Master Detective Archives: Rain Code Plus Review: Tidak ada kecuali kebenaran

Dampak Danganronpa tidak dapat dikecilkan. Itu adalah masalah besar untuk novel visual di dunia barat, dan menunjukkan bagaimana komunitas online dapat terbentuk di sekitar ceruk ekstrem dan mengubahnya menjadi hit. Game PSP asli hampir lebih dari fandom daripada video game, karena sebagian besar penggemar mengalaminya sebagai yang diterjemahkan dan ditranskripsikan mari kita mainkan di forum paywalled sesuatu yang mengerikan. Itu berdarah menjadi Tumblr, dan tidak sampai groundswell yang digerakkan oleh orang-orang ini, permainan itu sendiri terlokalisasi dan dilepaskan sebagai pembuatan ulang di PlayStation Vita. Cosplay dan Fan Works mendorong kisah “Death Game” surealis ke dalam waralaba semalam, ke titik di mana seri itu sendiri dipaksa untuk memeriksa penurunan kreatif siklus yang dapat ditemukan dalam pengulangan yang diajukan oleh keberhasilan.

Melalui lensa itu tampaknya tim kreatif, yang dipimpin oleh Kazutaka Kodaka, mampu meninggalkan Danganronpa dan mencoba hal -hal baru. Master Detective Archives: Kode Hujan adalah proyek paling Danganronpa dari Too Kyo Games, dibentuk oleh tim ini setelah meninggalkan Spike Chunsoft (yang masih bertindak sebagai penerbit di sini). Berkat gaya visual dan musik yang khas dari Rui Komatsuzaki dan Masafumi Takada masing -masing, Anda dapat menempatkan Master Detective di sebelah Danganronpa dan dengan mudah menganggap itu sekuel. Tetapi sementara ada kesamaan struktural dan tematik, kode hujan sangat banyak karyanya dengan idenya sendiri. Ini adalah jenis proyek yang terjadi ketika sekelompok kreatif dapat mengulangi di mana ia menemukan kesuksesan, tanpa ditambatkan ke IP.

Geng scooby paling aneh yang pernah Anda temui

Sumber: Spike Chunsoft

Master Detective Archives: Kode hujan ditetapkan di dunia yang aneh yang diadakan sebagian oleh Organisasi Detektif Dunia, pasukan polisi global yang bekerja dengan pemerintah yang bersatu untuk menyelesaikan misteri dan menjaga perdamaian. WDO melakukan hal itu berkat sekelompok orang aneh dengan kekuatan aneh dan supranatural yang disebut benteng, mulai dari hiperspesifik (kemampuan untuk melihat tempat kejadian dalam keadaan penuh pada saat penemuannya) hingga yang sangat kuat (waktu pemulihan kembali). Orang -orang ini disebut detektif master, dan Anda bermain sebagai Yumo Kokohead, yang tampaknya terlibat dengan organisasi ini dengan cara tertentu. Dia bangun di lemari yang hilang dan menemukan lemari di stasiun kereta api tanpa kenangan, jadi sulit untuk mengatakan selain dari undangan di sakunya.

Meskipun memiliki amnesia, Yumo mampu menangani kesulitannya berkat kontrak misterius yang dibentuknya dengan Shinigami, makhluk aneh, bengkak, seperti hantu ungu yang memiliki minat yang menyenangkan pada mengerikan. Ternyata kehilangan ingatan adalah bagian dari kontrak. Yumo dan Shinigami terbungkus dalam kasus besar yang melibatkan bangsal Kanai, sebuah kota yang secara permanen tertutup awan hujan yang memiliki status kedaulatannya sendiri di luar jangkauan pemerintah yang bersatu. Setelah naik kereta api ke kota menjadi sangat serba salah, Yumo mendapati dirinya dengan sekelompok detektif master di sebuah kota secara terbuka memusuhi kehadiran mereka, atas perintah dari "nomor satu" WDO untuk membantu menyelesaikan misteri pamungkas.

