Saya memiliki kartu Charizard edisi pertama yang hampir-pertama dari menjalankan asli permainan kartu perdagangan Pokémon. Saya berdagang untuk itu, sekitar 20 tahun yang lalu, kembali ketika Pokémon masih baru dan saya masih muda dan tidak ada yang bahkan menganggap bahwa orang dewasa yang sudah dewasa dengan terlalu banyak uang akan menyangkut diri mereka sendiri membuka paket pendorong untuk permainan yang dirancang untuk dimainkan oleh anak -anak untuk menghasilkan uang . Waktu berubah. Saya tahu persis di mana Charizard itu. Terkadang saya berpikir untuk menjualnya dan membeli rumah. Tapi saya ingat hari saya berdagang untuk itu. Saya ingat siapa yang saya perdagangkan untuk itu. Dan saya teringat saat ketika permainan kartu perdagangan Pokémon lebih tentang bersenang -senang dengan teman -teman Anda daripada tentang menarik kartu yang tepat pada kedutan, paket pendorong scalping, atau mendapatkan sesuatu yang dinilai sehingga Anda bisa menjualnya dengan uang. Saya merindukan hari -hari itu. Saya merindukan perasaan itu.
Minggu lalu, di sebuah hotel di New York City, saya harus langsung menggunakan saku permainan perdagangan Pokémon, dan saya menemukan perasaan itu lagi. Juga, saya mengalahkan tar dari beberapa teman dalam satu pertempuran satu-satu. Itu waktu yang tepat. Dikembangkan oleh Dena, Pokémon Trading Card Game Pocket adalah tentang paket pembuka. Anda dapat membuka setidaknya dua hari secara gratis, dan Anda mendapatkan satu setiap dua belas jam. Setiap paket berisi lima kartu, dan seluruh set pertama berisi lebih dari 200 kartu, jadi ada banyak yang harus dikumpulkan. Set pertama akan memiliki tiga paket booster yang berbeda - satu yang menampilkan Pikachu (Natch), Mewtwo, dan Charizard - dan masing -masing akan memiliki kartu eksklusif untuk paket itu.
Tetapi Anda tidak hanya membangun koleksi Anda dengan membuka paket. Ada juga Wonder Pick, yang memungkinkan Anda memilih kartu acak dari paket yang dibuka oleh pemain lain. Terkadang Anda mendapatkan sesuatu yang hebat. Saya punya pikachu yang langka sekali! Di lain waktu, Anda mendapatkan sandshrew. Beberapa hari Anda adalah bug, beberapa hari Anda adalah kaca depan, tetapi menyenangkan terlepas.
Tentu saja, Creatures Inc., The Pokémon Company, dan Dena tidak melakukan semua ini karena kebaikan hati mereka. Ada pemegang saham untuk menenangkan dan kapitalisme untuk dilakukan, jadi ada, secara alami, transaksi mikro. Anda dapat membeli kemampuan untuk membuka paket lebih cepat, dan ada juga mata uang yang Anda tidak perlu menghabiskan uang, dan itu semua membingungkan dalam teks, tetapi itu masuk akal dan mudah dimengerti dalam konteks, jadi, untuk Anda Sake dan milikku, aku tidak akan menghabiskan waktu menjelaskan semua itu. Intinya, adalah Anda dapat menghabiskan uang atau tidak, dan sementara saya menghabiskan banyak mata uang premium (gratis) untuk mendapatkan banyak kartu dengan sangat cepat karena saya berada pada batas waktu, saya tidak melakukan terlalu buruk sebelumnya Ya. Jadi Anda dapat menghabiskan uang, tetapi Anda tidak perlu membuka dompet Anda untuk bersenang -senang.
Pocket mendapatkan banyak kegembiraan kartu Pokémon, seperti halnya game inti, mengumpulkan semuanya dan menjadikannya milik Anda. Secara alami, Anda dapat menggunakan kartu Dex untuk melihat kartu apa yang Anda lewatkan, mengumpulkan pengikat khusus kartu favorit Anda, dan letakkan di latar belakang untuk menempatkan barang -barang Anda yang paling langka dan paling bergaya. Secara alami, Anda dapat membagikan barang ini dengan pemain lain, tetapi tidak berhenti di situ. Anda bisa mendapatkan lengan kartu, playmats, koin untuk memamerkan gaya Anda, dan kartu berulang dapat diubah menjadi Shinedust, yang kemudian dapat dihabiskan untuk membuat kartu Anda dengan animasi khusus dan sejenisnya.
Ketika saya berbicara dengan para pengembang, mereka mengatakan kepada saya bahwa salah satu fokus utama adalah untuk memungkinkan orang memamerkan kartu mereka, yang masuk akal. Seperti yang diketahui oleh siapa pun yang menghabiskan waktu dengan permainan kartu, ini bukan hanya tentang memiliki kartu paling langka dan paling bersinar atau menang ketika Anda melempar playmat. Ini juga tentang nuansa sentuhan memegang kartu di tangan Anda, melihat cara lampu menyentuhnya, dan menjelajahi detail kecil. Pokémon Trading Card Game Pocket adalah permainan digital, jadi itu tidak bisa menerjemahkan semua itu, tapi itu mencoba, dan untuk uang saya, itu cukup dekat. Itu pencapaian yang cukup.
