Stray on Switch adalah port solid yang tidak mengganggu pengalaman

Annapurna dan Stray dari BlueTwelveStudio, atau banyak yang menyebutnya secara online, “The Cat Game,” menjadi perhatian besar saat diumumkan di acara PlayStation. Desain visual Cyberpunk yang terinspirasi oleh Kowloon Walled City dipadukan dengan upaya nyata untuk secara akurat menggambarkan gerakan dan tingkah laku kucing asli merupakan kombinasi yang unggul. Internet menyukai kucing, seperti yang kita semua tahu. Stray hampir diterima dengan baik secara universal, dengan pujian sering kali mengutip visual dan mekanisme permainan yang bijaksana, sementara kritik ditujukan pada bagian siluman dan penggunaan kiasan tekno-orientalis yang agak kikuk. Setelah sukses diluncurkan di PC dan PlayStation, Stray beralih ke platform Xbox, dan terakhir Nintendo Switch.

Sumber: Annapurna Interaktif

Kita sudah mendekati akhir siklus hidup Switch, namun port ke dan dari perangkat hybrid genggam kecil Nintendo yang aneh ini tetap menarik. Melihat game konsol besar seperti One Piece Odyssey dibuat agar berjalan lancar pada perangkat keras yang jauh lebih lemah adalah hal yang menyenangkan, karena telah dijelaskan selama bertahun-tahun bahwa ini bukanlah tugas yang mudah. Di sisi lain, game yang dimulai sebagai game eksklusif Switch yang dilengkapi roket di punggungnya, seperti Shin Megami Tensei V, menarik karena alasan yang berbeda. Stray tentu saja adalah yang pertama, dan mengingat seberapa besar identitas dan gameplaynya dibangun dengan arah visual dan fidelitas sebagai fondasinya, prospek versi Switch yang layak dibeli tampaknya ambisius. Tapi itu cukup bagus!

Sejak awal, Anda akan menemui salah satu masalah terbesar Stray di Switch, yaitu waktu muat. Gejala ini tidak buruk dan tidak terlalu sering terjadi. Tapi mereka sangat panjang, dan membuat kematian di bagian tertentu saat Anda berhadapan dengan Zurk lebih membuat stres daripada yang seharusnya. Masalah terbesar kedua adalah penurunan kecepatan bingkai, tetapi ada kabar baik mengenai hal ini. Tetesannya juga jarang terjadi, dan biasanya tidak muncul kecuali ada sesuatu yang sangat spesifik terjadi di dalam game, seperti menaiki bucket zipline melintasi semacam transisi lingkungan. Saat Anda kembali ke gameplay momen ke momen, Stray berjalan dengan lancar meskipun pada 30 frame per detik. Satu-satunya masalah lain yang saya perhatikan adalah model kucing pahlawan terkadang kehilangan detail tekstur dan warnanya tampak agak pudar.

Sumber: Annapurna Interaktif

Keunggulan Stray on Switch adalah kejernihan visualnya. Lampu neon yang menerangi kota, papan petunjuk dalam bahasa asing, dan detail arsitektur semuanya penting dalam cara Anda menemukan jalan. Saya sangat prihatin dengan bagian ini, karena banyak game Switch mengorbankan resolusi atau jarak yang membuat detail lebih kecil lebih sulit diuraikan. Tapi saya tidak punya masalah di sini, bisa melihat landmark di kejauhan, membaca teks penting, dan dengan nyaman menentukan jalur platforming saat saya memindai sekeliling. Teks dialog yang Anda baca saat berinteraksi dengan B-12 atau robot lain sepanjang cerita juga jelas dan mudah terbaca pada pengaturan default. Meskipun saya yakin Stray lebih cerah, lebih sibuk, lebih bersemangat, dan lebih detail di platform lain, saya tidak pernah merasa seperti memainkan versi kompromi dari game ini.

Sumber: Annapurna Interaktif

Jika Anda merindukan Stray untuk pertama kalinya dan penasaran dengan versi baru Nintendo Switch, saya rasa tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Waktu muat dan sedikit penurunan kinerja adalah masalah terbesar, dan sangat jarang terjadi sehingga tidak berdampak pada pengalaman. Sementara itu, kedalaman visual dan kejernihan yang menjadi ciri identitas dan gameplay Stray solid, tanpa kompromi jelas yang akan membuat versi ini terasa minder saat Anda memainkannya. Meskipun tidak ada perbandingan sisi ke sisi yang akan menguntungkan Switch dalam ukuran apa pun, port Stray menyelesaikan pekerjaannya dengan nyaman, menawarkan kesempatan yang layak bagi penggemar Nintendo untuk mencoba salah satu game indie yang paling banyak dipuji di tahun 2022.


Stray tersedia pada 19 November 2024 untuk Nintendo Switch. Kini juga tersedia di PC, PlayStation 4 dan 5, serta Xbox One dan Series X|S. Kode untuk versi Nintendo Switch disediakan oleh penerbit untuk artikel ini.

Editor yang Berkontribusi

Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.