Penjara Misteri! Seperti, secara harfiah, ruang bawah tanah misterius

Sumber: Spike Chunsoft

Saya membuka ulasan ini berbicara tentang Danganronpa karena suatu alasan. Sulit untuk memisahkan keduanya, dan menempatkan mereka di samping satu sama lain menonjolkan apa yang membuat Master Detective menarik. Hal yang paling mencolok tentang Danganronpa bukanlah "permainan kematian", sebuah subgenre horor yang dipopulerkan oleh karya -karya seperti Battle Royale. Monokuma juga bukan, Teddy Bear dua-ton berlipat ganda sebagai orang aneh pembunuhan. Kami melakukan Stan Monokuma. Keularan terbesar adalah bagaimana Danganronpa bermain dengan surealisme untuk mengatur skenario visual absurd yang menentang kenyataan sambil menceritakan kisah yang secara fungsional.

Sebuah karakter terbunuh di awal pertandingan pertama dalam kandang pemukul mimpi buruk misalnya, dengan Monokuma melemparkannya sampai mati dengan ribuan bola bola. Dari mana kandang pemukul itu berasal? Apakah itu bagaimana karakter itu benar-benar mati atau apakah kita melihat semacam gila, tegang seperti metafora gaya pabrik cokelat Charlie yang dimaksudkan untuk mengalihkan perhatian sebanyak menghibur? Apakah kita benar -benar memecahkan misteri di papan selancar kosmik, atau apakah kita hanya melihat representasi abstrak dari proses mental seseorang? Mungkin tidak nyata, karena tidak mungkin! Tapi itu liar untuk dilihat dan menambah getaran yang tidak tertutup.

Sumber: Spike Chunsoft

Dalam kode hujan, yang absurd dan surealis adalah kebenaran menjadi hidup. Sebagai imbalan atas kontrak, Shinigami dapat menyelamatkan daging Yumo pada beberapa kesempatan dengan membekukan waktu dan membuka dimensi saku, merobek pasangan dari rahang kematian menjadi upaya terakhir untuk menyelesaikan kejahatan. Dalam ruang ini, labirin misteri didirikan, struktur yang tak terbayangkan yang memberikan tikungan dan belokan dari bentuk fisik yang mematikan. Yumo dipersenjatai dengan pedang dan beberapa kunci solusi, yang Shinigami (menunjukkan bentuknya yang sebenarnya dari putri gothan yang berbulan moonlighting saat penuai suram) secara harfiah muntah menjadi makhluk.

Setiap petunjuk dan pertanyaan yang dihadapi Yumo dan Shinigami mengambil bentuk yang absurd dalam beberapa cara atau yang lain, dari Yumo memiliki darahnya tercipatkan di dinding untuk mengungkapkan petunjuk ke Shinigami yang tiba -tiba berada di barel berputar di pantai, sementara pemain melempar pisau ke huruf untuk mengeja a mengeja a Kata yang melengkapi kalimat dan pemecahan misteri. Yang kemudian digunakan untuk bahan bakar sinar laser untuk menghancurkan obstruksi. Sial ya, kami suka video game. Berbeda dengan metafora tontonan Danganronpa, kesombongan naratif ini tidak hanya membuat ruang untuk tingkat keangkuhan yang baru, ia melakukannya dengan cara yang menjadikan semuanya sama nyatanya dengan peluru yang ditembakkan ke usus Anda dengan pistol. Ini keren saat semua keluar, dan mengambil konsep yang akrab bagi penggemar pekerjaan tim sebelumnya untuk melihatnya dari sudut lain.

Seluruh kebenaran dan tidak ada selain, jadi membantu Anda shinigami-chan

Sumber: Spike Chunsoft

"Kebenaran" sangat penting di sini, dan bagian dari mengapa sangat berarti menjadikan visual yang konyol bagian dari realitas karya ini. Ini adalah kisah tentang detektif, dan tentang nilai mencari kebenaran. Atau lebih tepatnya, ini tentang kalkulus yang harus dilakukan seseorang dalam pencarian kebenaran, mengukur cita-cita memecahkan masalah dengan konsekuensi keras yang dapat dan benar-benar akan mengikuti. Tentu saja, kode hujan menjadi apa adanya, konsekuensi itu disampaikan kepada kami dengan kehalusan kembang api di Amerika Serikat bagian selatan pada bulan Juni. Lihat, ketika Yumo mempertaruhkan nyawanya untuk berhasil melewati labirin misteri, melawan jebakan dan hantu supernatural yang mengancam akan menjebak jiwanya dalam kejahatan yang belum terpecahkan selamanya, ada harga yang harus dibayar pada akhirnya.

