Ketika Blur Studio pertama kali meluncurkan seri animasi yang akan datang, Secret Level, itu tampak menjadi perayaan properti yang dicintai dari seluruh permainan. Penggemar bersemangat melihat beberapa karakter favorit mereka seperti Pac-Man dan Mega Man. Ada juga beberapa permainan yang, tidak ada pelanggaran yang dimaksudkan bagi pencipta mereka, menghasilkan sedikit kegembiraan.
Sulit pada saat itu untuk mengharapkan siapa pun menjadi bersemangat untuk pendek berdasarkan Aeternum Dunia Baru Amazon Games. Pendahulunya tidak menemukan banyak audiensi sampai -sampai Aeternum menjadi perlu. Namun, setelah melakukan perjalanan ke Amazon Studios untuk memeriksa episode Aeternum New World Level, saya berjalan pergi dengan apresiasi untuk semua yang bisa dibuat oleh Blur Studio. Itu berarti membuat cerita yang menarik dan tulus di dunia permainan yang mungkin tidak perlu diharapkan oleh beberapa orang. Ya, itu termasuk Aeternum Dunia Baru.
Apa yang dilakukan Blur Studio dengan episode Aeternum World baru dari Secret Level kurang tentang bekerja dengan karakter gim yang mapan dan sebaliknya membangun dunia gim itu dan menyampaikan konsep intinya. Ini adalah dunia tentang pendaratan di pulau misterius, yang terus -menerus terjebak di abad ke -16, di mana penghuni tidak diizinkan untuk menua atau mati. Tanpa merusak plot utama atau bagaimana itu terungkap, Blur mengambil ide ini dan berjalan dengannya, bermain -main dengan gagasan berada di pulau berbahaya, sekarat berulang kali, dan respawning tidak lebih buruk untuk pakaian. Dengan melakukan itu, Blur membuat kisah dengan humor parau dan jumlah hati yang mengejutkan.
"Ini juga penting untuk mendorongnya sedikit, untuk meregangkannya sedikit lebih jauh dari yang Anda lihat sebelumnya sehingga Anda tidak hanya melihat pengulangan apa yang ada dalam permainan: Anda benar -benar mengalami beberapa elemen baru dari IP yang Anda lakukan Belum pernah melihat di tempat lain, "Dunia Baru: Direktur Naratif Aeternum Rob Chesterney mengatakanGame Amazon. "Saya telah bekerja dengan Blur sebelumnya, dan rahasianya adalah memberi mereka ide, memberi mereka dunia, memberi mereka konsep apa permainan itu dan kemudian membiarkan mereka pergi dan menghasilkan sesuatu yang luar biasa dan kreatif. Mereka mereka Mungkin akan datang dengan sesuatu yang sangat ambisius dan gila sehingga mereka hampir tidak bisa melakukannya. membanting dunk. "
Ini adalah jenis pendekatan yang Blur berharap untuk mengambil dengan setiap episode tingkat rahasia, mengambil IP, memeriksa dunia yang bekerja dengan tim, dan menciptakan kisah yang mungkin tidak selalu menjadi apa yang diharapkan, tetapi akan beresonansi dengan penggemar tetap saja. Dalam kasus New World Aeternum, bahkan mungkin menghasilkan minat dan Court Fans baru.
"Kekuatan sebenarnya dari pertunjukan ini, saya percaya, adalah bahwa ini adalah 15 game yang berbeda dengan 11 pengembang/penerbit yang berbeda,"Salah satu pendiri Blur Studio Tim Millerkata pemutaran pers tertutup Jumat. "[Ini] fakta bahwa semua orang bersama dalam hal ini dan semua orang akan mendapat manfaat. Anda mungkin tidak bermain Spelunky. Anda mungkin bermain dunia baru, tetapi mudah -mudahan Anda akan bertahan untuk melihat episode Spelunky dan mudah -mudahan itu adalah gelombang yang membawa penggemar baru untuk setiap pasangan pertunjukan. "
Masih ada kira -kira dua bulan tersisa sebelum tingkat rahasia menemukan jalannya ke video utama. Pada saat itu, pemain Aeternum New World akan mendapatkan kesempatan untuk memenuhi apa yang pasti menjadi salah satu karakter pelarian antologi. Pemirsa dapat mengetahui apa yang membuat karakter ini begitu berkesan saat tingkat rahasia ditayangkanSelasa, 10 Desember. Pada saat itu, semua orang dapat melihat sendiri bahwa tingkat rahasia dapat menjadi sesuatu yang istimewa, menciptakan cerita baru, memperkenalkan karakter yang menarik, dan umumnya membuat dunia permainan apa pun yang penggemar lama dan baru ingin mengeksplorasi lebih lanjut. Adapun Aeternum New World, game itu berjam -jam dari rilis. Ini akan keluar di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S ThisSelasa, 15 Oktober. Sementara itu, pastikan untuk memeriksa terbaru kamipratinjau.
Pratinjau ini didasarkan pada pemutaran lanjutan di lot Amazon Studios.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?