Akhir-akhir ini saya bertanya-tanya, apa yang membuat pembuatan ulang video game bermanfaat? Dan sejujurnya, jawabannya sepertinya sangat bergantung pada game yang dibuat ulang. Saya dapat melihat sesuatu seperti Resident Evil 4 dan menggaruk-garuk kepala mengapa hal itu ada, tetapi kemudian merasakan mata saya melotot keluar dari tengkorak saya untuk sesuatu seperti Romancing SaGa 2. Dragon Quest 3 HD-2D Remake (judul yang luar biasa!) ada di suatu tempat di tengah. Ini mungkin salah satu remake yang paling tidak diperlukan sepanjang masa, namun berkat facelift terbaru dan keabadian dari aslinya, tetap menghasilkan petualangan yang menarik dan menenangkan jiwa.
Pembuatan ulang ulang film klasik
Jika Anda pernah memainkan Dragon Quest 3 sebelumnya, apakah itu versi asli NES, pembuatan ulang SNES, pembuatan ulang Game Boy Color, pembuatan ulang seluler,… yah, Anda paham, Anda tahu apa yang akan Anda hadapi di sini. Ini mungkin petualangan RPG klasikitupetualangan RPG klasik. Ini adalah game yang menjadi awal mula legenda urban “Dragon Quest Day”, game yang masih dianggap sebagai puncak dari genre ini di Jepang. Dan ketika Anda memainkannya dan membayangkan diri Anda sebagai seorang anak melihatnya untuk pertama kali, mudah untuk memahami alasannya. Dragon Quest 3 memiliki segalanya: perjalanan pahlawan besar-besaran dengan cerita yang menarik, dunia besar untuk dijelajahi dengan rahasia dan misteri, dan sistem pesta yang sepenuhnya dapat disesuaikan yang memungkinkan Anda mengendalikan narasi Anda sendiri.
Remake HD-2D ini memiliki segalanya dan beberapa lainnya. Tentu saja daya tarik utamanya adalah gaya visualnya, sesuatu yang telah diasah dan disempurnakan sejak debutnya di Octopath Traveler. Ini bekerja cukup baik di sini, dengan sedikit perubahan. Sebenarnya tidak ada seni piksel "klasik", tidak ada yang dikerjakan dalam tekstur lingkungan 3D, maupun sprite karakter. Lingkungan sepenuhnya terwujud, dan karakter memiliki gaya yang berbeda, masih 2D tetapi tidak secara referensial. Desain monster mendiang legenda Akira Toriyama ditampilkan dengan luar biasa, dengan efek suara konyol dan animasi 2D paling rumit yang pernah dilihat makhluk ini. Meskipun gimmick HD-2D bukan untuk Anda, tidak dapat disangkal ambisi yang ada dalam membuat game NES terlihat spektakuler.
Melakukan pekerjaan dengan baik
Jika entri Dragon Quest menyertakan sistem "Panggilan", itu pasti bagian favorit saya. Kustomisasi kelas/pekerjaan/pesta apa pun selalu menyenangkan untuk dimainkan, tetapi ketika sistem memungkinkan untuk mengutak-atik dan imbalan yang kuat untuk waktu yang dihabiskan, saya setuju. Pembuatan ulang ini membawa sistem Dragon Quest 3 lebih dekat ke game yang lebih kontemporer, dengan banyak insentif untuk mengerjakan karakter di berbagai Panggilan. Saat Anda bertukar peran, karakter Anda menjadi lebih kuat dan memiliki akses ke lebih banyak kemampuan. Anda dapat mengerjakannya sepuasnya, dan Anda akan dihargai atas waktu yang Anda habiskan dengan karakter yang lebih kuat dan lebih beragam. Anda juga dapat sedikit menyesuaikan tampilan dan suaranya, yang benar-benar baru! Sangat aneh mendengar akting suara di Dragon Quest jadul, tapi ada di sini!
Menemukan sesuatu dan menemukan jalan Anda
Fitur baru lainnya yang tidak terlalu saya sukai adalah arena monster. Game lain dalam seri ini juga memiliki minigame serupa, tetapi cara penerapannya terasa janggal. Ini pada dasarnya adalah perburuan, dengan monster bersembunyi di dunia dan muncul dalam kondisi tertentu. Setelah Anda melihatnya, Anda harus menyelinap menggunakan item atau kemampuan yang tepat, kecuali Anda memiliki Monster Wrangler di tim Anda. Panggilan baru ini rapi, mendapatkan kemampuan baru yang aneh berdasarkan berapa banyak monster yang Anda temukan. Saya menggunakan kelas tersebut dan bersenang-senang mencari monster, tetapi arena itu sendiri agak tidak berguna. Saat Anda menemukan monster, monster tersebut muncul pada level yang ditentukan, dan tidak akan bertambah kekuatannya sampai Anda menemukan spesies lain yang sama. Karena monster jarang ditemukan dan beberapa di antaranya cukup sulit ditemukan, Anda bisa berakhir dalam situasi di mana Anda tidak memiliki statistik untuk maju di arena. Dengan begitu secara fungsional tidak terasa berbeda dengan mencari medali mini yang juga ada di dalam game.
Selain berdalih, fitur-fitur baru lainnya mencakup lebih banyak alat untuk navigasi dan mengetahui ke mana harus pergi, yang sangat bagus untuk game kuno ini. Seringkali menemukan jalan keluar berarti menebak, atau berbicara dengan setiap NPC dan mengingat serta menafsirkan petunjuk mereka dengan benar. Di sini Anda memiliki tombol “Recall”, yang menyimpan baris dialog, signage, dan petunjuk lainnya ke bank memori di menu. Anda juga dapat menggunakan titik jalan untuk tujuan utama, atau mematikannya jika itu merupakan langkah yang terlalu jauh untuk genre yang sudah lama sakit. Sebagai seseorang dengan ingatan yang tidak dapat diandalkan untuk detail seperti ini, saya menghargai adanya pilihan, dan tidak merasakan godaan untuk melihat panduan lama.
Panduan lama tersebut tidak akan terlalu membantu, karena pembuatan ulang ini juga menambahkan konten baru ke dalam cerita (dan melokalisasi beberapa hal secara berbeda). Anda mendapatkan lebih banyak latar belakang kisah pahlawan yang menelusuri jejak ayahnya, melihat beberapa eksploitasi orang tua Anda alih-alih hanya mendengarnya. Penambahan ini tidak secara tiba-tiba meningkatkan penceritaan melampaui akar Famicom-nya, tetapi menyenangkan untuk memiliki beberapa hal baru jika Anda sudah memainkan Dragon Quest 3 dua atau tiga kali sebelumnya.
Saya akui, meskipun terlihat menyenangkan dengan lapisan cat baru yang mengilap dan fitur-fitur baru untuk dimainkan, saya mendekati Dragon Quest 3 HD-2D Remake dengan sedikit sinisme. Bagaimana tidak dengan judul seperti itu? Serius, sepertinya saya lebih seperti membeli mobil bekas daripada bermain video game. Namun pesona dan keabadian Dragon Quest 3 akan terpancar melalui apa pun, dan menampilkannya di layar lebar dan beroperasi seperti game modern memang mengasyikkan. Terlepas dari segala perkembangannya, ini masih merupakan petualangan klasik yang menginspirasi jutaan pemain lebih dari tiga puluh tahun yang lalu. Pekerjaan memoles seperti ini akan membuatnya bersinar lebih terang.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake tersedia pada 14 November 2024 untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Kode PC disediakan oleh penerbit untuk ulasan ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.