Penyebab sejati harus mati, dan Shinigami sendiri adalah orang yang menerima pembayaran itu. Setiap kali Yumo memecahkan misteri, tidak peduli apa motivasinya untuk mengambil kasus ini, ia harus bersaing dengan tidak mungkin untuk menyelamatkan hari tanpa darah di tangannya. Dan dia dengan cepat mengetahui bahwa hanya karena dia seorang detektif, hanya karena dia membantu seseorang, itu tidak membuatnya menjadi pahlawan. Ketika kisah Rain Code adalah yang paling sukses, saya tidak bangga pada diri saya sendiri karena mencari tahu apa yang sedang terjadi. Saya merasa jijik pada diri saya sendiri karena menabrak kepala saya ke dalam situasi yang tidak hitam dan putih, karena saya tahu saya meluncur menuju hasil. Saya menambahkan setumpuk tubuh, dan untuk apa? Apa yang sebenarnya bernilai kebenaran ketika mengungkapnya hanya menyebabkan lebih banyak rasa sakit? Barang itu menghantam keras ketika kode hujan menembaki semua silinder.

Sleuth Cyberpunk

Sumber: Spike Chunsoft

Sayangnya kode hujan sering kali tidak menembaki semua silinder, menderita runtime yang setidaknya terlalu banyak sepuluh jam. Seluruh kasus terasa seperti menginjak air pada satu titik, menawarkan sedikit tetapi beberapa pengembangan plot mekanis setelah kesimpulannya. Berlari -berkeliling di dunia permainan yang diakui yang diakui juga cenderung terasa seperti tugas, terutama ketika memperhitungkan beberapa koleksi dan pencarian sampingan yang tidak berarti banyak selain kebutuhan game modern untuk membuat semuanya bertahan selama minimal 30 jam. Ini mengecewakan karena ketika kode hujan pada titik itu dimasak sampai tingkat yang tidak masuk akal, mencapai ketinggian seri Danganronpa tidak pernah dilakukan untuk saya. Tetapi pada akhirnya, terutama ketika kode hujan mulai mengungkapkan tangannya dan melompat hiu pada saat yang sama, saya merasa sedalam ide -ide tematiknya, eksekusi yang sebenarnya lebih sering seperti menginjak genangan air. Syukurlah cerita berakhir dengan nada tinggi, tetapi ada begitu banyak bantalan momentum yang menghancurkan di jalan sehingga tidak setinggi mungkin.

Bagian yang aneh adalah, sebanyak kode hujan yang terjadi sendiri, saya hampir tidak pernah bosan secara fisik. Setiap kasus adalah jenis misteri yang berbeda, dan terima kasih kepada Yumo yang bekerja sama dengan karakter yang berbeda dengan memanfaatkan keahlian yang berbeda, masing -masing kasus juga memiliki mekanik yang unik. Dipasangkan dengan kait gameplay berulang seperti "penalaran deathmatches" menghadirkan interogasi gaya pengacara ace sebagai pukulan dengan pedang, aksi momen ke momen dalam kode hujan sangat menyenangkan. Tidak sampai saat -saat antara Zany mengeksploitasi permainan tersandung. Ini adalah jenis masalah yang berbahaya untuk dimiliki dalam novel visual hibrida, membuat posisi terendah sangat rendah.

Sumber: Spike Chunsoft

Sama seperti Danganronpa sebelumnya, meskipun ada masalah waktu saya dengan Master Detective Archives: Rain Code Plus akan sulit untuk dilupakan. Saya bersyukur saya menunggu sampai versi yang diperbarui ini untuk memberikan pusaran; Dengan laju bingkai halus yang halus dan resolusi tinggi, elemen visual benar -benar bisa bernyanyi. Bahkan ketika saya tidak sepenuhnya berada di kapal dengan ke mana cerita itu pergi, kode hujan membuat saya berpikir, yang merupakan pujian tinggi untuk permainan tentang pacar Goth yang mematikan yang muntah pelangi dan menembak balok laser berbentuk hati dari wajahnya sebagai sarana dari Mengekspos konspirasi kriminal.


Master Detective Archives: Rain Code Plus sekarang tersedia untuk PlayStation 5 dan PC. Versi non-"plus" juga ada di Nintendo Switch. Kode PS5 disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan ini.

Editor yang berkontribusi

Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.