Catatan Stalker 2 Patch 1.1 menghadirkan peningkatan A-Life putaran pertama

GSC Game World menawarkan sekitar 1.800 perbaikan dan peningkatan pada patch terbaru ini, termasuk peningkatan pada sistem AI NPC.

Minggu ini ada pembaruan besar lainnya yang hadir di STALKER 2: Heart of Chornobyl, dan disertai dengan banyak perbaikan dengan fokus khusus pada peningkatan mekanisme A-Life game. Patch 1.1 telah keluar sekarang dan perbaikan serta peningkatan pada catatan tempelannya sedang dilakukan, jadi kami memiliki semua detail pembaruan terbaru Stalker 2 di sini.

Catatan Stalker 2 Patch 1.1

Kepada semua penguntit yang terus menemukan wilayah baru Zona di STALKER 2: Heart of Chornobyl — Patch 1.1 dengan lebih dari 1.800 perbaikan sudah tersedia di PC dan Xbox Anda.

Patch ini memperbaiki misi arus utama, perkembangan cerita dan misi sampingan, kerusakan, dan bug. Dia…pic.twitter.com/c84jnL6ec1

— RESMI STALKER (@stalker_thegame)19 Desember 2024

GSC Game World meluncurkan Stalker Patch 1.1 dan versinyacatatan tempel yang menyertainyaminggu ini. Ada banyak sekali perbaikan dalam pembaruan ini, sekitar 1.800, tetapi fokus besarnya adalah pada perbaikan dan peningkatan A-Life. A-Life di Stalker 2 adalah sistem yang memengaruhi AI NPC game dan perilaku serta pengaruhnya terhadap dunia di luar pertempuran. NPC harus membuat keputusan yang lebih baik dan lebih menarik dengan perbaikan ini. Anda dapat melihat sorotan dari apa yang diubah di bawah ini:


Perbaikan A-Life

  • Memperbaiki masalah munculnya NPC di belakang punggung pemain.
  • Pemain sekarang dapat lebih sering bertemu dengan NPC yang berkeliaran di seluruh Zona.
  • Sangat memperluas jarak di mana NPC A-Life terlihat oleh pemain.
  • Memperbaiki masalah pengoptimalan agresif yang mencegah NPC A-Life berada di Offline (di luar jangkauan visualisasi pemain).
    - Dalam mode Offline, A-Life akan terus maju menuju tujuannya seiring berjalannya waktu.
    - Pemain sekarang mempunyai kesempatan untuk bertemu dengan NPC A-Life yang pernah mereka temui sebelumnya dengan mengikuti arah yang sama dengan NPC tersebut.
  • Peningkatan navigasi NPC A-Life secara Offline menggunakan GameGraph (peta navigasi AI global):
    - Memperbaiki beberapa masalah di mana NPC gagal mengikuti atau menemukan jalan menuju tujuan yang ditentukan.
    - Memperbaiki beberapa masalah NPC yang terjebak dalam status transisi Online-Offline.
  • Meningkatkan motivasi NPC A-Life untuk memperluas wilayah dan secara aktif menyerang musuh dan mutan.
  • Memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan lebih sedikit NPC A-life yang ditemui daripada yang diharapkan.
  • Peningkatan tindakan kontekstual lebih lanjut untuk memastikan transisi yang mulus antara status Offline dan Online untuk NPC yang terlibat dalam tindakan ini.
  • Kelompok yang menjelajahi Zona sekarang lebih beragam mengenai kemungkinan faksi dan ukuran kelompok.
  • Memperbaiki masalah saat menjelajahi Zona, NPC Manusia tidak memenuhi kebutuhan komunikasi dan pembicaraan mereka.

Dan beberapa perbaikan terkait pengembangan lainnya.

