Catatan Stalker 2 Patch 1.0.1 memperbaiki NPC yang terjebak & memblokir kemajuan misi

Ratusan bug, peningkatan, dan penyeimbangan lainnya juga disertakan dalam patch pertama GSC Game World yang besar dan kuat.

Stalker 2: Pembaruan besar pertama Heart of Chornobyl telah diluncurkan dan ini sangat mengecewakan. GSC Game World telah menghabiskan waktu berhari-hari sejak peluncurannya untuk mempersempit berbagai bug, seperti bug yang membuat NPC terjebak dan bisa mati dalam Emisi atau tidak pergi ke tempat yang seharusnya untuk kemajuan misi Anda. Oleh karena itu, Patch 1.0.1 memiliki perbaikan untuk masalah ini dan beberapa masalah lainnya, dan sudah keluar sekarang.

Penguntit 2: Catatan Heart of Chornobyl Patch 1.0.1

Kepada semua penguntit yang menjelajahi Zona di STALKER 2: Heart of Chornobyl — Patch 1.0.1 telah hadir.

Kami siap membagikan pembaruan pertama kami untuk kedua platform — PC dan Xbox. Selama seminggu terakhir, kami telah berupaya meningkatkan permainan, menerapkan lebih dari 650 perbaikan untuk meningkatkan…pic.twitter.com/mGtzI3Ve4C

— RESMI STALKER (@stalker_thegame)29 November 2024

GSC Game World merilis Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 dan nyacatatan yang menyertainyaminggu ini. Kelompok tersebut mengatakan bahwa mereka berisi sekitar 650 perbaikan untuk game tersebut, meskipun beberapa detail lebih lanjut tidak sepenuhnya tercantum. Meskipun demikian, ini memperbaiki beberapa bug yang mengganggu dalam game (danbeberapa yang cukup lucu, baik atau buruk), jadi pemain seharusnya dapat menikmati pengalaman yang secara teoritis tidak terlalu janky di Zone. Berikut ikhtisar apa yang diubah:


Perbaikan AI:

  • Memperbaiki kelompok NPC yang terjebak dan mati di dekat Shelter selama Emisi aktif.
  • Memperbaiki masalah ketika Burer dapat menjatuhkan item misi apa pun dari tangan pemain.
  • Menambahkan efek suara yang hilang untuk kemampuan 'Telekinesis' Burer.
  • Memperbaiki masalah NPC yang terkadang macet dan tidak mencapai lokasi misi. Hal ini mungkin menyebabkan ketidakmampuan untuk berinteraksi dengan NPC atau maju ke tahap misi berikutnya karena perilaku menganggur NPC misi.
  • Memperbaiki masalah penurunan kinerja/potensi kerusakan memori di hub dan lokasi yang penuh dengan NPC selama sesi permainan yang panjang.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC berpindah ke pose A atau mulai terbang setelah kematian.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC tidak dapat melacak apakah target dalam perlindungan terlindungi dari tembakan, yang menyebabkan mereka menembak ke dalam perlindungan.

Dan lainnya, lebih dari 20 masalah berbeda dengan AI.

Perbaikan optimasi:

  • Memperbaiki masalah NPC/Mutan tak terlihat yang muncul di FOV saat Pemain melakukan pelingkupan.
  • Memperbaiki efek visual api yang tidak ditampilkan pada sudut kamera tertentu.

Selain itu, kami memperbaiki sekitar 100 kerusakan berbeda, termasuk potensi kebocoran memori dan masalah EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Perbaikan Audio & Suara:

  • Memperbaiki masalah ketika musik pertarungan masih diputar saat pertarungan selesai.

Dan 7 bug audio & suara kecil lainnya.

Penyesuaian saldo:

  • Biaya perbaikan senjata dan armor berkurang.
  • Peningkatan biaya artefak secara signifikan (lebih banyak pendapatan dari penjualan).
  • Hadiah uang untuk sebagian besar misi meningkat dari 2 menjadi 3 kali lipat.
  • Armor tingkat kesulitan pemula dan buff senjata.
  • Kerusakan dari mutan berkurang secara moderat pada tingkat kesulitan Rookie (lebih banyak perubahan keseimbangan kesehatan mutan di bagian Saldo Tempur).
  • Kerusakan senjata pemain berkurang sebesar 23 persen pada tingkat kesulitan Rookie.
  • Daya tahan armor meningkat sebesar 12,5 persen.
  • Menambahkan lampiran peredam untuk PTM ke simpanan tertentu di Zona Kecil.
  • Harga jual Exoskeletons telah diperbaiki, sekarang lebih mahal untuk dijual.
  • Memperbaiki harga jual senjata yang ditingkatkan.
  • Bahan habis pakai Hercules yang diseimbangkan kembali: debuff kecepatan pemain dihapus; meningkatkan parameter efek (sekarang lebih banyak beban yang dapat ditanggung oleh pemain setelah dikonsumsi).

