Shack Chat: Game FPS tahun 1990-an apa yang selanjutnya harus dibuat ulang oleh Nightdive?

Keluaran Nightdive Studios terus memukau para staf di Shacknews. Kami telah melihat studio ini mengeluarkan remake dan remaster dari lagu-lagu hits tahun 1990-an seperti Quake, Doom, Turok, dan Star Wars: Dark Forces. Kami juga telah melihat tim datang untuk memperebutkan permata yang kurang dihargai seperti Killing Time, PO'ed, dan The Thing.

Hal ini membuat staf Shacknews bertanya-tanya apa yang mungkin bisa dilakukan oleh FPS Nightdive tahun 1990-an selanjutnya? Tahun 90an adalah era yang luar biasa. Kami terus mengapresiasi upaya Nightdive dalam membuatnya kembali untuk generasi baru.

Pertanyaan: Game FPS tahun 1990-an apa yang selanjutnya harus dibuat ulang oleh Nightdive?


Sesat - Ozzie Mejia, Penembak Boomer Senior

Nightdive telah menghabiskan banyak waktu untuk merevitalisasi penembak Perangkat Lunak id klasik. Masih ada satu seri yang belum sepenuhnya dicapai oleh tim. Heretic dikenang sebagai langkah sampingan untuk mesin Doom lama, membawa pemain ke dunia sihir. Bayangkan Doom sebagai dunia magis, namun tetap mempertahankan semua ultra-kekerasan.

Awalnya merupakan kolaborasi antara id dan Raven Software, Heretic kemudian menjadi seri penuh, menjadi Hexen: Beyond Heretic, Hexen 2, dan Heretic 2. Meskipun Heretic dirilis ulang di Steam pada tahun 2007, remaster penuh layak untuk dilakukan. memecahkan agenda Nightdive. Mudah-mudahan, Nightdive pada akhirnya dapat mewujudkan ramalan T-shirt Phil Spencer.


Unreal Tournament - TJ Denzer, Teringat saat Epic membuat lebih dari satu game

Saya pikir dengan adanya remaster dan remake dari game Quake hingga saat ini, mungkin inilah saatnya untuk memberikan cinta kepada pesaing terhebat mereka. Saya menolak untuk mengikuti debat Quake vs Unreal Tournament karena saya sangat menyukai kedua franchise tersebut, tapi ayolah. Turnamen Unreal telah terlalu lama terpuruk sementara penggemar Quake setidaknya memiliki remaster dari game pertama dan kedua.

Ada banyak senjata dan peta seru di Turnamen Unreal orisinal itu, yang menjadikannya beberapa mode permainan Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, dan Dominasi terbaik yang pernah disetel ke FPS. Jika kita terus berdebat konyol tentang apa yang lebih baik antara Quake dan Unreal, bisakah penggemar Unreal setidaknya mendapatkan penyegaran tentang apa yang telah kita lewatkan?


Redneck Rampage - Asif Khan, CEO/EIC/EIEIO, Berada di rumah pada tanggal 6 Januari 2021

Karena masalah Nightdive Studios telah menangani game FPS 90-an yang tidak terlalu jelas, saya pikir saya akan menyarankan mereka memberikan perawatan remaster Quake 2 ke Redneck Rampage. Mereka bahkan dapat memasukkan episode baru yang menampilkan penyerangan terhadap gedung ibu kota dengan pemain harus membela Kongres dan kebebasan.


Wolfenstein 3D - Bill Lavoy, Pengembara Sakhal

Saya tidak meminta ini karena saya sangat mengingatnya. Sebenarnya aku tidak mengingatnya dengan baik sama sekali. Saya bermain sedikit, tapi itu sudah lama sekali. Jika Nightdive dapat melakukan ini dan memberi kami pembuatan ulang yang tepat, saya pasti akan ikut serta. Satu-satunya pengalaman Wolfenstein saya berasal dari game-game baru, dan akan menyenangkan untuk kembali ke masa lalu.


Marathon - Sam Chandler, mimpi buruk Durandal

Saya tidak pernah memainkan sebagian besar judul Marathon asli. Saya mencoba Durandal ketika dirilis di Xbox Live Arcade di Xbox 360, dan saya bahkan sudah mengunduh triloginya sekarang berkat status freeware-nya. Namun saya masih belum cukup bermain untuk menggali lebih dalam pengetahuannya. Saya telah membaca halaman wiki, menyaring informasi tentang AI, dan menuangkan spreadsheet yang menunjukkan garis waktu permainan yang kompleks. Namun, di sinilah saya, dengan waktu bermain yang mungkin setara dengan satu jam.

Sekarang Bungie berada di… apapun posisinya saat ini… Saya rasa inilah saatnya Sony berupaya merevitalisasi minat publik terhadap game Bungie dengan beberapa remaster dan remake. Sekarang, saya sudah mengatakan sebelumnya bahwa Bluepoint harus memimpin di sini, tapi menurut saya Nightdive adalah pilihan ideal.

Berikan pemain remake modern dari trilogi Marathon asli. Buat kami semua bersemangat dengan pengetahuan ini sebelum Bungie merilis apa pun akhirnya Marathon.


Goldeneye 007 - Donovan Erskine, Agen Rahasia

Saya tahu bahwa percakapan modern telah sedikit memburuk tentang Goldeneye, dengan banyak yang mengklaim bahwa permainan ini tidak sebaik penembak seperti yang kita ingat. Itu mungkin benar, tetapi Anda tidak dapat menyangkal nostalgia dan kenangan masa kecil yang terperangkap dalam penembak ikonik tersebut. Sebuah pembuatan ulang tidak hanya akan menjual banyak salinan, tetapi kemungkinan besar akan menjadi pembuatan ulang Nightdive yang paling terkenal hingga saat ini.


Itu adalah pilihan kami. Apa yang Anda ingin lihat dari Nightdive Studios selanjutnya? Bergabunglah dalam percakapan dan beri tahu kami di komentar atau langsung kePerselisihan Komunitas Shacknews Resmi.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?