Peningkatan AI:

  • Mengurangi jumlah pemanggilan dan menambah waktu antar kemunculan hantu Pseudodog.
  • Memperbaiki masalah ketika lengan dan kaki zombie terpelintir saat dijatuhkan.
  • Memperbaiki masalah ketika mutan besar bersembunyi di balik perlindungan kecil, seperti pohon.
  • Memperbaiki masalah ketika anggota tubuh mutan terkadang meregang saat menembakkan senjata otomatis.
  • Memperbaiki masalah ketika efek visual berdarah diputar beberapa kali setelah kematian Rat akibat granat.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC dengan cepat mendeteksi pemain saat dia berjongkok.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC memasuki pintu tanpa membukanya.
  • Memperbaiki masalah ketika pengontrol dapat mengendalikan NPC cerita utama.
  • Memperbaiki masalah ketika Chimera mencoba memasuki jalan sempit yang tidak bisa dimasukinya alih-alih bersembunyi dalam penyergapan.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC berteleportasi ke area terlarang seperti zona aman dan hub.
  • Memperbaiki masalah ketika mutan yang berada dalam perlindungan tidak mengubah perlindungannya saat menerima kerusakan.
  • Memperbaiki efek visual dari kemampuan telepati Burer.
  • Perbaikan kecil perilaku pertempuran untuk NPC yang menembak dari tempat berlindung.
  • Memperbaiki animasi objek lempar Burer.
  • Memperbaiki beberapa masalah ketika NPC tetap menganggur dan menolak memulai dialog terkait misi.
  • Memperbaiki masalah ketika mutan terus menyerang zombie dalam keadaan knockdown.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC terjebak dalam animasi membidik.
  • Memperbaiki masalah ketika animasi kematian diputar ulang untuk NPC yang dibangkitkan sebagai zombie.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC netral tetap netral setelah pemain menyerang mereka dengan serangan jarak dekat.
  • Memperbaiki masalah patah lengan beberapa NPC saat menembak.
  • Peningkatan umum pengalaman bertempur dan pencarian jalan NPC dalam pertarungan besar dengan banyak mayat.
  • Memperbaiki masalah ketika Pemain dapat membunuh chimera dengan bantuan anomali carousel.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC akan menembus objek dan dinding saat memotret dari tempat berlindung.
  • Perbaikan kecil untuk perilaku damai NPC.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC tidak menghentikan pertarungan saat emisi dimulai.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa mutan tidak dapat melompati rintangan.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC terjebak setelah emisi berakhir.
  • Memperbaiki perilaku bandit setelah emisi berakhir selama misitepat sasaran.
  • Memperbaiki masalah dimana NPC dapat berteleportasi jika NPC tidak dapat membuat rute.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC dapat berhenti berbicara satu sama lain setelah memuat simpanan.
  • Memperbaiki masalah ketika mayat mutan terbang jauh dari tempat mereka dibunuh oleh senapan.

Dan lebih dari 50 “anomali” kecil lainnya telah diperbaiki.

Penyesuaian keseimbangan

  • Meningkatkan hadiah untuk beberapa misi.
  • Memperbaiki masalah ketika artefak dengan efek Perlindungan Fisik memberikan efek semaksimal mungkin.
  • Mengubah nilai artefak "Ikan Mas" menjadi 14000 kupon.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat memperoleh kupon tak terbatas melalui penjualan dan pengembalian barang habis pakai yang dapat ditumpuk.
  • Memperbaiki eksploitasi uang tanpa batas dengan memisahkan tumpukan senjata dari penjualan jendela.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC A-Life dapat mati dengan klip amunisi penuh.
  • Meningkatkan waktu cooldown kemampuan Snork sebesar 30%.
  • Kerusakan senapan Gauss meningkat.
  • Meningkatkand kesulitan untuk bertarung dengan Korshunov.
  • Menghitung ulang hadiah untuk misi Harpy.
  • Memperbaiki kematian pemain secara instan setelah mendapatkan bar radiasi yang hampir penuh.
  • Memperbaiki bahwa Poltergeist dan Burer tidak menimbulkan kerusakan pada benda yang dilempar dalam beberapa kasus.
  • Menghapus cakupan POS 8x dari bermacam-macam beberapa merchant.
  • Memperbaiki kerusakan dari bidang PSY.