Beberapa perbaikan bug kecil tambahan.

Saldo Tempur:

  • Mengurangi bobot beberapa item misi (termasuk bobot pemindai)
  • Sedikit menyeimbangkan kembali kerusakan Bloodsucker.
  • Penurunan peringkat perlindungan serangan Bloodsucker (lebih banyak kerusakan akibat senjata).
  • Mengurangi regenerasi HP Boodsucker di luar pertempuran.
  • Pengontrol HP berkurang secara moderat.
  • Burer HP berkurang secara moderat.
  • HP Boar berkurang secara moderat.
  • HP Daging berkurang secara moderat.
  • Damage Boar dari headshots diubah menjadi 100% damage tubuh.
  • Kerusakan pada Babi hutan akibat tembakan ke anggota badan meningkat.
  • Kerusakan pada Daging akibat tembakan ke anggota tubuh meningkat.
  • Jarak jarak dekat senjata meningkat secara signifikan.
  • Jarak jarak dekat pisau sedikit meningkat.

Masukan Gamepad:

  • Peningkatan zona mati gamepad

Karakter:

  • Memperbaiki mata dan gigi pada model NPC.
  • Beberapa perbaikan kecil pada model dan animasi NPC.

Cutscene:

  • Menambahkan cuplikan yang hilang ke tampilan TV di cutscene terakhir.
  • Memperbaiki masalah animasi rusa di cutscene pembuka.

Dan 20 bug berbeda lainnya di cutscene.

Pengaturan & Menu Permainan:

  • Menyesuaikan teks yang tidak dapat dibaca di bagian bawah layar Kompilasi Shader.
  • Memperbaiki masalah dengan opsi 'Nvidia Reflex Low Latency' yang tidak disimpan pada booting game berikutnya.

Dan 10 masalah kecil lainnya.

Objek yang Dapat Berinteraksi:

  • Memperbaiki masalah fisika pada objek yang dapat dirusak dan dipindahkan, termasuk objek yang melayang di udara.
  • Memperbaiki permintaan interaksi dengan pintu kaca di halaman dalam SIRCAA, yang menyebabkan pemblokiran walkthrough.
  • Memperbaiki pintu bagian dalam yang hilang di lift laboratorium X-11.

Dan lebih banyak lagi bug kecil.

Misi Utama dan Sampingan:

  • Menyelesaikan banyak pemblokir misi dan bug yang ditemui dalam kondisi tertentu. Perbaikan utama meliputi:
  • Memperbaiki interaksi yang hilang dengan anjing Buta yang mati dalam misi Perburuan Nightingale.
  • Memperbaiki tujuan yang tidak dapat diselesaikan dalam misi Pencarian, dan Anda Harus Menemukan.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam misi Sana dan Kembali Lagi, termasuk masalah di mana artefak tidak dapat ditemukan.
  • Lingkaran dialog terselesaikan dengan Zotov selama misi A Needle in a Haystack.
  • Memperbaiki pemblokir perkembangan dalam misi Jawaban Datang dengan Harga, termasuk masalah dengan bandit setelah emisi dan kehilangan item Kunci Berat.
  • Penanda misi yang diperbaiki untuk lokasi NPC di misi Hot on the Trail.
  • Memperbaiki masalah terkait pintu dalam misi In Search of a Guide dan misi The Side Hustle.
  • Memperbaiki masalah ketika cutscene tidak dimulai selama misi Just Like the Good Old Days.
  • Memperbaiki masalah saat Lodochka hilang di Perkemahan Pretty selama Masa Seperti Masa Lalu
  • misi.
  • Memperbaiki masalah selama Just Like the Good Old Days ketika Lodochka bertindak agresif setelah membawakannya Emitter.
  • Sekarang dimungkinkan untuk mematikan listrik di area banjir selama misi To the Last Drop of Blood.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam misi On the Edge, termasuk NPC yang menganggur, pintu macet, dan perkembangan serangan Monolith.
  • Memperbaiki pemblokir kemajuan dalam misi Insiden Kecil, termasuk masalah pada kerah Bayun dan pintu terkunci.
  • Mengatasi penurunan kinerja dan tujuan yang membingungkan dalam misi In Search of Past Glory.
  • Memperbaiki masalah dalam misi Visions of Truth, termasuk NPC yang macet dan kemajuan yang diblokir setelah dialog.
  • Menyelesaikan cutscene yang macet dan memblokir perkembangan dalam misi Pengunjung Berbahaya, Perburuan Terakhir Gray, dan Cemerlang Abadi.
  • Memperbaiki perilaku spawn untuk NPC dan musuh dalam misi The Boundary dan Escape from the Cage.
  • Misi yang diubah seperti Down Below, Budmo!, dan A Big Score untuk menyelesaikan NPC yang macet, penanda yang tidak sejajar, dan opsi dialog yang hilang.

