Pengembang Guilty Gear Strive meminta maaf atas masalah Versi 1.40

Tim di Arc System Works mengetahui masalah patch terbaru dan berjanji untuk memprioritaskan pembaruan lainnya.

Minggu lalu, Guilty Gear Strive Season Pass 4 diluncurkan dengan karakter Queen Dizzy dan pembaruan keseimbangan. Sayangnya, pembaruan Versi 1.40 belum berjalan semulus yang diharapkan Arc System Works. Setelah pembaruan dirilis, pemain telah menemukan berbagai masalah yang saat ini mengganggu permainan. ArcSys telah meminta maaf atas masalah ini dan berjanji untuk memprioritaskan pembaruan yang akan mengatasi masalah ini.

Arc System Works menjawab keluhan tentang Guilty Gear Strive Versi 1.40 dalam postingan resminyaSaluran media sosial Guilty Gear. Secara khusus, memimpinProduser Guilty Gear Strive, Ken Miyauchimeminta maaf atas masalah ini dan berjanji akan melakukan diskusi mengenai perbaikan dan waktu patch berikutnya sekarang:

Para pemain GGST yang terhormat,
Saya melihat banyak kekhawatiran Anda pada patch 1.40 terbaru mengenai pembaruan keseimbangan pertempuran terbaru. Secara internal, saya telah membicarakannya dengan tim mengenai hal ini dan mendiskusikan apa yang dapat kami lakukan dan seberapa cepat hal tersebut dapat dirilis. Saya akan terus mengabari Anda di sini.

— Ken Miyauchi (@KenM_ASW)6 November 2024

Ini adalah bentuk kasar yang dialami Guilty Gear Strive saat memasuki musim keempat. Itupembaruan terbarutelah sangat kontroversial karena sepenuhnya membongkar gaya permainan tertentu sebelumnya pada karakter seperti Potemkin dan Sol, sementara karakter seperti Johnny dan Ramlethal tidak tersentuh atau bahkan ditingkatkan secara signifikan. Lemparkandaftar besar bugdikirimkan dengan patch ini di atasnya dan ini terasa seperti kesalahan yang jarang terjadi, namun jelas-jelas salah langkah untuk game yang sempurna.

Dengan Arc System Works yang telah mengetahui masalah Guilty Gear Strive Versi 1.40, semoga kita akan melihat perbaikan dalam waktu dekat. Sampai saat itu tiba, pantau terus Shacknews untuk liputan dan pembaruan lebih lanjut.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.