Diumumkan di Razercon, proyek Razer Esther sekarang menjadi Razer Freyja dan sekarang tersedia.
Kembali di CES 2024 pada bulan Januari, Razer memiliki sesuatu yang menarik untuk ditunjukkan di stannya. Itu disebut -sebut sebagai HD Haptics Gaming Cushion pertama di dunia, sebuah perangkat yang dapat menawarkan umpan balik taktil penuh ketika ditempatkan di sebagian besar kursi gaming. Itu disebut Project Esther dan menarik perhatian siapa pun yang berkeliaran. Sembilan bulan cepat ke Razercon Showcase hari Sabtu. Project Esther sekarang telah menjadi Razer Freyja dan tersedia untuk umum saat ini.
Razer Freyja adalah bantal yang ditenagai oleh Razer Senssa Hd Haptics. Tujuannya adalah memberikan umpan balik haptic penuh saat bermain game, menonton video, atau mendengarkan musik. Didukung oleh enam aktuator motor haptic, memungkinkan umpan balik multi-directional. Itu berarti pemain tidak akan hanya merasakan kegemaran token untuk setiap aksi di layar. Rumble Intensity akan bervariasi tergantung pada jenis permainan yang dimainkan dan aktivitas yang sedang dilakukan pemain.
Seperti halnya dengan sebagian besar perangkat Razer, pengaturan Freyja sebagian besar akan dikendalikan melalui aplikasi eksklusif perusahaan. Aplikasi Razer Nexus akan memungkinkan pemain untuk menghubungkan Freyja mereka ke PC mereka, serta perangkat Android melalui Razer Hyperspeed Wireless dan Bluetooth. Umpan balik dari bantal itu sendiri dapat disesuaikan melalui aplikasi desktop Razer Synapse.
Razer Freyja adalah karya yang menarik. Juri keluar untuk kami ketika kami pertama kali mencobanya, jadi itu sangat merindukanShacknews Terbaik dari CES 2024memotong. Akan menarik untuk melihat bagaimana produk akhir berjalan. Kami pasti akan mengawasi produk ini. Mereka yang tertarik untuk mengambilnya dapat menemukannya sekarang diSitus web Razerdan di Razerstores di seluruh negeri. Perlu diketahui bahwa ini olahraga label harga yang curam. Razer Freyja tersedia dengan harga $ 299,99 USD.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?