Koleksi Pertarungan Marvel vs. Capcom: Ulasan Arcade Classics: Seluruh shebang

Saya tidak terlalu peduli tentang Marvel saat itu, tetapi sebagai seorang anak saya menyukai Mega Man. Saya memiliki ingatan inti, berada di taman hiburan, dan memasuki arcade untuk pertama kalinya. Semuanya kabur, kecuali saat saya memusatkan perhatian pada lemari yang memajang sprite Mega Man terbesar, paling rumit, dan penuh warna yang pernah saya lihat. Aku bahkan tidak memainkannya, tapi gambaran itu tertanam dalam pikiranku. Bertahun-tahun kemudian saya benar-benar mengetahui apa itu Marvel vs. Capcom, meskipun pada saat itu masih dibayangi oleh Mega Man Legends. Saya tidak ada apa-apanya jika tidak konsisten! Namun gaya visual Marvel vs. Capcom, hingga saat ini, tetap menjadi ikon bagi saya.

Sumber: Capcom/Shacknews

Disney dikirimkan?

Sumber: Capcom/Shacknews

Terlepas dari sejarah kebangkrutan Marvel tahun 90an mana yang paling menarik bagi Anda, koleksi terbaru Capcom menawarkan kapsul waktu yang dikemas rapat dengan salah satu potongan terbesar yang bisa Anda dapatkan dalam satu paket. Koleksi Pertarungan Marvel vs. Capcom: Arcade Classics berisi keseluruhan perpustakaan Marvel berlisensi Capcom, diakhiri dengan yang tentu saja didambakan semua orang, tetapi kembali ke The Punisher tahun 1993, yang bahkan bukan game pertarungan! Ini adalah keseluruhan kesepakatan dalam satu rangkaian, dengan segala kemungkinan dijejalkan ke dalam apa yang terasa seperti tindakan pembangkangan terakhir (dan sebisa mungkin menjadi bukti di masa depan) terhadap hambatan yang disebabkan oleh generasi konsol/perangkat keras dan tanggal habis masa berlaku lisensi.

Pertemuan seperti ini tampaknya sangat kecil kemungkinannya. Kita berada di dunia yang menyaksikan kebenaran yang buruk, bahwa game-game dengan segala kemegahannya hanya mungkin terjadi karena IP-slinging Marvel yang putus asa pada saat itu. Ketika Marvel vs. Capcom Infinite mendarat pada saat Marvel memiliki semua kekuatan, semuanya menjadi bumerang. Sebuah video game khusus tampaknya berada di bawah monolit IP yang digerakkan oleh Hollywood, dan sejauh yang diketahui siapa pun, jembatan itu telah dibakar. Tapi di sinilah kita, pada saat Marvel masih besar, tapi mungkin tidak sebesar saat puncak MCU. Tentu saja tidak ada cara untuk melihat di balik tirai dan secara pasti menetapkan detail ke timeline, tapi begitulah tampilan luarnya. Bagi para penggemar, Marvel vs. Capcom 2 terjebak di hard drive Xbox 360 dan gimmick Arcade 1Up yang mahal itu, dan rasa lapar itu berkembang menjadi frustrasi.

Menyelami sejarah terlebih dahulu

Sumber: Capcom/Shacknews

Ada tujuh game dalam koleksi ini. Meskipun mungkin adil untuk mengatakan bahwa sebagian besar pemain akan tetap menggunakan satu atau dua untuk waktu bermain dan tantangan online mereka secara umum, sangat bagus untuk memiliki keseluruhannya karena beberapa alasan. Pertama, sungguh luar biasa bisa melihat dan melihat bagaimana seri ini berkembang dari game ke game. Anda dapat melacak iterasi sprite, gaya visual, gameplay, dan banyak lagi hingga klimaks dengan MvC 2. Mampu memainkan masing-masing sprite dengan begitu mudah, bahkan menelusurinya di lobi online, adalah sebuah hal yang mudah. keuntungan bagi orang-orang di luar sana yang tertarik untuk menghubungkan titik-titik tersebut secara langsung.

Kedua, membuat isi museum menjadi lebih lengkap dan memuaskan. Seperti yang saya tunjukkan baru-baru ini dalam ulasan saya di sini untuk Koleksi Castlevania Dominus, Capcom telah menjadi pionir dalam membuat galeri seni menjadi keren kembali. Dan itu dicontohkan di sini, dengan masing-masing game memiliki kumpulan seni resolusi tinggi, gambar konsep, iklan, gimmick tampilan kontrol arcade (saya tidak tahu apa namanya, maaf), dan bahkan dokumen desain. Sungguh radikal bisa menelusuri beberapa asal muasal tulisan tangan dari mekanisme game pertarungan yang sangat rumit dan tidak masuk akal. Meskipun Anda mungkin tidak dapat membacanya! Mungkin masih ada lebih banyak lagi, tapi mungkin tidak masuk akal untuk mengharapkan Capcom menyertakan keseluruhan materinya karena alasan hukum dan yang lainnya. Bagaimanapun, museum selalu menjadi tempat favorit saya untuk memulai dengan koleksi ini, dan Capcom sekali lagi menjadikannya berharga.

Menu dan lainnya

Sumber: Capcom/Shacknews

Salah satu aspek yang saya harap bisa lebih baik adalah pengalaman pengguna di luar bermain game. Intuisi memberi tahu saya bahwa hal ini tidak dapat dihindari, tetapi selalu sulit untuk mengetahui ke mana saya harus pergi untuk mengakses fungsi permainan yang mana, seperti mode pelatihan atau multipemain. Dalam game pertarungan khusus, hal-hal tersebut mudah diakses, tetapi di sini saya harus melakukan latihan bola mata untuk menemukan setiap bagian. Memainkan The Punisher dengan seorang teman mungkin merupakan puncak dari gangguan ini, karena saya harus mulai membuat lobi untuk menemukan opsi di menu tanpa petunjuk atau arah sebaliknya. Tapi begitu Anda mengatasi masalah itu, semuanya berfungsi dengan baik, dan beberapa hal yang lebih aneh seperti filter layar adalah beberapa pekerjaan terbaik yang pernah dilakukan Capcom. Mampu melihat pratinjau layar permainan penuh dari dalam jendela untuk melihat bagaimana setiap opsi bekerja dengan menekan satu tombol. Orang sakit CRT makan dengan baik akhir-akhir ini.

Sumber: Capcom/Shacknews

Dalam hal melestarikan sejarah, hal ini adalah hal terbaik yang dapat diperoleh dari sumber resmi. Antara kompatibilitas mundur dan berada di platform seperti Steam, ada lebih sedikit kemungkinan bahwa bahkan berakhirnya perjanjian lisensi dapat menghalangi pemutaran koleksi ini di tahun-tahun mendatang. Dan sementara itu, memiliki game-game ini di platform saat ini membuatnya lebih dapat dimainkan dari sebelumnya, meskipun tidak memiliki permainan lintas platform adalah hal yang sangat mengecewakan. Dan untuk menyelami dan mengapresiasi lebih dalam lagi, konten museum adalah yang terbaik seperti yang kami harapkan dari koleksi klasik Capcom terbaru. “Kapan Marvel?” akhirnya punya jawaban yang cocok.


Koleksi Pertarungan Marvel vs. Capcom: Arcade Klasik kini tersedia untuk PC, Nintendo Switch, serta PlayStation 4 dan 5. Versi Xbox akan hadir di kemudian hari. Kode disediakan oleh penerbit untuk ulasan ini.

Editor yang Berkontribusi

Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.