Saat ini, remaster masih sangat sedikit, tetapi beberapa tahun yang lalu Nintendo melakukan sesuatu yang baru dengan konsepnya: Bowser's Fury. Sebuah game eksperimental dan baru meskipun dalam skala yang lebih kecil dari judul "lengkap", Bowser's Fury dikemas dengan port Nintendo Switch Super Mario 3D World. Itu sangat bagus dan tidak terduga, akhirnya mendapat perhatian lebih dari yang seharusnya menjadi daya tarik utama. Sepertinya Sega melihatnya dan mencatatnya, karena rilis ulang Sonic Generations 2011 yang baru ini memiliki daya tarik tersendiri yang mencuri perhatian. Sonic x Shadow Generations meningkatkan taruhannya, karena telah berusaha sekuat tenaga untuk menghadirkan game “bonus” sebagai acara utama yang sebenarnya. Dan kebetulan ini adalah salah satu aksi Sonic 3D terbaik hingga saat ini.
Terlalu keren untuk pesta
Di Sonic Generations, Blue Blur dan semua homiesnya sedang mengadakan pesta, yang segera diserang oleh iblis yang dapat memanipulasi ruang dan waktu. Bekerja bersekongkol dengan Eggman, yang pastinya tidak diundang ke acara masak-memasak, Time Eater menyedot semua orang ke dalam portal seram. Sonic sendiri dimuntahkan ke Ruang Putih, di mana dia harus mengunjungi momen-momen penting di masa lalunya untuk memulihkan garis waktu. White Space juga terhubung ke alam semesta alternatif, tempat versi “klasik” dari semua karakter Sonic melakukan tugasnya. Bekerja sama, Sonic modern dan klasik melewati level remix dari seluruh seri untuk memperbaiki semuanya.
Shadow sebagian besar hilang karena beberapa alasan, di situlah Shadow Generations masuk. Dia terlambat ke pesta, dan akhir-akhir ini maksudku mungkin tidak akan repot-repot muncul. Dia berakhir di Ruang Putih secara terpisah, di mana dia dihadapkan dengan masa lalu tragisnya yang digunakan untuk melawannya. Tidak ada Shadow “klasik”, tetapi Sega menemukan cara baru untuk memberikan bantuan kepada landak yang lebih gelap. kekuatan DOOM. Ya, ya.
Saya tahu Anda suka berbelanja di Hot Topic
Hampir semua hal tentang Shadow Generations itu mengagumkan, tidak ironis, dan semu-ironisnya. Bayangan sebagai karakter telah lama dilihat sebagai titik kritis dari “Sonic Cycle,” di mana pengetahuan seri dan bertambahnya jumlah karakter mulai tidak terkendali. Konon, Shadow juga merupakan tempat cerita Sonic yang konyol melakukan upaya terbesarnya dalam pathos, seorang anti-hero yang tegang dengan latar belakang tragis yang penuh dengan kegelisahan awal tahun 2010-an. Sebuah latar belakang yang dikembangkan dan ditambahkan dengan ahli oleh penulis Ian Flynn di sini, meskipun saya sedikit membencinya karena hal itu. Grafik “apakah Shadow benar-benar keren atau tidak” telah menjadi garis bergelombang selama beberapa dekade, dan Shadow Generations terasa seperti momen sepenuh hati “ya benar, dan pembenci dapat menendang batu” dari Sega dan Sonic Team. Dan seluruh kampanye pemasaran Tahun Bayangan, lengkap dengan sepeda motor keliling dunia, adalah bukti bahwa tidak ada ruang untuk pengecut dalam upaya ini.
Dari perspektif gameplay murni, ini adalah salah satu aksi paling ketat dan paling halus dari Tim Sonic di kubu 3D Sonic. Saya memutar ulang Sonic Adventure 2 beberapa minggu yang lalu, dan sungguh luar biasa betapa banyak kemajuan yang telah dicapai sejak saat itu. Kecepatan secara keseluruhan telah sedikit dikurangi, tetapi trade-offnya ada pada kontrol dan mekanik yang berfungsi seperti yang diiklankan. Selama bertahun-tahun, tipu muslihat seperti serangan homing, penggilingan rel, peningkatan, dan banyak lagi telah dilakukan dengan berbagai tingkat keberhasilan. Di Shadow Generations, rasanya semuanya berjalan lancar dan ketika ada yang tidak beres, itu adalah kesalahan nyata di pihak saya. Kadang-kadang tindakan tersebut terasa sulit, terutama ketika kekuatan baru ditambahkan ke dalamnya, namun secara keseluruhan hal ini lebih merupakan masalah penyesuaian pada kotak peralatan yang rumit dibandingkan hal lainnya. Dan ketika sampai pada dasar-dasarnya, mengikuti level dan loop, hal itu tidak pernah menjadi lebih baik. Khususnya pada level pertama, ada banyak hal keren yang terjadi setiap lima detik.