Dengan lebih dari 10 perbaikan kecil lainnya dikirimkan.

Perbaikan kerusakan, Performa, dan Optimasi:

  • Menyelidiki, dan menerapkan peningkatan lebih lanjut pada zona mati dan kurva untuk pergerakan gamepad, bidikan, dan kontrol kamera untuk pengalaman yang lebih mulus dan terkendali menggunakan stik pada pengontrol.
  • Memperbaiki penurunan kinerja pada kartu video seri NVIDIA RTX 3000 dengan pembuatan bingkai FSR yang diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah pembekuan game saat keluar dari terowongan selamaCahaya di Ujung Terowonganmisi.
  • Memperbaiki masalah pengontrol Razer Kishi Ultra yang tidak berfungsi, yang terhubung melalui Bluetooth atau koneksi kabel.
  • Memperbaiki masalah ketika Pengontrol Nirkabel MSI Force Pro tidak berfungsi melalui Bluetooth atau koneksi dongle.
  • Memperbaiki masalah ketika pengontrol Xbox X/S tidak berfungsi melalui koneksi Bluetooth.
  • Peningkatan masukan pengontrol.
  • Memperbaiki masalah artefak visual di UI Dalam Game dengan DLSS diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah ketika bangunan menghilang di kamera pemain di lokasi Pabrik.
  • Memperbaiki masalah bangunan di dekat Yantar yang muncul di pandangan Pemain saat mendekatinya.
  • Memperbaiki penurunan fps yang dapat disebabkan oleh partikel air dalam jumlah besar.
  • Peningkatan kinerja di wilayah berpenduduk sebagian besar di peta
  • Memperbaiki penurunan fps selama interaksi dengan mayat di perairan dangkal.
  • Memperbaiki beberapa kerusakan EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
  • Memperbaiki beberapa Kesalahan Fatal, Kesalahan Fatal Tingkat Rendah, dan Kegagalan Pernyataan.

Secara keseluruhan, lebih dari 200 kerusakan telah diselidiki, dan perbaikan lebih lanjut telah diterapkan.

cutscene

  • Berbagai perbaikan pada animasi wajah dan sulih suara untuk kedua bahasa dalam beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah bingkai yang hilang di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah hilangnya NPC di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah ketika karakter utama dan NPC dapat berperilaku menganggur atau bagian tubuh/peralatan terlepas di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah hilangnya subtitle di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah hilangnya umpan balik Haptic di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah cutscene terakhir yang tidak diputarCahaya Abadimisi.
  • Memperbaiki masalah dimana cutscene di akhirKembali ke Tumpukan Terakmisi tidak dimulai.
  • Memperbaiki masalahdengan Nimble yang tidak terlihat selamacutscene dariMencari Panduanmisi.
  • Memperbaiki masalah dimana Pemain bisa mati selama cutscene selamaLangkah Terakhirmisi.

Secara keseluruhan, lebih dari 80 masalah cutscene telah diatasi.

Objek yang Dapat Berinteraksi

  • Memperbaiki masalahketika lift di laboratorium X11 ditutup setelah memuat sjalan selamaAngan-anganmisi.
  • Memperbaiki fisika untuk kotak amunisi dan lampu rusak.
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana NPC bisa terjebak di ambang pintu di lokasi berbeda.
  • Memperbaiki masalah ketika tangga turun, suara dapat berputar dan Pemain akan melewati tangga setelah memanjatnya.
  • Memperbaiki suara saat berinteraksi dengan mayat.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC menyentuh pintu saat bergerak atau bertarung menyebabkan pintu bergetar.
  • Memperbaiki petunjuk interaksi untuk menjarah dan mengambil badan yang muncul pada jarak berbeda dari badan.
  • Memperbaiki permintaan interaksi untuk penyembuhan yang aktif ketika pemain tidak memiliki medkit.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa barang habis pakai tidak dapat berinteraksi.

