Salah satu gaya permainan yang lebih menarik dan mengasyikkan di bawah payung Square Enix adalah HD-2D. Apa yang dimulai sebagai mesin yang berbeda secara visual yang mendukung IP asli seperti Octopath Traveler telah menjadi label tersendiri yang tidak hanya terdiri dari game baru, tetapi juga remake atau remaster yang mungkin belum pernah ada sebelumnya. Game seperti Live A Live mungkin tidak akan pernah terjadi (lagi) tanpa HD-2D yang diluncurkan seperti sekarang. Dan meskipun rilisan terbaru Dragon Quest 3 sama sekali tidak diunggulkan, rilisan ini hanya menambah legitimasi pada potongan kue JRPG ini, memastikan rilisan tersebut akan bertahan. Jadi, apa lagi yang bisa dihadirkan Square Enix ke dalam tabel HD-2D yang dapat memperluas wawasan basis penggemar dan memperkuat katalog sejarah penerbit?
Terrangima
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F12%2Fsquare-enix-hd-2d-list-terranigma.jpg&width=986&sign=DYAzmwW-oTv4YDoHdclPLnlHYZdGecECv4Lhsyp4W2c)
Salah satu sudut yang lebih menarik dari perpustakaan IP Square Enix menampung karya-karya Quintet, sebuah perusahaan yang membuat beberapa Action-RPG tidak konvensional yang sebagian besar diterbitkan oleh Enix. Banyak film klasik kultus yang diremehkan, seperti ActRaiser dan Illusion of Gaia, berasal dari Quintet, tetapi Terranigma menonjol karena dilokalkan dalam bahasa Inggris tetapi tidak pernah dirilis di Amerika Utara. Dikenal karena penceritaannya yang sangat gelap dan padat, Terranigma sering disebut oleh orang-orang sakit RPG sebagai salah satu game yang telah lama hilang dalam sejarah. Penutupan Quintet secara diam-diam (dan hilangnya pemiliknya) telah menimbulkan spekulasi mengenai masalah hak asasi manusia, namun peluncuran ActRaiser Renaissance oleh Square Enix mungkin menunjukkan bahwa mungkin saja karya Quintet akan muncul kembali di masa mendatang.
Ksatria Raja
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F12%2Fsquare-enix-hd-2d-list-kings-knight.jpg&width=986&sign=NjgIH2bfAzAQmk8tDesHEZGuqffTbaeiFUwJM2PocsU)
Karya-karya awal Square tersebar luas dalam hal genre dan cakupan, dan King's Knight adalah salah satu favorit saya. Pendahulu Final Fantasy yang aneh ini dapat disalahartikan sebagai JRPG mirip Dragon Quest dari kejauhan, tetapi sebenarnya ini adalah “shmup” yang mirip dengan Galaga. Meskipun demikian, level-level game ini mengharuskan Anda membangun pesta, meningkatkan statistik, dan menemukan rahasia dengan cara yang jelas-jelas meminjam elemen dari RPG dan game fantasi pada masa itu. Ini adalah genre hybrid yang menarik, tidak seperti yang lainnya. Sampai Demon Throttle dari Doinksoft muncul sebagai penerus spiritual yang lucu. Versi-slash-remake yang diperluas (yang bukan game seluler yang pasti akan gagal) akan sangat menarik, saya bersumpah!
Pemburu Harta Karun G
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F12%2Fsquare-enix-hd-2d-list-treasure-hunter-g-box.jpg&width=986&sign=q1pIfA_S36EhXWWza7kyJEQ8T6kYlsrhbpqLgMSnJcQ)
Karena pelokalan RPG yang memakan banyak waktu di tahun 1990an, kami kehilangan banyak petualangan Square yang dirilis untuk Super Famicom terlalu dekat dengan debut Nintendo 64. Treasure Hunter G adalah salah satu dari sekian banyak RPG bergaya taktik dengan gaya seni yang mencolok. Mirip dengan Donkey Kong Country, sprite karakter diubah menjadi model 3D yang memiliki pesona unik meskipun memiliki sisi kasar. Membayangkan gaya yang diadaptasi ke dalam tampilan HD-2D adalah alasan utama saya menyarankan yang satu ini, tapi jangan salah, Treasure Hunter G sendiri menarik.
