Estetika PS2 telah menjadi panas baru dalam beberapa tahun terakhir, terutama dalam genre horor bertahan hidup. Permainan seperti Crow Country, Signalis, dan wajib militer semuanya telah mengambil isyarat dari permainan klasik era itu, yaitu Silent Hill dan Resident Evil, masing -masing menemukan penonton di antara para penggemar genre. Minggu ini, permainan baru telah bergabung dengan keributan. Sebuah permainan dengan paralel yang jelas dengan Survival Horror Classics yang disebutkan di atas - paralel yang berasal tidak hanya dari gaya seninya, tetapi juga dari etosnya, suasana yang menakutkan, sunyi, dan membingungkan, dan mungkin yang paling penting, sudut kameranya yang tetap. Game ini berongga.
Perjalanan Melalui Desolation

Sumber: Game Headware
Secara resmi digambarkan di halaman toko uap sebagai "cerita pendek horor survival teknologi-noir, berlatar dalam pembusukan perkotaan dari kota Inggris yang telah lama ditinggalkan," Hollowbody menemukan Mica, seorang penyelundup, saat mencari mitranya yang hilang Sasha. Pencarian ini membawanya ke sebuah kota yang telah lama ditutup, ditinggalkan, dan pada dasarnya dibiarkan membusuk oleh pemerintah Inggris setelah peristiwa bencana yang terjadi bertahun -tahun yang lalu. Seperti yang Anda harapkan, usaha ini melibatkan sejumlah besar pertemuan yang kurang lembut.
Ini adalah premis yang cukup umum yang berfungsi untuk menceritakan kisah yang bagus, tetapi jujur, saya jauh lebih tertarik pada subplot permainan dan mengungkap misteri apa yang terjadi untuk membawa kota ini ke kehancuran seperti itu. Untuk melukis gambar, Anda berjalan melalui kota yang ditutupi dengan massa hitam, berdaging, merangkak dengan makhluk seperti necromorph, dan dipenuhi dengan tubuh di setiap sudut. Ini adalah kota yang ditinggalkan oleh sesuatu yang menghancurkan, dan mempelajari apa sebenarnya sesuatu itu, dan bagaimana hal itu sampai di sana, adalah apa yang membuat saya paling terlibat selama sekitar 4 jam permainan saya.
Seiring dengan catatan dan dokumen kiri-belakang yang akan Anda temukan dalam permainan horor survival lainnya, Hollowbody memiliki mekanik yang bagus di mana Mica dapat memanfaatkan sinyal radio yang memungkinkannya untuk mendengarkan peristiwa sebelumnya yang terjadi di lokasi yang dia berdiri di dalamnya. Saya menikmati menemukan dan mendengarkan peristiwa-peristiwa itu, karena mereka memberi makna pada pemandangan di sekitarnya di masa kini dan memberikan lebih banyak pemasangan ke dalam kehidupan sebelum kehidupannya.
Gameplay horor bertahan hidup kembali

Sumber: Game Headware
Siapa pun yang memainkan game horor survival akan terbiasa dengan gameplay yang disajikan di Hollowbody. Anda berjalan melalui koridor yang aneh dan gelap, mengambil dan membaca dokumen lama, dan mencoba menyimpan amunisi sebanyak mungkin saat menavigasi melewati berbagai musuh, hanya kali ini dengan campuran sudut kamera yang tetap dan dinamis. Saya menemukan variasi kamera sebagian besar merupakan sentuhan yang bagus, namun, ada lebih dari beberapa contoh di mana barang -barang bermanfaat ditempatkan di area layar yang hampir tidak terlihat karena penempatan kamera dan hanya karena pencampuran ke lingkungan.
Combat terasa tepat sejalan dengan apa yang saya harapkan dari genre ini Anda memiliki berbagai pilihan untuk pertempuran jarak dekat, bersama dengan, tentu saja, pistol terpercaya Anda. Ini adalah sistem pertempuran yang cukup sederhana dengan kunci instan yang mirip dengan SignalIS; Tantangannya datang ketika melawan banyak musuh sekaligus, atau mencoba mencari cara untuk melewati musuh tanpa terluka atau membuang amunisi Anda yang berharga.
Seperti halnya horor yang bertahan hidup, Hollowbody menampilkan serangkaian teka-teki yang cukup pintar untuk dipecahkan. Saya memang memperhatikan mereka mulai menjadi sedikit lebih mudah semakin jauh saya masuk ke dalam permainan, tetapi saya masih mendapatkan "aha!" merasa ketika saya mengerti apa yang perlu saya lakukan. Gim ini tidak menerapkan setiap bahan pokok genre. Misalnya, Hollowbody menghilangkan beberapa mekanisme permainan horor survival yang lebih membosankan seperti manajemen inventaris dan backtracking yang berat, untuk mempertahankan pengalaman yang jauh lebih pendek dan lebih ketat bagi pemain.
Seperti bukit sunyi yang kompeten

Sumber: Game Headware
Sekilas, jelas bahwa Silent Hill dan Resident Evil adalah pengaruh besar pada permainan horor indie Hollowbody. Sementara visual bergaya PS2 retro adalah apa yang awalnya menarik saya ke arah permainan, di dalamnya adalah pengalaman horor bertahan hidup yang kompeten yang, sementara tidak melakukan terlalu banyak hal yang berbeda dari pendahulunya, membangun dunia dan pengaturan yang patut dijelajahi. Jika Anda mencari permainan untuk menggaruk gatal pengalaman horor bertahan hidup klasik itu, Hollowbody pasti sepadan dengan waktu Anda.
Ulasan ini didasarkan pada versi uap Hollowbody yang dibeli oleh pengulas. Hollowbody tersedia sekarang di PC.
Editor yang berkontribusi
Josh adalah seorang penulis dari Maryland dengan kekaguman untuk horor, permainan indie, dan apa pun dengan cerita yang hebat. Game pertama yang dia cintai adalah Kingdom Hearts di PS2. Hari ini, Anda akan menemukannya secara online tentang Final Fantasy, Resident Evil, atau Game Indie baru yang panas minggu ini. Anda dapat menemukannya di Twitter@Jthemogul.