![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2024%2F11%2F07%2Fdragon-age-the-veilguard-patch-1-notes-brings-n7-day-content-fixes_feature.jpg&width=1032&sign=JyEootdHJGRwowEertHNX7mEtk9l1QDP5xGIUK50j2c)
Pemain akan menemukan baju besi N7 kosmetik baru di dalam peti di Mercusuar sementara banyak bug dan gangguan diperbaiki.
Patch besar pertama untuk Dragon Age: The Veilguard telah diluncurkan, dan dengan Patch 1 hadir berbagai perubahan, perbaikan, dan sedikit tambahan. Bagaimanapun, ini adalah Hari N7, dan meskipun BioWare mungkin berjalan lambat dengan rencananya untuk Mass Effect tahun ini, BioWare menyertakan sesuatu yang menyenangkan di Patch 1 Dragon Age untuk para penggemar. Anda juga akan menemukan banyak perbaikan bug dan peningkatan yang membuat game ini lebih baik.
Catatan Dragon Age: The Veilguard Patch 1
— Zaman Naga (@dragonage)7 November 2024
Electronic Arts dan BioWare meluncurkan Dragon Age: The Veilguard Patch 1 dan versinyacatatan tempel yang menyertainyaminggu ini. Patch ini mencakup konten N7 Day. Jika pemain kembali ke hub Lighthouse, mereka akan menemukan peti di sana yang berisi baju besi N7 di dalamnya. Ini murni kosmetik, tetapi masih merupakan tambahan yang bagus untuk para penggemar seri Mass Effect. Anda juga akan menemukan banyak perbaikan, penyesuaian, dan penyesuaian gameplay, visual, dan banyak lagi. Baca selengkapnya di bawah ini:
Konten Hari N7:
- Benteng dapat menemukan penampilan baru N7 hari di Mercusuar. Ini hanya baju besi kosmetik.
Perbaikan Bug:
- Memperbaiki masalah ketika opsi DLSS bisa menjadi “berwarna abu-abu” pada GPU Nvidia seri 40. (Hanya PC)
- Menghilangkan penyebab sejumlah kecil kecelakaan. (Hanya PC)
- Memperbarui versi XeSS ke 1.3.1. (Hanya PC)
- Memperbaiki masalah ketika beberapa penyesuaian tidak diterapkan pada Inkuisitor dengan benar di salah satu adegan akhir.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Poin Keterampilan Pendamping diatur ulang.
- Menyesuaikan notifikasi Persetujuan Pendamping agar tetap berada di layar lebih lama saat adegan berakhir.
- Harding sekarang memiliki anak panah di tabung panahnya dan siap berperang.
- Gurauan global tidak boleh dimulai terlalu dini.
- Gurauan Harding dan Taash tidak lagi terulang tanpa batas.
- Memperbaiki potensi masalah yang dapat terjadi jika pemain melakukan perjalanan cepat selama misi.
- Mengganti anggota party Anda dalam perjalanan ke misi tertentu tidak lagi merusak kamera untuk misi di dunia.
- Memperbarui sejumlah aset untuk meningkatkan kinerja visual jarak jauh.
- Memperbaiki beberapa “pop-in” jarak pada aset seni level.
- Menambahkan tabrakan ke beberapa aset yang hilang.
- Memperbaiki masalah tekstur kecil pada seni kodeks.
- Menambahkan haptik ke sejumlah interaksi dan acara.
- Memperbaiki sinkronisasi bibir di beberapa adegan sekitar.
- Keseimbangan audio disesuaikan pada beberapa aset.
- Mengganti peralatan tidak lagi menonaktifkan pemrosesan suara helm.
- Memperbaiki beberapa penanda objektif yang muncul secara tidak benar.
- Membersihkan interaksi tertentu antar Keterampilan yang menyebabkannya tidak berperilaku seperti yang dijelaskan.
- Penampakan yang dihasilkan oleh Iron Veil sekarang akan menyerang Razikale.
- Bola Entropik sekarang berperilaku baik pada permukaan vertikal.
- Memperbaiki bug di mana Taunt terkadang diselesaikan lebih awal, yang menyebabkan musuh mengabaikannya.
- Memperbaiki masalah langka di mana Rogue tidak menahan busurnya saat mengarahkan pandangan ke bawah.
- Membuat layar statistik terperinci lebih mudah dibaca.
- Perubahan keseimbangan dilakukan pada pertarungan tertentu agar sesuai dengan maksud desain.
- Penyesuaian keseimbangan dilakukan pada beberapa skill pemain.
- Memperbaiki eksploitasi pelepasan pada pertemuan besar.
- Cincin Api Rage Demon sekarang seharusnya bisa dihindari dengan tepat di segala situasi.
- Memperlambat gagak yang cepat di Hossberg.
- Menyesuaikan pergerakan mayat menyeramkan saat mereka bergerak di dalam/di luar kamera.
- Peri Dalish dalam misi Tamu Tak Diinginkan sekarang menjadi peri sungguhan.
- Memperbaiki masalah pemblokiran yang jarang terjadi dalam pencarian Lautan Darah.
- Halla seharusnya tidak lagi melayang selama misi In Entropy's Grasp.
- Memperbaiki masalah pemblokiran dalam pencarian Pinnacle of Its Kind.
- Waktu yang disesuaikan pada kartu teks epilog.
- Leher NPC tidak lagi tumbuh secara tidak terduga.
- Memperbaiki kejadian di mana NPC tidak dapat melihat satu sama lain atau ke Benteng dengan benar.
- Rambut panjang sekarang harus menyatu dengan baik dengan baju besi tertentu.
- Memperbaiki beberapa masalah riasan dalam pembuatan karakter.
- Venatori crystal VFX sekarang seharusnya hilang dengan benar.
- Menambahkan dukungan roda gulir ke layar jual.
- Membuka jurnal saat berada di peta tidak lagi menyebabkan jurnal terus bergulir.
- Pencapaian Fraksi sekarang akan diperoleh dengan benar setelah mencapai Kekuatan Fraksi maksimal, bukan Batas Fraksi.
Dengan adanya perubahan ini, The Veilguard menjadi sedikit lebih baik minggu ini. Pantau terusTopik Zaman Nagauntuk pembaruan dan liputan lebih lanjut.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.