Penerbit mengkonfirmasi bahwa sebagian besar tim The Lost Crown telah 'dialihkan ke proyek lain yang akan memanfaatkan keahlian mereka.'
Selama seminggu terakhir, kekhawatiran muncul karena Ubisoft tampaknya membubarkan tim di studio Montpellier yang mengerjakan Prince of Persia: The Lost Crown. Dalam pernyataan baru dari perusahaan dan pimpinannya, hal tersebut tampaknya benar, meskipun tidak menunjukkan adanya PHK massal apa pun yang terjadi seiring dengan aksi yang dilakukan saat ini.
Ubisoft mengkonfirmasi kepindahan tim Prince of Persia: The Lost Crown dalam pernyataannya baru-baru inipemain euro, juga diposting dimedia sosialnya. Menurut Produser Senior Abdelhak Elguess, masalahnya adalah memindahkan tim ke proyek baru:
— Pangeran Persia™ (@princeofpersia)24 Oktober 2024Saya ingin memulai dengan ucapan TERIMA KASIH yang sebesar-besarnya atas semua cinta yang Anda tunjukkan pada Prince of Persia: The Lost Crown, dan bahwa Anda menyukai permainan ini sama seperti kami. ?
Oleh karena itu, berikut pesan dari Produser Senior kami Abdelhak Elguess.pic.twitter.com/eJV1iobvyK
Rencana The Lost Crown saat ini adalah meluncurkannya di Mac setelah rilis terbarunya di Steam. Terlepas dari itu, rumor yang beredar mengatakan bahwa penjualan Prince of Persia: The Lost Crown tidak memenuhi harapan dan hal ini menghentikan kemungkinan sekuelnya. Sangat disayangkan mengingat Prince of Persia: The Lost Crown mendapat ulasan yang baik, khususnyadi sini di Shacknews. Namun, merek Prince of Persia juga memiliki banyak kekurangan, seperti halnya pembuatan ulang Sands of Timediperkirakan masih dalam pengembanganDanSi Nakal: Pangeran Persiasaat ini berjalan melalui akses awal.
Terlepas dari itu, sayang sekali melihat Prince of Persia: The Lost Crown tidak mendapatkan lebih banyak cinta. Nantikan pembaruan lebih lanjut tentang waralaba dan Ubisoft Montpellier, di sini di Shacknews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.