Ulasan Flint: Treasure of Oblivion: Taktik buku komik

Flint: Treasure of Oblivion adalah game debut pengembang Savage Level. Ini adalah fantasi bajak laut yang memadukan pertarungan taktis berbasis giliran yang mirip dengan game seperti Baldur's Gate, dengan gaya narasi buku komik yang unik. Saat membahasnya, saya tertarik untuk melihat bagaimana kejahatan gaya hidup bajak laut dapat diimplementasikan ke dalam CRPG. Meskipun ia memiliki beberapa ide baru dan menarik dalam sistem pertarungannya dan cara bercerita yang segar melalui gaya buku komik, ia kesulitan untuk mendarat bersama saya selama sekitar 11 jam permainan saya.

Pelemparan dadu


Sumber: Mikroid

Flint: Treasure of Oblivion menemukan buronan Kapten James Flint dan tangan kanannya, Billy, dalam upaya menemukan harta karun legendaris. Tugas tersebut membawa mereka berkeliling dunia, mengumpulkan anggota kru dan mendirikan pesta petualangan yang tepat. Ini adalah RPG skala kecil yang mencakup sedikit eksplorasi, penjarahan, dan kemampuan untuk menaikkan level anggota kru Anda, namun, saya merasa sedikit kecewa dengan eksplorasinya, karena permainannya sangat linier sehingga tidak banyak yang bisa dilakukan. untuk menemukan di luar ke mana cerita itu membawa Anda. Terlepas dari itu, setidaknya masih terasa sedikit menyenangkan untuk sesekali menemukan peti di sudut.

Keunggulan game ini terletak pada pertarungannya. Jika Anda memainkan Baldur's Gate 3, Anda akan terbiasa dengan gaya pertarungan taktis berbasis giliran, di mana karakter menempati segi enam di papan dan memiliki sejumlah tindakan tertentu yang dapat mereka lakukan sebelum mengakhiri giliran mereka. Di Flint, karakter dapat mempelajari dan memperoleh berbagai keterampilan dan kartu item baik melalui peningkatan level kemahiran mereka, menemukannya di dunia, atau membelinya dari Galley. Kartu-kartu ini digunakan selama pertempuran, dan mempelajari cara menggunakannya dapat memberikan perbedaan antara memenangkan pertarungan dan memusnahkan seluruh kelompok.

Misalnya, salah satu kartu yang paling sering saya temukan di peta memberikan kemampuan untuk menambahkan tindakan ekstra pada giliran karakter, yang memungkinkan saya melakukan hal-hal seperti mendekati musuh lebih jauh dan juga menyerang, atau mendapatkan satu serangan ekstra ketika kesehatan musuh hanya tersisa sedikit, memberiku pukulan terakhir. Kartu lain menyediakan baju besi, senjata, buff, atau debuff yang bisa dilempar. Hasil setiap tindakan ditentukan oleh lemparan dadu visual, jadi menentukan cara menggunakan kemampuan karakter saya secara efisien adalah hal yang menyenangkan dan terasa sangat bermanfaat ketika semuanya berjalan sesuai keinginan saya.

Salah satu keluhan yang saya miliki tentang game ini adalah kurangnya tutorial yang tepat. Ada buku peraturan, tetapi tersembunyi di menu jeda dan permainan tidak pernah secara eksplisit mengarahkan Anda ke sana. Oleh karena itu, saya menghabiskan sepertiga pertama permainan saya dengan bingung dengan menu dan mekanisme permainan, mungkin levelnya di bawah, dan jelas tidak memperlengkapi kru saya dengan cukup baik untuk bertempur. Buku peraturan memberikan informasi yang cukup untuk memahami mekanisme permainan, tapi saya ingin diberikan informasi ini lebih awal, terutama karena penting untuk bersiap menghadapi setiap pertempuran, karena tidak ada sistem penyimpanan yang memungkinkan Anda untuk pergi. kembali ke tempat sebelumnya dalam permainan Anda.

Petualangan yang penuh petualangan


Sumber: Mikroid

Jadi bagaimana narasinya bertahan? Nah, permainan dimulai dengan Flint dan Billy terdampar di tengah lautan di ambang kematian, hingga di saat-saat terakhir dalam keputusasaan, mereka ditangkap oleh kru lawan, yang kemudian membawa mereka sebagai tawanan. Di sinilah keduanya bertemu dengan seorang lelaki tua, yang menceritakan kepada mereka kisah tentang harta karun yang hilang. Flint, sebagai bajak laut klasik yang licik, menyusun rencana untuk menghancurkan mereka dan menghasilkan kekayaan yang manis, memulai petualangan kita.

