Kita semua tahu kisah Tetris, tentang bagaimana asal usulnya di Uni Soviet menyebabkan persimpangan yang aneh antara politik internasional, kesepakatan bisnis yang tidak stabil, dan video game. Namun kisah yang biasanya diceritakan cenderung menyentuh bagian besar tanpa benar-benar menghubungkan segala sesuatu yang terjadi antara perebutan hak dan peluncuran Game Boy yang monolitik pada tahun 1989. Tetris Forever, entri Gold Master ketiga dari Digital Eclipse, bertujuan untuk kembali ke masa lalu. isi konteks sebanyak mungkin. Film dokumenter interaktif ini menceritakan kisah yang lengkap, tentang persahabatan dan juga tentang merek.
Sebuah film dokumenter yang bisa Anda mainkan seperti permainan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Ftetris-forever-review-documentary.jpg&width=986&sign=vacNiTnNkM0eG5Q_c1FXJmjm1iDk7pP3Qg6xNLMM22A)
Ini adalah pengalaman pertama saya menyelami rilis Gold Master, dan saya tidak tahu apa yang diharapkan. Ternyata ada alasan mengapa format ini mendapat begitu banyak perhatian dan pujian. Tetris Forever mengambil apa yang Anda harapkan dari koleksi Digital Eclipse, mulai dari sekumpulan game hingga dokumen, video, iklan, dan materi lainnya, dan mengatur semuanya dalam garis waktu yang sebagian besar linier. Ditambah lagi dengan wawancara baru dan perkembangan film yang memberikan cita rasa presentasi yang mirip dengan film dokumenter tradisional.
Tentu saja, saat Anda menelusuri timeline, Anda akan mendapatkan ceritanya, tetapi Anda juga akan diminta untuk memainkan game dalam koleksi jika game tersebut penting secara kontekstual. Bahkan yang mungkin hanya Anda mainkan selama beberapa menit, ditempatkan dengan sengaja di timeline untuk membangun jembatan dalam pikiran Anda antara perkembangan cerita utama.
Warisan antipeluru
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Ftetris-forever-bullet-proof-software.jpg&width=986&sign=9jcvWunSgUeQ-1n4djCN1WPNy5-1TvxBFJNAvKs1IpY)
Tentu saja, Anda dapat langsung memainkan gamenya sendiri, tetapi memainkan sejumlah varian Tetris bukanlah tujuan di sini, juga bukan koleksi yang lengkap. Anda akan belajar tentang game yang tidak dapat Anda mainkan, seperti mesin arcade yang menarik perhatian dan hal-hal yang diterbitkan oleh Sega dan Nintendo. Tahukah Anda juga, game kontemporer yang diharapkan untuk Anda cari dan beli secara terpisah. Tapi hei, jika cuplikan wawancara dengan Tetsuya Mizuguchi tidak dapat meyakinkan Anda untuk mencoba Tetris Effect jika Anda belum melakukannya, saya tidak tahu apa yang akan terjadi.
Yang bisa Anda mainkan adalah beberapa rilisan dari Bullet-Proof Software karya Henk Rogers, yang menjadi tulang punggung narasi Tetris Forever. Anda dapat melihat penumpukan faktor-faktor kunci yang mengarah pada status Tetris saat ini sebagai perusahaan yang mengontrol perizinannya sendiri, seperti BPS yang mendirikan perusahaannya di Jepang, beberapa pertemuan penting dengan Nintendo, dan Alexei Pajitnov membangun karier dan akhirnya mendapatkan kompensasi atas pekerjaannya. keberhasilan penciptaan.
Bisakah kita membeli es krim saja?