Segala sesuatu tentang kehadiran Shadow di game ini begitu menggembirakan dan menegangkan. Shadow pada dasarnya adalah Drakula yang mengenakan pakaian bulu, dan segala sesuatu tentang lingkungannya di dalam dan di luar cerita game dibuat untuk memperkuat hal itu. Musiknya penuh dengan melodi yang menyedihkan dan menghantui ketika tidak memompa ketukan synth gothic club pada Anda, dan bahkan Anda dapat merasakan kesedihan yang menetes dari setiap nada seperti eyeliner mengalir di wajah pucat dan terisak-isak. Setiap kekuatan baru Shadow memiliki nama DOOM, jadi Anda tahu bahwa mereka semua didukung oleh kebencian dan keputusasaan. Landak tidak bisa berenang, tapi Shadow bisa menggunakan DOOM Surf, yang dengannya dia memunculkan ikan pari manta raksasa yang terbuat dari sulur hitam dan lengket dari (mungkin) literal, Christian Hell, untuk meluncur melintasi air dan melompat melalui dorongan video game yang menyenangkan lingkaran. Dari atas ke bawah, Shadow Generations sepenuhnya merangkul energi royalti gothic Schlocky Shadow, sepenuhnya tidak terbebani oleh batasan rasa malu. Itu mengatur.
Sonic juga ada di sini!
Ironisnya, sayang sekali Shadow Generations dipasangkan dengan Sonic Generations. Saya tahu banyak orang yang ragu tentang 3D Sonic benar-benar menikmati permainan itu pada tahun 2011, tetapi ini bukan salah satu favorit saya karena alasan-alasan yang menjadi sorotan jenis remaster. Level 2D-nya sangat mengecewakan, dengan banyak jebakan maut yang mengganggu yang telah dilewati seri ini, dan begitu banyak gangguan visual sehingga terkadang sulit untuk mengetahui apa yang sedang terjadi. Level 3D jauh lebih baik, dan terasa luar biasa saat dijalankan pada 60 fps. Tapi itu masih dari masa ketika Tim Sonic secara aktif mencari tahu Sonic 3D dan sering kali menghalangi jalannya sendiri. Musiknya penuh dengan banger demi banger, dan levelnya sendiri spektakuler dengan cara yang melambangkan masa lalu Sega dalam game arcade. Sonic Forces melakukannya dengan lebih baik lagi, tetapi kalian belum siap untuk percakapan itu. aku juga tidak. Belum.
White Space juga jauh lebih keren dan menyenangkan untuk dijelajahi dengan Shadow, dibandingkan dengan hub side-scrolling di Sonic Generations. Ini banyak meminjam dari Sonic Frontiers, entri utama sebelumnya dalam petualangan 3D Sonic. Format “Zona Terbuka” benar-benar pemenangnya, yang sekali lagi dibuktikan di sini karena Shadow memiliki ruang yang luas untuk dijelajahi, dengan teka-teki platforming bergaya Sonic yang tersebar di seluruh lingkungan. Memecahkan setiap teka-teki kecil akan menghasilkan semacam hadiah, baik itu karya seni, musik, atau pengetahuan dari seri hingga saat ini. Dan setiap hadiahnya adalah peti yang terkunci, kuncinya ditemukan di level itu sendiri (menggantikan cincin merah dari game sebelumnya). Jadi penjelajahan akan membuahkan hasil ganda, dengan rahasia yang ditemukan secara bertahap akan menambah rahasia di Ruang Putih. Ini adalah loop yang bagus, terutama jika Anda sudah memainkan dan menyukai apa yang Frontiers coba.
Meskipun saya ingin hidup di dunia Shadow Generations, ada kesenangan yang bisa didapat dengan Sonic Generations juga. Ini seperti meletakkan figur koleksi senilai $200 di atas meja di samping figur aksi yang Anda beli di Walmart dengan harga yang lebih murah. Figur aksinya menyenangkan untuk dimainkan, tetapi Anda bisa duduk dan menatap koleksi itu dengan kagum setiap kali Anda melewatinya. Meskipun relatif singkat, Shadow Generations terasa seperti seseorang mengambil Sonic Frontiers dan secara surut menerapkan saus rahasianya ke platformer 3D Sonic yang lebih lama, mengangkatnya ke tingkat yang belum pernah terlihat sebelumnya. Sonic Generations adalah remaster terhormat dari game yang layak, tetapi tidak ada artinya jika dibandingkan. Oleh karena itu, Sonic x Shadow Generations jelas merupakan sebuah mahakarya di mata seseorang yang sudah mengikuti serial ini, tetapi mungkin terasa tidak seimbang bagi pendatang baru atau orang-orang yang ingin dengan hati-hati mencoba kembali untuk memberi makan hype untuk film terbaru. Namun, semuanya berakhir untuk semua orang ketika DLC Keanu Reeves dirilis.
Sonic x Shadow Generations tersedia pada 25 Oktober 2024 untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan 5, serta Xbox One dan Series X|S. Akses awal (tidak termasuk Switch) dimulai pada 22 Oktober. Kode PS5 disediakan oleh penerbit untuk ulasan ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.