Hampir terlalu sempurna ketika kolaborasi Konami pertama Vampire Survivor dengan Contra. Sepertinya, untuk permainan unik yang terang-terangan, tanpa malu-malu memberi penghormatan kepada Castlevania sambil bersandar pada sedikit "vampir nol", melakukan Castlevania akan memberikan kesan yang keras. Pada saat yang sama, ketika Ode to Castlevania muncul dan membuang semua hal yang mungkin terjadi hanya dalam trailer debutnya, segalanya terasa benar. Alih-alih mengambil risiko sedikit pun, ternyata orang-orang yang secara tidak sengaja membuat hit indie yang luar biasa memiliki energi yang cukup untuk memberikan penghormatan paling menyeluruh di dunia kepada Castlevania di dunia yang telah menyaksikan beberapa contoh hal serupa hanya dalam satu atau dua tahun terakhir.
Setelah mendapatkan kredit setelah pertarungan bos terakhir, saya masih bingung untuk menjelaskannya (syukurlah untuk budaya spoiler dalam kasus ini), saya berjuang untuk memutuskan harus mulai dari mana dengan Ode to Castlevania. Ini adalah DLC terbesar dan paling ambisius yang pernah ada untuk Vampire Survivors, dan sungguh menakjubkan melihat dengan tepat poncle mampu menjejalkan ke dalam kerangkanya sendiri tanpa menyebabkannya runtuh seperti kastil Dracula setelah Belmont melewatinya. Ini bukan hanya tentang volume karakter dan item baru (yang tentu saja tidak masuk akal), tetapi bagaimana ia secara struktural memberi penghormatan kepada Castlevania dengan panggung barunya juga.
Hampir karena kebutuhan, putarannya diputar mundur sedikit untuk level Ode ke Castlevania. Anda tidak naik level dengan cepat, dan kastilnya sendiri sangat besar. Di peta, Anda akan melihat titik tetap yang memunculkan bos dari seri, dan beberapa bos tersebut membuka titik warp, seperti yang Anda harapkan akan membawa Anda mengelilingi peta di game “Metroidvania”. Dengan meningkatkan kemampuan Anda untuk menggali lebih jauh ke dalam kastil dan dengan mengurangi kekuatan Anda, Vampire Survivors mendapatkan kembali sedikit keunggulan roguelike-nya sambil secara bersamaan mengikuti struktur gaya "aksi pencarian" di bagian belakang Castlevania yang dibungkus dengan identitasnya. Ini adalah perubahan yang rapi pada formula yang mungkin sudah Anda kalahkan sampai mati sekarang.
Sementara itu, DLC lainnya adalah tentang menyelami kumpulan karakter terbaru ini, mencoba semuanya, dan dengan susah payah mengembangkan senjata mereka untuk membuka kunci hal berikutnya. Hal ini menyadarkan saya bahwa saya cukup beruntung bisa menikmati Vampire Survivors dengan santai hingga saat ini, selain dari beberapa pekerjaan panduan di masa lalu, saya belum pernah melakukan Liputan kapital-c hingga sekarang. Memikirkan hal-hal di saat krisis adalah pengalaman yang berbeda, dan itu membuat saya sadar bagaimana aspek kehidupan saya dapat memengaruhi cara saya bermain game menjadi lebih baik dan lebih buruk. Itu adalah wacana yang lain, tapi untuk saat ini saya akan mengatakan bahwa ketika saya menebak dengan tepat kunci evolusi senjata berdasarkan petunjuk konteks, saya adalah anak yang bahagia!
Dan sungguh menyenangkan melihat bagaimana karakter tertentu yang tidak Anda duga, seperti Grant Danasty dari Castlevania 3 atau Eric Lecarde dari Bloodlines, benar-benar rusak. Leon Belmont, karakter awal Anda dan bukan protagonis yang populer, juga merupakan pembangkit tenaga listrik yang besar. Contoh-contoh ini (dan lebih banyak lagi) dalam banyak hal menunjukkan bagaimana para pengembang tidak hanya penggemar Castlevania, namun melakukan pekerjaan rumah mereka dan menaruh banyak upaya kreatif dalam mengadaptasi lubang kelinci yaitu pengetahuan Castlevania ke dalam sistem gameplay mereka. Ada banyak ruang untuk hal-hal konyol juga, dan di akhir cerita saya menjalankan mode tanpa akhir dengan Richter Belmont (Belmont terbaik dan terburuk, IYKYK) memegang setiap senjata cambuk sekaligus dan mendominasi seluruh kastil hanya karena sepertinya itu ide yang lucu.
Meskipun saya melihat kredit bergulir dan mengalami puncak dari semua yang dirasakan oleh Vampire Survivors (dalam retrospeksi), saya belum selesai. Ada hal-hal yang belum ditemukan dan belum dijelajahi. Saya bahkan tidak dapat menebak metodenya, dan faktanya adalah kasus tersebut mengejutkan saya. DLC ini seperti menyaksikan sekelompok anak mengobrak-abrik toko permen yang dilengkapi karung goni dan gergaji mesin. Ada energi yang tidak tertahan di dalamnya, tetapi setiap kelebihan dan absurditas penuh dengan cinta dan rasa hormat yang nyata terhadap dari mana semua ini berasal. Saya bahkan belum menyebutkan soundtracknya, yang penuh dengan aransemen klasik yang sangat bagus dan lagu-lagu yang tidak jelas. Saya tidak sabar untuk terjun kembali, setelah pergelangan tangan saya berhenti sakit karena cara aneh saya memegang Steam Deck sepanjang minggu.
Vampire Survivors: Ode to Castlevania tersedia pada 31 Oktober 2024 untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series X|S, dan seluler. Kode PC untuk DLC disediakan oleh penerbit untuk artikel ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.