Call of Duty: Black Ops 6 ada di alam liar dan semua indikasi menunjukkan bahwa orang-orang menyukai CoD mereka. Jika ada pengecualian, itu adalah saya, karena saya sudah banyak yang gagal dalam permainan first person shooter abadi selama dekade terakhir. Sayangnya bagi saya yang merupakan gamer pemarah, penawaran Treyarch tahun ini cukup bagus, meskipun saya merindukan hari-hari di mana kampanye tidak mengingatkan saya pada keacakan pesta ulang tahun anak berusia 10 tahun.
Ayolah, itu Robert Redford
Ketika berhasil, kampanye Black Ops 6 berhasil atau gagal bagi saya. Di satu sisi, rasanya seperti Anda memasuki film mata-mata tahun 90an, dengan Adler mengingatkan saya pada karakter Robert Redford dari Spy Game. Anda akan membunuh target bernilai tinggi, menghadiri acara politik sebelum menyusup ke situs hitam CIA untuk menyelamatkan calon sekutu, dan mengendarai tank melalui terminal bandara. Ada liku-liku dan pertanyaan tentang siapa yang baik atau buruk dan di mana letak kesetiaan setiap orang. Ada juga kemungkinan 100 persen bahwa game saya akan crash setiap kali saya mencoba memuat kampanye atau, Anda tahu, ketika saya mencoba menukar senjata atau meluncur menuruni tangga.
Selain crash, ada beberapa misi yang, meskipun keren, namun tidak sesuai dengan suasananya dan membuat pengalamannya buruk. Salah satu misi tersebut mengubah kampanye menjadi miniatur permainan Far Cry di mana Anda berada di lingkungan terbuka memeriksa titik arah dari peta Anda. Nanti, Anda akan dilemparkan ke dalam apa yang pada dasarnya hanyalah tiruan zombie dengan kedok berada di bawah pengaruh halusinogen. Keduanya cukup rapi, dan yang terakhir memang memberikan beberapa karakter latar belakang, tetapi tidak satu pun yang terasa cocok. Saya masih ingat kampanye Modern Warfare yang asli. Apapun kesalahannya, ia tahu apa kesalahannya, dan tidak pernah menyimpang dari jalur tersebut. Setiap momen dalam kampanye itu terasa terhubung, dan nadanya tetap konsisten. Black Ops 6 kadang-kadang berhasil menangkap kembali perasaan itu, tetapi menembak dirinya sendiri sekali atau dua kali sepanjang prosesnya.
Mungkin aspek yang paling mengecewakan dari kampanye ini adalah bahwa kampanye ini berakhir dengan banyak hal yang menggantung. Nasib karakter utama dibiarkan dalam ketidakpastian, muncul karakter baru yang seharusnya mengejutkan tetapi justru menambah kebingungan, dan semuanya terasa seperti akhir dari episode pertengahan musim 24, kecuali bahwa ini adalah akhir dari kampanye. dalam permainan video. Tentu, kita mungkin mendapatkan kejelasan dari Warzone dalam beberapa minggu atau bulan ke depan, tetapi karena saya tidak mencoba-coba mode itu, itu hanya jalan keluar yang tidak akan pernah saya lihat terikat. Mungkin yang paling jelas adalah saya tidak peduli. Saya keluar dari investasi kampanye saya segera setelah saya menyadari Treyarch telah kehilangan fokus dari tema mata-mata tahun 90an yang mengawalinya.
Keluar dari halaman rumputku
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Fcod-bo6-pc-review.jpg&width=986&sign=gnBL-r31snnIbZC9Kv626W-rdJgT8xlh3_G-u5KXLMo)
Sumber: Microsoft
Untungnya, kampanye Black Ops 6 bukanlah alasan sebagian besar orang bermain CoD. Tidak, orang-orang di sini untuk multipemain, dan apa kabar, multipemainnya bagus. Beberapa bagian bagusnya aku tidak tahan, tapi itu lebih tentang aku sebagai orang tua yang berteriak pada awan daripada menjadi masalah sebenarnya. Akulah pria yang kesal bukan hanya karena aku dibunuh oleh anak yang melompat dan menyelam, tapi karena mereka mengenakan kulit zombi dengan pola biru mewah di senjatanya. Hei, berhentilah mengekspresikan dirimu dalam video game serius ini dan mainkan dengan benar, hooligan!
