Ulasan Jambore Pesta Super Mario: Suvenir pesta

Nintendo telah membuat game Mario Party selama lebih dari 25 tahun. Pada titik ini, penerbit telah menetapkan formulanya. Setiap iterasi dapat mengambil beberapa langkah ke depan, tetapi selama tidak ada yang mengganggu ide intinya, Mario Party adalah solusinya. Jambore Pesta Super Mario tidak sepenuhnya mengguncang, tetapi ini terasa seperti salah satu entri paling halus dalam seri ini. Ini adalah jenis pesta yang mengharapkan tingkat kenyamanan tertentu dan pulang dengan bahagia berkat beberapa tamu pesta tambahan dan kenangan tak terduga.

Apakah Anda ada dalam daftar?


Sumber: Nintendo

Jika ada yang pernah memainkan game Mario Party, mereka mungkin sudah tahu cara kerjanya sekarang. Ada papan permainan besar yang diatur dengan tema tertentu yang diisi dengan ruang dan gimmick berbeda. Idenya adalah untuk mendapatkan ruang yang cukup untuk mendapatkan Bintang dan mengumpulkan Bintang sebanyak-banyaknya sebelum permainan berakhir. Minigame diatur di antara setiap giliran, memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan koin yang cukup untuk membeli Bintang atau membelanjakannya di berbagai toko. Keseluruhan rumusnya sedikit lebih rumit, tapi itulah inti umumnya.

Meskipun Jambore didasarkan pada formula yang bertahan lama, keseluruhan presentasinya terasa seperti mendapat lompatan nyata dari judul-judul sebelumnya. Permainan ini menampilkan lusinan karakter, masing-masing mewakili teman-teman Mario dan antek-antek Bowser. Bahkan beberapa party host sebelumnya seperti Toad dan Bowser telah bergabung dalam roster yang bisa dimainkan. Artinya, raja Koopa yang berlarian mencoba merusak kesenangan semua orang kali ini adalah Impostor Bowser. Alasan banyaknya roster menjadi jelas dengan mode permainan baru Jambore.

Salah satu hal menarik dari Jambore adalah pemilihan papan permainan, yang cukup besar untuk memuat banyak toko, acara, dan sumber kesenangan acak lainnya. Goomba Lagoon, misalnya, memiliki pemain yang berpindah-pindah antar pulau, tetapi mencampuradukkannya dengan mengubah arus laut setiap beberapa putaran. King Bowser's Keep membuat Impostor Bowser menekan tombol pada ban berjalan untuk berulang kali mengirim pemain ke arah yang berbeda. Pesta Pohon Mega Wiggler memiliki Wiggler raksasa di tengah papan yang berpindah posisi saat mencapai ruang acara.

Apa yang benar-benar saya sukai dari papan ini adalah mereka terasa lebih hidup dan aktif dibandingkan upaya Partai Mario sebelumnya. Detail-detail kecil inilah yang mengangkat game ini di atas pendahulunya, apakah itu Kodok, Koopa Troopas, dan penguin yang semuanya berbelanja di papan Rainbow Galleria, sekelompok kecil antek Bowser yang sedang piknik makan siang di papan Pesta Pohon Mega Wiggler, atau Goombas (atau Bloopers, tergantung perjalanannya) bermain bola voli di Goomba Lagoon. Rasanya seperti papan permainan ditempatkan di dunia yang aktif, bukan ruang statis yang diperuntukkan bagi papan permainan, jika itu masuk akal.


Sumber: Nintendo

Ada banyak hal yang terjadi di setiap dewan untuk memastikan bahwa setiap orang memiliki peluang untuk menang. Faktanya, itulah salah satu ciri khas Mario Party, baik atau buruk, nasib bisa berubah drastis kapan saja. Untuk membantu mendorong ide tersebut ke depan adalah salah satu tambahan paling menarik dari franchise ini dalam beberapa waktu terakhir dan itulah Jambore Buddy. Karakter yang tidak berpartisipasi aktif dalam suatu sesi terkadang akan muncul di papan sebagai Sobat Jambore. Sobat tertentu akan memiliki fungsi tertentu, seperti Waluigi mencuri koin dari pemain mana pun dan Peach mendiskon Bintang hingga setengahnya.