Dan kemudian, tentu saja, ada kartu itu sendiri. Beberapa adalah referensi ke kartu yang akan Anda lihat dalam permainan fisik, sementara yang lain benar -benar unik untuk dikenakan. Setiap kartu memiliki kedalaman, dan banyak dari mereka menggabungkan desain keren dengan pola holografik mewah atau seni kartu penuh. Saya bisa melanjutkan, tetapi Anda mendapatkan idenya: kartu ini terlihatBagus. Namun, showstoppers yang sebenarnya adalah kartu mendalam yang ... yah, mereka sangat sakit. Kartu mendalam membawa Anda ke dalam dunia kartu; Anda pernah bertanya -tanya seperti apa Pokémon lain yang bisa bersantai di hutan di belakang Pikachu Anda atau seperti apa sisa daerah itu di luar bingkai? Kartu mendalam akan membawa Anda dalam tur dan menunjukkan kepada Anda. Ini sangat, sangat keren.
Tapi tidak semua kartu keren. Secara alami, Anda juga dapat memainkan permainan yang sebenarnya, jika Anda mau. Banyak hal telah berubah sedikit. Deck adalah dua puluh kartu yang bertentangan dengan enam puluh, dan energi dihasilkan secara otomatis setiap belokan, meskipun Anda harus menentukan jenis apa yang Anda inginkan saat Anda membangun geladak, dan jika Anda memilih lebih dari satu, jenisnya energi yang akan Anda dapatkan adalah acak. Bangku dapat menahan hingga tiga Pokémon, dan tidak ada dadu kerusakan dan tidak ada kartu hadiah; Sebagai gantinya, Anda akan mendapatkan satu poin kemenangan untuk kartu biasa dan dua untuk Koing Ex Pokémon. Pertama ke tiga poin memenangkan seluruh enchilada. Ada misi dek dan bermain melawan komputer jika Anda mencari sesuatu yang sedikit lebih rendah dan deck sewa yang dapat Anda gunakan. Namun, bagi saya, kegembiraan datang dari membangun sendiri dan mengkuadratkan orang-orang sungguhan, meskipun ada fungsi pembuatan dek untuk membantu Anda merakit sesuatu jika Anda tidak ingin melakukan semua pekerjaan sendiri.
Semua perubahan ini, kata pengembang saya, melayani beberapa hal: mereka sadar bahwa, bagi banyak orang, saku permainan kartu perdagangan Pokémon akan menjadi pengalaman pertama mereka dengan kartu Pokémon, sehingga mereka ingin menjadi mudah mengambil dan bermain. Kedua, mereka tidak ingin pertandingan terlalu lama. Saku dalam judul tidak ada untuk pertunjukan; Pertandingan ini berukuran perjalanan untuk kenyamanan Anda. Tapi itu tidak berarti tidak ada kedalaman, dan saya harus bermain -main dengan strategi - dan bertaruh pertanian pada beberapa koin membalik - untuk menarik pertandingan dekat. Itulah yang Anda inginkan.
Tentu saja, permainan akan berubah seiring waktu. Tidak akan ada perdagangan atau peringkat permainan saat peluncuran, meskipun tim pengembangan sedang memikirkan bagaimana melakukan keduanya; Awalnya, ini akan menjadi tentang membangun koleksi Anda dan bermain dengan teman -teman Anda. Mungkin begitulah seharusnya. Saya bersenang -senang bermain saku permainan kartu perdagangan pokémon, apakah saya membuka paket dan memamerkan kartu saya, memutar roda roulette pick wonder, atau melawan teman -teman, dan saya bisa melihatnya menjadi bagian yang singkat tapi selamat datang dan biasa dari hari saya ketika itu ketika itu pelepasan. Pokémon Trading Card Game Game Pocket membawaku kembali bermain game nyata di lantai ruang tamu seorang teman sebagai seorang anak. Itu membuat saya ingin membuka salah satu binder lama saya dan melihat kartu -kartu lama itu lagi. Terutama Charizard itu. Dan tidak, itu masih belum dijual.
Pratinjau ini didasarkan pada versi pra-rilis dari game yang disediakan oleh penerbit.
Editor yang berkontribusi
Will Borger adalah penulis fiksi dan esai yang dinominasikan dengan hadiah pushcart yang telah meliput permainan sejak 2013. Fiksi dan esainya telah muncul di Yourtango, kehidupan veteran, ulasan sastra maraton, cerita dinding ungu, dan pers kecil Abergavenny. Penulisan permainannya juga muncul di IGN, Techradar, ke Spine, Lifebar, PCGamesn, The Loadout, dan di tempat lain. Dia tinggal di New York dengan istri dan impiannya memiliki seekor anjing. Anda dapat menemukannya di x@bywillborger.