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Ftetris-forever-time-warp.jpg&width=986&sign=g4BWDy5_RkWD9ZsyVX_F-kYx9Ste04fzYzSNbnqqDPw)
Saat film dokumenter hampir berakhir (atau Anda langsung saja langsung ke gamenya, dan sebenarnya Anda tidak seharusnya melakukannya), Anda disuguhi Tetris Time Warp, game baru dari Digital Eclipse. Rasanya seperti hadiah karena telah mengikuti hal-hal kutu buku, meskipun hal-hal kutu bukulah yang paling menarik. Ini adalah versi Tetris kontemporer yang cukup bagus, dengan gimmick yang akan mengganggu aksi dan membuat Anda memainkan tantangan kecil menggunakan Tetris versi lama bersama Bombliss, sebuah spin-off yang populer pada masanya. Ini adalah ide yang menyenangkan, namun terasa seperti berjalan ke toko suvenir setelah mengunjungi museum atau akuarium. Ada beberapa hal yang menarik, tapi terasa bombastis dibandingkan dengan pengalaman yang jauh lebih memuaskan sebelumnya.
Selain itu, Tetris Time Warp terasa sedikit kurang selaras dibandingkan dengan game sejenisnya. Saya cukup mahir dalam bermain Tetris, namun jauh dari kata seorang Grand Master yang membersihkan dub di Tetris 99. Namun pada satu titik, saya menyadari bahwa saya telah memainkan putaran Time Warp yang sama selama lebih dari 45 menit, setelah mencapai tingkat kecepatan maksimum dan tidak terlalu kesulitan. untuk tetap hidup. Saya belum pernah merasakan keinginan untuk melepaskan kematian dengan manis saat bermain Tetris sebelumnya (Anda dapat melihat saya menariknya sendiri pada tangkapan layar di atas), jadi dengan cara itu Time Warp cukup baru. Mode Marathon terasa lebih tepat dalam hal tantangan, namun pada akhirnya saya lebih suka memainkan game lama dalam koleksinya atau judul modern lainnya seperti 99 atau Tetris Effect.
Mainkan Tetris Battle Gaiden, itu aturannya
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Ftetris-forever-battle-gaiden.jpg&width=986&sign=74YxWRO7UtXBNSq21z6gGHxe368XbhB1eZHanafs44I)
Berbicara tentang koleksinya, ini jauh lebih keren daripada melihat banyak variasi dari game yang sama. Di satu sisi, sungguh luar biasa memiliki akses mudah ke versi asli dari Alexei Pajitnov. Versi acak dari Spectrum memang seperti itu, tapi yang paling menonjol bagi saya adalah bagaimana ride or die dengan Tetris BPS. Berbagai judul Super Famicom sangat keren untuk dimainkan, di mana Anda mulai melihat eksperimen dengan visual dan suara. Tetris Battle Gaiden, versi kompetitif dua pemain yang memiliki karakter konyol dan gerakan spesial adalah salah satu favorit saya sejak lama, namun saya tidak pernah menyadari bahwa itu adalah bagian dari warisan yang menjaga Tetris tetap hidup dan sehat di tahun 90an.
Jika Anda telah membaca buku komik biografi dari Box Brown, menonton film dokumenter YouTube, atau film terbaru dan merasa telah melihat bagian terbaik dari kisah Tetris, ternyata masih banyak hal menarik yang perlu dibahas. Tetris Forever menceritakan kisah lengkap mulai dari awal mula berdirinya Perusahaan Tetris saat ini, 40 tahun kemudian. Cuplikan wawancara baru, pengeditan film, penempatan permainan yang dikurasi, dan materi tambahan disusun dengan keterampilan dan perhatian yang luar biasa. Saya tidak bisa berhenti bercerita tentang bagaimana Tetris Forever mengambil konsep dan struktur Gold Master dan menerapkannya, menunjukkan bahwa merangkai konten “museum” dan gameplay bersama-sama untuk menceritakan sebuah kisah tunggal akan menghasilkan sesuatu yang menyenangkan dan memuaskan secara intelektual pada saat yang bersamaan. .
Tetris Forever tersedia pada 12 November untuk Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series X|S, dan Atari VCS. Kode Nintendo Switch disediakan oleh penerbit untuk ulasan ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.