Dan hingga 20 masalah terkait lainnya telah diperbaiki.

Misi Jalur Utama dan Perkembangan Cerita:

  • Memperbaiki lebih dari 15 bug yang terkait dengan misi On the Edge, termasuk masalahketika Hamster dan Ricochet mati setelah memasuki clubhouse Zalissya, serangga yang menghalangi Apoteker Slavko untuk sembuh, memungkinkan monolit dan mutan masuk ke dalam tempat perlindungan Hamster, dan lain-lain.
  • Memperbaiki beberapa masalah denganSebuah Insiden Kecilmisi, termasuk masalah dimana jurnal stage Tanya Richter tentang para ilmuwan dibatalkan bukannya selesai setelah dialog dengan Richterjika Pemain sudah memiliki kalung mutan, dan bug dengan penanda yang menyesatkan di tujuan "Dapatkan kalung dari mutan".
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam misi Visions of Truth, wdi sini Scar mungkin tidak muncul jika memuat simpanan lama sebelumnya, "anomali" di mana Scar bisa munculAda yang memusuhi Skif, bug di mana Pemain tidak dapat memulai dialoge dengan Perwakilan, dan otbarang-barangnya.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak bisauntuk memulai dialog dengan Richter setelah mengalahkan monpasukan olith selamaKeinginan Terakhirmisi.
  • Memperbaiki masalah kapanPemain bisa mendapatkan softlock dengan melukai Richter dand membuatnya bermusuhan selamaKeinginan Terakhirmisi.
  • Memperbaiki masalahe ketika klon Faust meninggalkan tempatnya di balkon sementara pemain bertarung dengan Monolithians dselamaPenyerangan terhadap Dugamisi.
  • Memperbaiki masalahe dengan Faust ding terjebak saat pertarungan bosPenyerangan terhadap Dugamisi.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat membantu prajurit, Surrodikalahkan oleh kaum Monolit pada masa Just Like Masa Lalu yang Indahmisi.
  • Memperbaiki masalahkamu dengan makhluk Lodochkatewas di kamp Quiet selamaSama seperti misi Good Old Days.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat maju melaluiHal-Hal Halusmisi jika dia menjarah item misi sebelum misi dimulai.
  • Memperbaiki masalah tidak adanya Regenerator selamaSebuah Tindakan Belas Kasihanmisi.
  • Memperbaiki masalah wengan lift di Lab X-11 akan tetap ditutup selama tdia misiAngan-angan.
  • Memperbaiki masalah ketika Pemain terjebak dalam Ventilasi di bawah gedung ARL selamaAngan-anganmisi, jika menuju ke sana sebelum talraja untuk Kryvenko.
  • Memperbaiki masalahdengan Nightingale tidak memberikannyadialog misi setelah membunuh anjing buta diPertarungan udaramisi.
  • Memperbaiki pemblokir yang tidak memungkinkan untuk memulai dialoge dengan Strider setelah dimatikanpemindai selamaPanas di Jalurmisi.
  • Memperbaiki masalah denganSebuah Tanda Harapanmisi sampingan tidak tersedia setelah selesaiPanas di Jalurmisi.
  • Memperbaiki masalahketika Prof. Lodochka hilang dari misinyan lokasi selama atau setelah emisi jikaSebuah Tanda Harapanmisi selesai.
  • Memperbaiki masalahdengan spa penjaga bangsal yang tak ada habisnyawn di Pabrik Kimia selamaMelarikan diri dari Kandangmisi.
  • Memperbaiki masalah yang membuat Pemain tidak dapat menyelesaikannyaJelajahi Stasiun Echotahap jurnal untukFrekuensi Matimisijika Shterev adalah fodan sebelum mendapatkan informasi dari tim Bravo.
