. Namun, jelas bahwa Gulch Mammon adalah pemenang. Saya tidak sabar untuk menyentuh pasangan saya dan tidak mengarahkan peristiwa Bumi yang hangus begitu pembaruan tiba.

Kelelawar menggantung di entri dan keluar dari tambang, mengancam akan mengingatkan pemain lain tentang keberadaan Anda.
Sumber: Shacknews

Di luar komposisi peta dan perilaku musuh, ada banyak pembaruan lain di sini yang meningkatkan perburuan: Showdown 1896. Visual saja adalah peningkatan, yang mengatakan sesuatu mengingat iterasi saat ini (sekarang tua) dari permainan ini secara visual menakjubkan . Crytek juga telah mencatat peningkatan ekosistem kristpasial, tetapi seperti halnya visual, desain audio dalam permainan tidak ada duanya untuk memulai, jadi ini hanya lebih banyak kebaikan.

Namun, ada unsur tangan saya yang belum saya yakin. Mungkin saya telah menghabiskan beberapa ratus jam menatap Hunt: UI Showdown saat ini, tetapi UI yang diperbarui tidak meraih saya. Ini memiliki desain ubin game modern yang banyak Anda lihat di video game akhir -akhir ini. Mungkin membuatnya lebih mudah untuk dinavigasi pada konsol, meskipun, apakah ada perbaikan yang masih harus dilihat ketika saya melatih kembali memori otot saya.

Mammon's Gulch adalah lokasi baru yang indah namun berbahaya di Hunt: Showdown 1896.
Sumber: Shacknews

Hunt: Showdown 1896 adalah langkah baru yang berani untuk Crytek karena terlihat merangkul perubahan dan menjaga permainan tetap segar sekarang karena sudah tersedia selama enam tahun. Bahkan setelah 350 jam, saya senang menyelam kembali dan mempelajari Gulch Mammon, menurunkan Target Liar Hellborn, dan bersikap kaki-ke-toe dengan beberapa pemain terbaik di server OCE.


Pratinjau ini didasarkan pada lingkungan uji langsung yang disediakan oleh pengembang. Hunt: Showdown 1896 dijadwalkan akan dirilis pada 15 Agustus 2024 di PC, Xbox Series X/S, dan PlayStation 5.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler