Sebagian besar hubungan kita dengan seni – seni apa pun, apakah itu film, buku, musik, televisi, atau ya, video game – ditentukan oleh kapan kita menemukannya. Terkadang, sesuatu datang ke dalam hidup kita pada saat yang tepat dan bertahan selamanya. Dragon Ball masuk ke dalam hidupku ketika aku berumur tujuh tahun. Sulit untuk memikirkan “momen yang tepat” selain itu. Saya terobsesi. Saya mengerjakan pekerjaan rumah saya sekitar saat Dragon Ball Z ditayangkan di Toonami. Saya begadang di akhir pekan untuk menonton Dragon Ball Z: Uncut di Adult Swim. Saya menonton semua film langsung ke video (teriakan kepada Bojack Unbound, yang merupakan film terbaik).
Dan saya memainkan video game tersebut. Entah itu game Legacy of Goku di Game Boy Advance, atau game Budokai dan Budokai Tenkaichi di PS2, Dragon Ball adalah bagian besar dalam hidup saya. Suatu kali, ketika saya terserang flu selama dua minggu, ayah saya, yang merupakan seorang awak kapal selam dan sering berada di laut ketika saya masih kecil, membelikan saya salah satu permainan Budokai untuk membantu saya melewatinya. Game pertarungan selalu menjadi salah satu kesukaanku; Saya dibesarkan di arcade. Dragon Ball dan game pertarungan tampak seperti pasangan yang dibuat di surga.
Kembali Dari Kematian
Jadi saat kuberitahu, aku sudah menunggu game seperti Dragon Ball Sparking! Zero untuk waktu yang lama ya… game terakhir dalam seri ini, yang dikenal sebagai Budokai Tenkaichi di barat hingga saat ini, keluar pada tahun 2007. Saya berumur 17 tahun dan masih duduk di bangku SMA. Saya sekarang berusia 34 tahun, memiliki gelar Master, menikah dengan bahagia, dan tinggal di negara bagian yang benar-benar berbeda. Budokai Tenkaichi 3 adalah separuh hidupku yang lalu. Tapi Memicu! Zero serasa pulang ke rumah setelah sekian lama pergi, hanya saja kali ini rumahnya tidak seperti yang kamu ingat. Lebih baik.
Memicu! Zero adalah permainan yang Memicu, dan itu berarti ada banyak hal di dalamnya. Ada 182 karakter di Sparking Zero, dan daftarnya mencakup seluruh sejarah Dragon Ball, dari Dragon Ball asli hingga Dragon Ball Super dan semua yang ada di antaranya. Itu berarti karakter dari setiap era Dragon Ball, termasuk GT, filmnya, baik kanon maupun bukan, dan DAIMA yang akan datang. Ya, beberapa di antaranya adalah berbagai transformasi. Jika Anda melihat layar pemilihan karakter, Anda akan melihat banyak Goku. Tapi ini tidak semuanya memiliki karakter yang sama. Masing-masing memiliki kombinasi serangan Skill dan Blast yang berbeda-beda, serta kombo yang unik. Jadi, Anda harus mempelajari setiap karakter di tim Anda untuk memaksimalkannya.
Selain itu, masing-masing juga memiliki akses ke berbagai transformasi yang akan Anda lihat sepanjang sejarah Dragon Ball, meski tidak semuanya sekaligus. Goku dari awal Z tidak dapat berubah menjadi Super Saiyan 3, misalnya, dan Anda tidak akan melihat Vegeta dengan ekor melakukan tarian Fusion. Namun jika Anda memilih karakter di era yang tepat, dan masuk akal jika mereka melakukan fusi atau transformasi, mereka akan melakukannya. Jadi, siapa yang kamu mainkan di Sparking! Nol benar-benar terserah Anda. Anda dapat berlari sendirian jika Anda benar-benar menginginkannya, atau Anda dapat memilih maksimal lima orang. Dan ya, Anda bisa memulai dengan Super Saiyan 2 Kefla jika Anda mau, tapi akan lebih menyenangkan memulai dengan Caulifla dan Kale dan menggabungkannya sendiri.
Saya Membutuhkan Pahlawan
Salah satu hal menyenangkan tentang Sparking! Nolnya adalah mereka tidak terlalu peduli dengan hal-hal seperti “keseimbangan” dan “keadilan”. Yang menjadi perhatiannya adalah membuat karakter merasa sekuat (atau lemah) seperti di Dragon Ball. Itu berarti kedua versi Broly (baik Z atau Super) adalah monster absolut yang tidak akan kesulitan menyapu lantai dengan, katakanlah, Krillin. Itu juga berarti orang-orang seperti Frieza, Perfect Cell, dan Beerus sangat, sangat kuat, dan Yamcha… yah, kemungkinan besar akan berakhir tertelungkup di dalam kawah.dalam pose itujika dia memutuskan untuk menyerah bersama mereka. Hal ini dapat membuat pertandingan menjadi menyenangkan, terutama jika Anda menang melawan karakter yang jauh lebih kuat daripada karakter yang Anda mainkan.
Dan Anda bisa, jika Anda cukup baik. Dan menurut saya, di situlah Sparking! Zero paling mengejutkanku. Petarung arena, yang kurang lebih sama dengan permainan Budokai Tenkaichi, umumnya tidak dikenal karena kedalamannya. Tapi ada banyak hal di Sparking! Nol, sampai-sampai terasa sedikit berlebihan pada awalnya. Untuk memainkan karakter secara efektif, Anda harus mempelajari semua kombo, Keterampilan, Ledakan, dan Transformasinya, lalu kombo, Keterampilan, dan Ledakan.untuk semua versi karakter yang diubah itu, juga. Itu banyak.
Apa yang memberi Sparking! Namun, kedalamannya adalah mekanisme sistemnya. Ada hal-hal yang jelas, seperti mengelola ki Anda, yang menentukan kapan Anda bisa menghilang, menggunakan Keterampilan dan Ledakan, dan sebagainya, tapi ini lebih rumit dari itu. Ini tentang mengetahui kapan (dan bagaimana) melakukan hal-hal seperti menggunakan Persepsi untuk menghindari dan menghukum serangan apa pun secara otomatis (sambil membiarkan diri Anda terbuka untuk dilempar), atau kapan harus mengaktifkan Sparking! Mode, atau apa itu Step-In Sway, atau cara melakukan Z-Counter, dan lain sebagainya. Ada banyak hal yang harus diperhatikan di sini, dan beberapa di antaranya cukup sulit dilakukan saat ini, tetapi begitu Anda menggunakan Penghindaran Berkecepatan Tinggi untuk berada di belakang lawan, memenangkan pertarungan sinar, dan melakukan kombo panjang, rasanya luar biasa . Reaksi Anda harus tepat sasaran, dan Anda harus tahu alat apa yang dapat Anda gunakan kapan, tetapi setelah Anda menggunakan Super Counter atau Sparking! Combo untuk mengakhiri pertandingan jarak dekat, Anda akan ketagihan.
Setiap Bingkai sebuah Panel
Banyak hal yang harus dipelajari, dilatih, dan diterapkan dalam pertandingan nyata, namun game pertarungan terbaik selalu memastikan Anda memiliki banyak hal untuk dipelajari jika ingin berkembang. Tidak ada yang akan menuduh Sparking! Tidak memiliki kedalaman sebanyak Tekken 8 milik Namco Bandai, tetapi ada banyak hal yang membuat Anda sibuk dalam mode pelatihan jika Anda benar-benar ingin bermain-main di bawah Sparking! Kap Zero untuk memaksimalkan performa Anda.
Yang membawa saya pada seberapa banyak barang yang adaMengerjakandi Memicu! Nol. Kedengarannya konyol, ini dimulai dengan menu. Memicu! Tidak ada yang memakukan tampilan dan nuansa Dragon Ball selama pertandingan, dan seperti Dragon Ball FighterZ sebelumnya, Anda pasti yakin animasi tertentu diambil langsung dari pertunjukan atau manganya. Mereka terlihat bagus, dan perhatian terhadap detail juga ada dalam pertandingan, jika dua karakter yang memiliki sejarah terjatuh. Dan tidak hanya dengan alur suara yang keren, tapi juga dalam “animasi lemparan ini hanya terjadi jika kedua karakter ini bertarung satu sama lain.” Itu keren.
Tingkat dedikasi yang sama juga dibawa ke Sparking! Menu Zero. Menavigasi antar menu berarti menyaksikan Goku terbang atau berteleportasi ke tempat baru yang penuh dengan karakter lain. Menuju ke Mode Episode atau mencoba Pertarungan Khusus? Anda akan bersaing dengan semua orang di rumah Bulma. Bersiap untuk memainkan mode Turnamen atau hanya ingin bertarung? Anda akan bersantai di luar turnamen Seni Bela Diri Dunia. Ingin menghabiskan waktu di Galeri? Lakukan perjalanan ke rumah Tuan Setan untuk menemuinya, Videl, dan Majin Buu. Membeli barang di toko? Kunjungi Master Roshi dan kru di Rumah Kame. Sementara itu, Anda akan mendengar karakter berbicara satu sama lain atau melihat mereka berinteraksi di latar belakang.
Siapa yang Menjalankan Dunia? Cewek-cewek
Setiap bagian dari Sparking! Zero terjadi di dunia Dragon Ball. Jika Anda masuk ke Galeri, Anda bahkan dapat mendengarkan panggilan grup di mana Bulma, Chi-Chi, dan Videl berbicara tentang versi berbeda dari setiap karakter. Semua ini mungkin tampak sangat kecil, tetapi ini menambah banyak hal pada Sparking! Pesona Zero. Perhatian terhadap detail di sini luar biasa, dan itu benar-benar menambah banyak suasana secara umum. Saya sangat menyukai segmen Girl Talk di bagian Ensiklopedia Galeri sehingga saya menghabiskan waktu hanya memilih karakter secara acak dan mendengarkan apa yang dikatakan gadis-gadis itu. Dan kemudian saya memanggil istri saya untuk menunjukkannya kepadanya. Hal seperti ini jarang terjadi di game AAA saat ini, dan saya sangat menikmatinya.
Lalu ada modenya. Astaga (atau haruskah saya katakan HFIL? Yang asli tahu), Sparking! Zero memiliki banyak mode. Perhentian pertama Anda mungkin adalah Pelatihan Super, sehingga Anda dapat memahami semua yang dapat Anda lakukan. Meskipun ada banyak hal di sini, tutorial Sparking Zero sangat bagus. Ini akan memandu Anda melalui segala hal dengan penjelasan yang cukup mendetail, memberi Anda demo tentang tampilannya, dan memudahkan Anda mencoba kembali sesuatu jika Anda melakukan kesalahan. Game pertarungan hidup dan mati dengan alat pengajarannya, dan Sparking! Nol tidak terkecuali. Untungnya, orang-orang di Spike Chunsoft memahami hal itu, dan mereka berhasil untuk pertama kalinya.
Setelah Anda menguasai dasar-dasarnya, Anda mungkin akan menghabiskan waktu dalam Mode Episode, yang memandu Anda melalui cerita Dragon Ball dari sudut pandang beberapa karakter, termasuk Goku (shocker), Vegeta, Gohan, Piccolo, dan pasangan. kejutan lainnya. Ini cukup panjang dan rumit, meskipun cutscene antar misi umumnya berupa gambar diam atau adegan animasi pendek. Meski begitu, ini berhasil karena cara penyajiannya. Berkat Whis, seluruh garis waktu Dragon Ball terbentang di hadapan Anda, dan Anda memperbesar urutan-urutan kecil. Itu rapi.
Aku Ingin Kamu Memukulku Sekeras yang Kamu Bisa
Hal keren lainnya tentang Mode Episode adalah jalur percabangannya. Melakukan pertempuran tertentu dengan cara tertentu — misalnya, mengalahkan Android 18 dengan sangat cepat sebagai Vegeta atau mengalahkan Frieza sebagai Goku tanpa Bom Roh — terbukalah dengan keren, “Bagaimana jika?” skenario. Ini umumnya cukup sulit didapat karena banyak dari mereka bermuara pada “mengalahkan karakter yang seharusnya Anda lawan dengan cepat”; Anda mungkin harus kembali lagi setelah meningkatkan karakter dengan Kapsul yang dapat Anda beli dengan Zenni yang Anda peroleh dari bermain game, tetapi ini memberi Anda alasan untuk memainkan ceritanya berkali-kali dan beberapa cabang ini cukup terlibat dan cukup lama. Saya merindukan hal-hal seperti ini dalam cerita game pertarungan, dan saya senang Sparking! Zero membawa ini kembali.
Mode Episode cukup bagus, tetapi memiliki beberapa kelemahan. Jika Anda menyelesaikan pertarungan tetapi ingin mencobanya lagi, Anda harus melewati cutscene berikut, melanjutkan ke pertarungan berikutnya, lalu keluar dan memilih pertarungan yang ingin Anda putar ulang. Ini adalah gangguan kecil, tetapi bisa bertambah jika Anda hanya ingin membuka jalur alternatif. Perbedaan tingkat kekuatan yang terkadang drastis antara Anda dan karakter yang akan Anda lawan juga berarti ada beberapa lonjakan kesulitan yang cukup intens. Memicu! Zero berbaik hati menanyakan apakah Anda ingin mengurangi kesulitan setelah Anda terkena dropkick di Dragon Ball beberapa kali, dan Anda dapat mengatasi sebagian besar dari mereka dengan melengkapi Kapsul yang lebih baik atau hanya menjadi lebih baik dalam permainan, tetapi itu bisa jadi sulit saat Anda belajar sejak dini.