Yang paling menarik adalah pemain dengan Sobat akan melakukan setiap fungsi dua kali. Itu berarti ruang koin ganda, pembelian ganda dari toko, dan bahkan Bintang ganda, yang dalam beberapa kasus dapat menciptakan prospek yang tidak dapat diatasi. Hal ini juga berlaku sebaliknya karena Bowser Spaces juga akan terpicu dua kali saat menghentikannya bersama sekutu. Semua ini mengarah pada jenis kekacauan yang lebih menyenangkan dan juga lebih terkendali, karena Anda bisa mencuri Sobat hanya dengan berjalan melewati pemain di papan.

Tentu saja, mereka yang mencari anarki dan putusnya persahabatan selalu bisa menggunakan ruang Chance Time lama yang dapat diandalkan, meskipun jumlah ruang ini sangat berkurang. Mereka yang ingin membuangnya sepenuhnya dapat melihat set Aturan Pro baru, yang membuat game menjadi sesederhana dan "adil" seperti yang bisa didapat dari sesi Mario Party.

Kelemahan dari semua ini adalah ada begitu banyak hal yang harus dilakukan di setiap papan sehingga perlu waktu untuk mengalami semuanya. Tidak apa-apa, tapi sesi Mario Party tidaklah singkat. Sesi terkecil adalah 10 putaran yang diperkirakan memakan waktu 90 menit. Hampir tidak mungkin untuk melihat dan merasakan segala sesuatu di papan mana pun dalam waktu bermain sesingkat itu. Namun, menambah jumlah giliran menjadi 15, 20, atau 30 dapat membuat satu sesi bertahan beberapa jam. Itu bagus untuk teman sekamar dan keluarga, tapi tidak semua orang punya waktu seperti itu. Setidaknya kemajuan dapat diselamatkan, namun sesi yang panjang terkadang bisa menjadi tantangan besar.

Meski begitu, masih banyak cara untuk menikmati Mario Party yang tidak menyita banyak waktu dan tetap menawarkan banyak kesenangan.

Kapasitas maksimal


Sumber: Nintendo

Dengan tujuh papan dan banyak hal yang harus dilakukan pada masing-masing papan, Nintendo bisa saja mengambil tindakan dan menghentikannya. Anehnya, masih banyak lagi yang bisa dilakukan di Jambore Pesta Super Mario, apakah seseorang ingin bermain solo, bermain dengan tiga orang teman, atau mengadakan pertemuan yang lebih besar.

Untuk kumpul-kumpul yang lebih kecil, ada permainan co-op lokal yang dikendalikan gerak yang menghilangkan aksi dari papan Mario Party tradisional. Sekolah Penerbangan Paratroopa, Pabrik Barang Katak, dan Dapur Rhythm menguji keterampilan goyangan tim dengan berbagai cara. Ini semua adalah upaya pengendalian gerakan yang cepat dan menghibur yang masing-masing tidak memakan waktu lebih dari sepuluh menit. Mereka tidak akan menjadi mode pilihan siapa pun saat memulai judul ini, tetapi penyertaannya merupakan pengalih perhatian yang bagus dari pesta Mario Party pada umumnya.

Minigame Bay adalah tempat yang bagus untuk berlatih berbagai minigame di Jambore. Ada lebih dari 110 yang bisa dicoba dan acara ini dapat disusun sebagai sesi kompetitif cepat melawan teman lokal, ruang online, atau melawan CPU. Jika itu belum cukup, Nintendo membuka pintu bagi tantangan harian dan pertandingan kompetitif lainnya. Beragamnya cara untuk terlibat dalam mode ini sangat dihargai, namun di sinilah perlu dicatat bahwa tidak semua minigame yang memerlukan kontrol gerakan sangat menyenangkan. Beberapa permainan terasa tidak responsif dan lebih seperti sebuah tugas daripada yang lainnya. Untungnya, permainan kontrol gerak dapat dinonaktifkan dalam mode ini dan mode Mario Party tradisional secara keseluruhan.