Bagaimanapun, multipemain adalah pengalaman yang luar biasa, seperti yang Anda harapkan. Anda dapat memainkan berbagai mode di sejumlah peta, mengisolasi mode permainan favorit Anda jika Anda mau. Anda dapat membuat pemuatan khusus dengan coretan skor yang disesuaikan dan mengunjungi pembuat senjata untuk menyempurnakan senjata favorit Anda. Anda suka fasilitasnya? Nah, BO6 memiliki fasilitas dalam tiga kategori untuk membantu Anda mengganggu dengan cara Anda sendiri.
Bagian depan dan tengah dalam Call of Duty tahun ini adalah Omnimovement, yang sangat keren dan juga sesuatu yang membuat saya sangat kesakitan, baik dalam game maupun saat menyadari bahwa saya semakin tua. Omnimovement memungkinkan pemain untuk meluncur dan menyelam ke segala arah, menciptakan beberapa pembunuhan gila yang biasanya menampilkan Anda sebagai orang yang terbunuh. Anda tahu jendela cerita kedua di Nuketown? Anda dapat menyelam keluar jendela itu, membalikkan tubuh Anda sambil terjatuh, dan membunuh orang yang berjalan di pintu depan. Ini adalah puncak dari meluncur dan menyelam. Aku benci itu, tapi aku cukup dewasa untuk mengakuinya karena aku berumur 43 tahun dan tidak mampu melakukan gerakan-gerakan para whipper muda yang bermain CoD pada tahun 2024. Ini sangat keren dan aku iri dengan orang-orang yang menguasainya. sistem pergerakan.
Selain segala gerakan, ada banyak hal baik yang terjadi di multipemain BO6. Granat, yang merupakan cara favorit saya untuk menghancurkan musuh, terasa luar biasa. Anda tahu bagaimana dalam banyak permainan Anda melempar granat, granat itu mendarat di saku musuh Anda, dan mereka kehilangan setengah kesehatannya? Ya, granat benar-benar membunuh di BO6, dan itu sangat memuaskan. Anda tidak mendapatkan enam granat yang diberikan SOCOM II US Navy SEAL pada tahun 2003, tapi itu juga menjadi masalah karena alasannya sendiri.
Permainan tembak-menembak di BO6 tepat sasaran, seperti biasanya di sebagian besar game CoD. Saya belum menemukan senjata yang rasanya tidak enak untuk ditembakkan. Dan saya bisa ditebak kecanduan sistem perkembangan. Hanya beberapa game lagi sehingga saya bisa membuka skor beruntun baru ini, atau beberapa pembunuhan lagi dengan senjata ini sehingga saya bisa mendapatkan lampiran pemecah permainan itu. Itu akan menjadi hal yang membantu saya bersaing dengan anak-anak muda ini! Tidak pernah, tapi saya suka mengejar perlengkapan baru dan gameplaynya terasa memuaskan meskipun saya hanya memegang rasio kill-to-death (KDR) 1:1. Sebagai catatan tambahan, jika Anda berusia 20-an dan tidak dapat menyimpan KDR 1:1… bodoh! Anda kalah dari seorang pria tua yang buta warna Protanopia dengan sindrom terowongan karpal. Yang mengingatkan saya, opsi aksesibilitas buta warna adalah yang terbaik yang pernah saya lihat. Dapat disesuaikan sepenuhnya, sebagaimana seharusnya semua game. Tapi tunggu, masih ada lagi. Bahkan ada pengaturan aksesibilitas untuk penderita tinnitus, yang kebetulan juga saya alami.