Untungnya, ada banyak hal lain yang bisa dilakukan. Anda dapat memainkan beberapa turnamen, mengambil dari aturan di alam semesta seperti Turnamen Kekuasaan (Anda tidak bisa terbang, dan kalah jika melampaui batas) atau menyesuaikan aturan Anda sendiri. Ada versus lokal melawan CPU atau pemain lain, tapi anehnya pertandingan lokal versus dengan orang lain terbatas pada tahap Ruang Waktu Hiperbolik, dan tidak di tempat lain, yang mengecewakan.
Bunuh Teman Anda, Bebas Rasa Bersalah
Namun, tambahan paling keren sejauh ini adalah Bonus dan Pertarungan Khusus, skenario kecil menyenangkan yang dapat Anda mainkan dan kemudian gunakan untuk membuat skenario Anda sendiri, lengkap dengan kondisi kemenangan unik, dialog karakter, dan banyak lagi. Ada beberapa Pertarungan Bonus untuk Anda mainkan jika Anda tidak merasa super kreatif, tetapi jika Anda merasa kreatif, ada banyak sekali di sini. Dan seperti Super Mario Maker, tetapi untuk Dragon Ball, Custom Battle apa pun yang Anda rancang dan selesaikan dapat diunggah ke internet sehingga orang lain dapat memainkannya. Dan ada tutorial mendalam di sana untuk memandu Anda di setiap langkah sejak dini. Jadi jika Anda seorang masokis di sini untuk merusak hari orang lain, gaya Dragon Ball, bagus (asalkan Anda bisa mengalahkan omong kosong yang Anda impikan sendiri). Jika Anda hanya ingin bersenang-senang, Anda juga bisa melakukannya. Tapi bagaimanapun juga, saya suka Sparking itu! Zero memungkinkan Anda menjadi kreatif.
Melakukan semua hal ini melengkapi tantangan untuk Zen-Oh dan Whis, yang menghadiahkan hal-hal seperti Zenni, gelar, dan bahkan Bola Naga, yang dapat digunakan untuk mengharapkan lebih banyak Zenni, gelar, karakter, dan sebagainya. Tidak peduli bagaimana Anda memainkan Sparking! Zero, Anda selalu membuat kemajuan menuju hal berikutnya. Dan itu luar biasa.
[Masukkan Goku Power-Up Scream Disini]
Tentu saja, ada permainan online, tetapi saya tidak dapat mengujinya sebelum akses awal game tersebut dirilis. Semoga bagus. Jika tidak, ya… Ada banyak hal yang bisa membuat Anda sibuk jika Anda hanya bermain solo. Dan jika Anda khawatir tentang permainan online yang menampilkan tiga karakter yang dikalahkan berulang kali, jangan khawatir. Komposisi tim dibatasi oleh sistem poin; semakin baik suatu karakter, semakin banyak poin yang mereka keluarkan. Anda benar-benar dapat menggunakan karakter yang sangat kuat itu; Anda tidak akan bisa menggunakan banyak dari mereka sekaligus.
Saya mengakhiri waktu saya dengan Dragon Ball: Sparking! Sama seperti saya memulainya: sangat bersemangat untuk memainkannya lebih banyak lagi. Saya sudah menghabiskan banyak waktu di Sparking! Nol, tapi masih banyak lagi yang bisa dilihat. Aku punya lebih banyak jalur alternatif yang harus diselesaikan, lebih banyak kostum yang harus dibuka, banyak mekanisme lain yang harus dikuasai, lebih banyak Kapsul yang bisa dimainkan, tim baru yang harus dibangun… Aku bisa berada di sini untuk sementara waktu, setelah aku memikirkannya. Pujian terbesar yang dapat saya berikan pada sebuah permainan adalah mengatakan bahwa saya ingin terus memainkannya setelah saya selesai meliputnya. Saya ingin terus bermain Sparking! Nol. Sudah sangat lama sekali, tapi Berkilau! Nol layak untuk ditunggu. Anak kecil yang tumbuh dengan mencintai Dragon Ball akan menyukainya. Saya sangat bahagia untuknya.
Ulasan ini didasarkan pada salinan PC digital awal yang disediakan oleh penerbit. Bola Naga: Memicu! Zero akan dirilis di PS5, Xbox Series X|S, dan PC pada 10 Oktober 2024.
Editor yang Berkontribusi
Will Borger adalah penulis fiksi dan penulis esai nominasi Pushcart Prize yang telah meliput permainan sejak 2013. Fiksi dan esainya telah muncul di YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories, dan Abergavenny Small Press. Penulisan gamenya juga muncul di IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout, dan di tempat lain. Dia tinggal di New York bersama istrinya dan bermimpi memiliki seekor anjing. Anda dapat menemukannya di X@bywillborger.