Dan sekitar 120 isu lainnya dalam jalur utama, misi sampingan, dan pertemuan.

Pengalaman Dunia Terbuka:

  • Memperbaiki anggota tubuh yang teregang atau hilang pada mayat humanoid.
  • Memperbaiki rute perjalanan cepat yang hilang, termasuk ke Pabrik Beton untuk Toadstool.
  • Menyelesaikan masalah dengan pengeras suara, perjalanan cepat, dan interaksi NPC di berbagai lokasi, seperti Bunker Ilmuwan, dan Pabrik Kimia.
  • Menyesuaikan perilaku NPC yang bermusuhan selama misi Arena, termasuk taktik bandit dan peningkatan amunisi untuk pertarungan Tyrant.
  • Memperbaiki perkembangan misi dalam misi Black Sheep dan The Key to Freedom.

Dan sekitar 50 masalah lainnya telah diperbaiki.

Panduan Pemain, Perlengkapan, dan Senjata:

  • Memperbaiki bug yang memungkinkan untuk menjual barang ke pedagang dengan harga lebih banyak dari harga sebenarnya.
  • Memperbaiki masalah pemblokiran input pada PDA, inventaris, dan lampiran saat berinteraksi dengan artefak.
  • Perilaku senter yang diperbaiki setelah menyimpan/memuat.
  • Menyelesaikan masalah pemilihan jenis granat, penanda kompas yang tumpang tindih, dan penanda misi yang hilang.
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan efek peningkatan senjata dan armor, termasuk harga dan pembalikan peningkatan.
  • Memperbaiki perilaku HUD dan memperpanjang durasi petunjuk "Point of No Return" selama misi Down Below.
  • Memperbaiki bug di mana pemain dapat menjual item misi menggunakan gamepad.

Dan sekitar 50 “anomali” kecil.

Sulih Suara dan Animasi Wajah:

  • Memulihkan animasi wajah yang hilang untuk Sava dalam misi Hot on the Trail dan Mugwort dalam misi The Eternal Shining.
  • Memperbaiki saluran suara yang hilang selama misi Jangan Biarkan Ada yang Tidak Puas.
  • Memperbaiki efek panggilan radio sehingga suara NPC mencerminkan jarak dengan tepat selama komunikasi.

Dan beberapa hal lagi telah diperbaiki.

Dunia

  • Memperbaiki tekstur yang berkedip-kedip di berbagai lokasi, termasuk Sphere, Pangkalan Militer, dan Pabrik Kimia.
  • Menyelesaikan masalah pergerakan, termasuk terjebak di lokasi tertentu selama misi seperti Once More Unto the Breach dan A Tough Awakening.
  • Titik kemunculan artefak di beberapa area telah diperbaiki.
  • Memperbaiki perilaku NPC selama pertemuan.
  • Volume suara yang disesuaikan selama cuaca badai untuk meningkatkan keseimbangan audio.

Dan kurang lebih 50 bug lagi.


Itu mencakup catatan Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1. Pastikan untuk mengikutiTopik penguntit 2di Shacknews untuk mendapatkan banyak panduan, berita, dan liputan untuk melengkapi petualangan Anda di Zone.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.