Party-Planner Trek adalah mode pemain tunggal yang besar dan sejujurnya tidak terlalu menyenangkan. Pemain berlarian di setiap papan tanpa melempar dadu, berbicara dengan karakter, dan melakukan beberapa misi pengambilan. Idenya adalah mengumpulkan Bintang Mini untuk Kamek dengan membantu berbagai penghuni di setiap papan. Meskipun hal ini memberi masukan pada konsep masing-masing papan sebagai dunia yang hidup, hasil akhirnya tidak terlalu menarik.

Bowser Kaboom Squad adalah inklusi menarik yang mempertemukan delapan pemain (lokal, online, atau dengan bot CPU) dalam pertarungan kooperatif melawan Impostor Bowser. Idenya adalah mengumpulkan bom dari peti untuk diledakkan ke raksasa palsu itu sebelum waktu habis. Minigame di sela-sela ronde membantu meningkatkan kecepatan dengan memberikan item yang berbeda kepada setiap pemain, namun meskipun ada sensasi pada awalnya, hal ini mulai berkurang di ronde terakhir. Sesuatu tentang Pasukan Kaboom Bowser terasa biasa saja, terutama seiring berjalannya waktu.

Koopathlon adalah tambahan Jambore yang paling berani, mengadu pemain melawan 19 karakter lain dalam perlombaan di lapangan balap yang luas. Saat pemain mengumpulkan koin dalam serangkaian minigame tertentu, mereka akan membuat kemajuan lebih besar di sepanjang permainan. Game Bowser menjaga keadaan tetap seimbang dengan membuat Impostor Bowser mengirim siapa pun yang kalah terbang mundur. Sebagai sesi online melawan 19 pemain acak lainnya, ini adalah salah satu mode Pesta Mario nontradisional yang lebih menyenangkan. Ini hanya merugikan karena hanya delapan teman yang dapat memasuki satu sesi sekaligus. Ini akan menjadi mode ideal untuk memperkenalkan lobi pemain atau sesuatu yang memungkinkan lebih banyak teman untuk ikut serta.

RSVP

Satu hal lagi yang perlu diperhatikan adalah Nintendo tampaknya mengambil lebih banyak langkah untuk merangkul permainan online. Satu-satunya kelemahan di sini adalah lobi 20 pemain tidak tersedia untuk Koopathlon, tetapi dibandingkan dengan yang tersedia, itu adalah pilihan yang buruk. Kemampuan untuk terhubung dengan pemain di sebagian besar mode permainan Jambore dihargai dan menjadikan pesta ini lebih mudah untuk dihadiri dibandingkan sebelumnya.

Jambore Pesta Super Mario membantah gagasan bahwa jika Anda pernah melihat satu permainan Mario Party, Anda telah melihat semuanya. Nintendo berusaha keras untuk menciptakan sesuatu yang lebih unggul dari apa yang ada sebelumnya. Ini tidak selalu berhasil, tetapi ada lebih banyak pemenang daripada piala partisipasi dalam paket ini. Jambore Buddies, khususnya, menjadikan ini cara ideal untuk bermain Mario Party. Itu tetap akan merusak persahabatan. Pada akhirnya, ini tetaplah Pesta Mario. Tapi, kini persahabatan itu akan dirusak dengan cara yang lebih menarik.


Ulasan ini didasarkan pada kode Nintendo Switch yang diberikan oleh penerbit. Jambore Pesta Super Mario akan dirilis di Nintendo Switch pada hari Kamis, 17 Oktober seharga $59,99 USD. Permainan ini diberi peringkat E.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?