Harta Karun Rudras
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F12%2Fsquare-enix-hd-2d-list-treasure-of-the-rudras-box.jpg&width=986&sign=Vt58pT6mSuFi1jNIQcQcisTFri8gBdW4uY06evOC61M)
Aneh bagaimana dua game Square terakhir untuk Super Famicom sama-sama memiliki “Harta Karun” di judulnya, ya? Namun, ini dan Treasure Hunter G sangat berbeda. Rudras memiliki lebih banyak kesamaan dengan Chrono Trigger, dengan visual terbaik pada masanya dan cerita non-linear yang memungkinkan pemain bertukar skenario berbeda kapan saja. Game ini juga terkenal dengan sistem sihirnya yang unik, yaitu pemain menyusun kata-kata untuk menciptakan mantra baru. Mekanik itu sulit ditandingi oleh penerjemah penggemar, seperti yang Anda bayangkan. Penyempurnaan sistem tersebut akan sangat membantu untuk menunjukkan bahwa Treasure of the Rudras memiliki saus yang sama banyaknya dengan Square RPG yang diketahui dan disukai semua orang.
Rahasia Selamanya
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F12%2Fsquare-enix-hd-2d-list-secret-of-evermore.jpg&width=986&sign=6Fro4_JcBA3tvSI6AbhO5S6CBmUDCNY8lP5OC3_bgT0)
Ini yang aneh. Tapi dengarkan aku! Setelah kesuksesan Secret of Mana, Square di Jepang memutuskan cabangnya di Amerika harus membuat game serupa dengan gaya tersebut. Itu adalah tugas yang berat karena berbagai alasan, tetapi tim yang dibentuk oleh Squaresoft melakukan yang terbaik dan menghasilkan sesuatu yang aneh, ambisius, dan cukup bagus untuk mendapatkan status kultus klasik. Meninjau kembali keanehan ini, terutama dengan kebangkitan Mana sebagai sebuah seri baru-baru ini, akan menjadi proyek yang menarik untuk dilakukan (bahkan tidak dirilis di Jepang!), tetapi cara sempurna untuk melakukan sesuatu yang penting dengan HD -Merek 2D.
Laguna Bahamut
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F12%2Fsquare-enix-hd-2d-list-bahamut-lagoon.jpg&width=986&sign=GTSlx_kKGT7dqJIAo2cfuxdWB8eXJ9PLDVrf0MB-HFc)
Sejujurnya saya berharap ini muncul jauh sebelum Live A Live. Sejauh yang saya ingat, Bahamut Lagoon adalah game Square yang tidak dilokalkan dan dianggap luar biasa oleh semua orang. Ini memiliki visual yang indah, pertarungan taktis yang rumit, dan bahkan awalnya dijadwalkan untuk menjadi “Final Fantasy Tactics” sebelum judul itu akhirnya disimpan untuk hal lain. Penulis Final Fantasy lama (dan jenius gila) Kazushige Nojima sebenarnya mengarahkan yang satu ini, dengan dokter hewan FF lama lainnya, Motomu Toriyama, memulai debutnya sebagai penulis. Saat ini, saya akan terkejut jika hal ini tidak muncul dalam beberapa tahun mendatang.
Square Enix memiliki sejarah yang sangat panjang yang hanya tercakup sebagian dalam berbagai remake dan remaster selama bertahun-tahun. Itu sebagian besar sudah jelas juga, itulah sebabnya munculnya HD-2D dan pembuatan ulang Live A Live sudah lama ada di pikiran saya. Ini adalah beberapa saran paling realistis dalam pikiran saya, dengan King's Knight dimasukkan sebagai bonus yang diunggulkan. Tentu saja Square Enix tidak dapat diprediksi, tetapi jika beruntung, setidaknya beberapa di antaranya sudah ada dalam daftar tugas. Adakah potongan lebih dalam yang ingin Anda lihat untuk mendapatkan perawatan HD-2D? Beritahu kami tentang mereka!
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.