Ini adalah kisah petualang yang cukup umum yang semakin keluar jalur seiring berjalannya cerita. Sayangnya, hal itu tidak pernah benar-benar mempengaruhi saya. Saya menghargai penambahan dialog seperti halaman buku komik, yang membantu memberikan karakter lebih hidup daripada yang mungkin dilakukan dengan sudut pandang isometrik permainan, namun, alur ceritanya sepertinya datang dan pergi begitu cepat sehingga saya hampir tidak bisa melakukannya. dapatkan kesempatan untuk peduli dengan salah satu karakter ini atau bahkan benar-benar mengetahui siapa sebenarnya mereka.

Selain itu, game ini memperkenalkan banyak karakter dengan sangat cepat, dan kemudian mengabaikannya, sehingga sebagian besar karakter merasa dilupakan dan seolah-olah mereka diperkenalkan hanya untuk memajukan cerita. Saya masih belum memahami arti dari banyak karakter yang diperkenalkan, dan hanya dapat mengingat beberapa nama mereka. Hal ini menyulitkan saya untuk mendalami ceritanya dan pada akhirnya membuat bagian non-tempur dalam game ini terasa seperti pekerjaan berat, yang semakin diperburuk oleh kontrol dan UI yang kikuk. Ada kalanya saya harus mengeklik sesuatu beberapa kali atau berdiri pada sudut yang tepat untuk mengaktifkannya, dan menggerakkan karakter terasa agak miring pada mouse dan keyboard.

Flint: Treasure of Oblivion bukanlah game yang grafisnya intensif, jadi game ini akan berjalan dengan baik di sebagian besar sistem. Dimainkan di PC dengan RTX 4070 Super dan AMD Ryzen 7 7800X3D, game ini berjalan dengan sangat baik. Framerate berada di kisaran 150-200 FPS dengan pengaturan grafis maksimal. Saya mengalami dua kali crash menjelang akhir permainan, dan satu bug di mana saya terjebak di balik batu dan tidak bisa bergerak, sehingga memerlukan restart. Saya juga memiliki satu bug visual kecil sepanjang permainan, di mana kursor saya akan menutupi sebagian deskripsi setiap kartu yang saya ambil. Namun, sebagian besar permainan berjalan mulus (permainan kata-kata yang dimaksudkan).


Menemukan harta karun itu


Sumber: Mikroid

Debut video game Savage Level, Flint: Treasure of Oblivion, memiliki beberapa ide segar dan unik yang, dalam praktiknya, tidak membuat saya kagum, tetapi dengan lebih banyak waktu dan peningkatan kualitas hidup, dapat menjadi paket yang menarik. Saya ingin melihat karakter-karakter dalam game ini disempurnakan dan diberikan lebih banyak waktu di layar, daripada dijadikan pion untuk digunakan dalam pertempuran.

Namun, sulit untuk merekomendasikan Flint. Meskipun saya menikmati pertarungan dengan cukup baik, tidak ada imbalan nyata dari itu. Saya tidak peduli mengapa saya menang dalam pertempuran atau apa artinya bagi karakter dan keseluruhan cerita. Jika Anda mencari petualangan naratif yang mendalam, ini mungkin bukan game yang cocok untuk Anda saat ini, tetapi jika Anda benar-benar ingin pertarungan berbasis giliran yang lebih strategis, atau hanya menyukai latar bajak laut, mungkin pertimbangkan untuk mencoba Flint. mencoba.


Ulasan ini didasarkan pada kode Steam yang disediakan oleh penerbit. Flint: Treasure of Oblivion diluncurkan pada 17 Desember 2024, untuk PC, dan PS5 seharga $39,99.

Editor yang Berkontribusi

Josh adalah seorang penulis dari Maryland yang mengagumi horor, game indie, dan apa pun yang memiliki cerita hebat. Game pertama yang membuatnya jatuh cinta adalah Kingdom Hearts di PS2. Hari ini, Anda akan menemukannya online mengoceh tentang Final Fantasy, Resident Evil, atau game indie baru yang sedang hangat minggu ini. Anda dapat menemukannya di Twitter@JTheMogul.