Jika ada satu kelemahan yang sah dalam multipemain, ada kalanya, bahkan di usia tua saya, saya cukup yakin saya seharusnya mencetak angka pembunuhan, atau setidaknya berdagang. Biasanya hal ini melibatkan lompatan ke arah lawan saya, mendaratkan semua tembakan saya, dan kemudian bertanya-tanya apa lagi yang bisa saya lakukan saat kamera pembunuh dimulai. Seperti yang pernah dikatakan oleh sahabat baik saya dan mantan teman SOCOM, Viper, “Saya hanya bisa menembak mereka. Aku tidak bisa membuat mereka mati.”
Yup, itu adalah zombie
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Fcod-bo6-shacknews-review.jpg&width=986&sign=cf-V5k-1km4nd8yiRTC7FN7x0RuCre0HFIyI9oCiDiE)
Sumber: Microsoft
Aku akan berterus terang padamu. Saya tidak tahu apa yang terjadi dengan mode Zombies. Tampaknya berhasil, hanya saja berada di balik multipemain dan kampanye dalam daftar hal-hal yang menurut saya menarik di BO6. Saya masuk dan dijodohkan dengan beberapa orang secara acak. Saya segera mematikan komunikasi suara ketika saya diingatkan bahwa komunitas Call of Duty beracun dan tidak bisa diselamatkan. Saya bahkan tidak akan menerima komentar yang berpendapat sebaliknya.
Gameplaynya sendiri baik-baik saja. Saya menembak zombie, membeli senjata, mengisi ulang amunisi, menembak lebih banyak zombie, berlarian, dan itu pada dasarnya merangkum apa yang terjadi. Tentu saja menyenangkan dalam mode gerombolan. Saya memang membuat kemajuan terhadap perkembangan karakter saya secara keseluruhan, jadi itu bagus. Tapi begitu saya mati sekitar gelombang 18, saya baik-baik saja dan memilih untuk meninggalkan mode itu. Saya yakin jika saya bermain dengan teman, itu akan jauh lebih menarik, begitu pula semua permainan dan mode dengan teman Anda, tetapi bagi saya tidak ada yang lebih menarik daripada apa yang saya temukan dalam multipemain. Apakah saya menyebutkan betapa bagusnya granat dalam multipemain?
Baiklah, aku menyukainya
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Fcod-bo6-metacritic-review.jpg&width=986&sign=v8sy5onYwVF9yLK2T13Op1C0QvftEpRdGRHGl9m5QvE)
Sumber: Microsoft
Saya telah menghindari franchise Call of Duty selama bertahun-tahun. Jauh sebelum gameplaynya melampaui saya, saya melampaui gameplaynya. Saya masuk ke BO6 dengan ekspektasi rendah tetapi terkejut. Meskipun terdapat beberapa kesalahan, kampanye ini mempunyai lebih banyak manfaat daripada keburukan. Zombi adalah mode yang menyenangkan, meskipun bagi saya pribadi tidak ada apa pun di sana. Multiplayer, bagaimanapun, adalah tempat keajaiban terjadi. Fakta bahwa saya menikmati bermain melawan orang-orang setengah usia saya yang dapat membunuh saya sebelum saya dapat menyipitkan mata untuk melihat mereka adalah buktinya. Oke, jadi saya jelas-jelas melebih-lebihkan, tapi bahkan ketika saya sedang terguncang, selalu ada alat yang bisa saya gunakan untuk memastikan saya bersenang-senang. Granat pergi!
Ulasan ini didasarkan pada kunci Steam yang disediakan oleh penerbit. Call of Duty: Black Ops 6 kini tersedia di PC, PlayStation, dan Xbox.
Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah seorang gamer seumur hidup dan penggemar Toronto Maple Leafs. Dia mencapai kesuksesan di awal karirnya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia senang bekerja keras untuk membuat konten yang hebat, baik itu afitur liaratau menyusun panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.