  • Memperbaiki silumanjalan menuju Roosevelt dumenelepon ituRaja Bukitmisi.
  • Memperbaiki masalah di manasetelah pertarungan bos dengan Faust, kontrol dan cakrawalagerakan kamera total dinonaktifkan setelah memuat simpanan.
  • Memperbaiki masalah layar hitam yang tidak dapat dilewati setelah cutscene akhirSana dan Kembali Lagimisi.
  • Memperbaiki masalah tidak adanya cutscene introSana dan Kembali Lagimisi.
  • Memperbaiki masalah pemblokiran tempat tujuannyaBicaralah dengan Warlock tentang Hamstertidak dapat diselesaikan jika pemain terbunuhd si Hamster bsebelum berbicara dengan Gaffer selamaDi Atas Apimisi.
  • Memperbaiki masalah dengan yang aktifKekacauan Banditmisi setelah Pemain rmengembalikan kargo ke Huron.
  • Memperbaiki masalah ketika tubuh Bayun yang mengenakan kerah menghilang saat dia terbunuh saat melakukan aksi pemanggilan.
  • Memperbaiki masalah wdi sini Jumper dan Bluish akan menjadi bermusuhan setelah menyerang pasukan Hog ​​ducincinPergeseran Perubahanmisi.
  • Memperbaiki masalah ketika pengguna dapat mengakses area yang tidak diinginkan di lokasi Benteng Merah.
  • Menambahkan armor dengan pertahanan psi untuk tujuan "Dapatkan Psi Armor" selamaIklan astra per asperamisi.
  • Memperbaiki masalah wengan zombie berdiri diam di pstasiun umping di wilayah Rawa selamaIklan astra per asperamisi.
  • Memperbaiki masalah wketika kaum Monolit dulue hadir di Rumah Sakit selamaKebahagiaan untuk Semua Orangmisi.
  • Memperbaiki masalah softlock di manaJawaban Ada Harganyamisi tidak maju after bandit di Depot kitaterbunuh kembali setelah emisi.
  • Memperbaiki bug dengan Bekas Luka PDA mmuncul setelah pertarungan bos.
  • Memperbaiki masalah ketika misi Dark Times tidak dapat diselesaikaned setelah berbicara dengan Arkhyp Lichen selama tdia Emisi.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC Monolith dapat muncul di garasi tertutup selama misi The Boundary.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Apoteker Slavko melakukan penyembuhan selama misi "Di Tepi".
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Korshunov menghilang saat pertarungan bos.
  • Memperbaiki masalah dimana Scar tidak mati setelah menghancurkan monitor terakhir selama pertarungan bos.
  • Memperbaiki masalah di mana Korshunov bisa hilang di lokasi penanda jika Emisi dimulai saat pemain mendekati lokasi misi Jawaban Datang di Harga.

Secara keseluruhan, lebih dari 250 bug dan pemblokir telah diperbaiki di bagian Misi Utama.

Misi Sampingan dan Pertemuan Dunia Terbuka

  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat membunuh penonton selama pertarungan Arena di Rostok.
  • Memperbaiki masalah ketika musuh dapat meninggalkan Arena selama pertengahan emisiKoloseum Kebebasanmisi.
  • Peningkatan keseimbangan untuk pertarungan Arena di Rostok.
  • Memperbaiki masalah ketika panduan di Pusat Kebudayaan Istana Enerhetyk dapat digunakan setelah point of no return selamaDi Bawahmisi.
  • Memperbaiki masalah apaid Misi Warlock tidak dapat diselesaikan setelah Signal.
  • Disesuaikan ketika Pseudogiant muncul setelah Vadyk Firecracker mulai memainkan melodi.
  • Memperbaiki situasi ketika NPC A-life membunuh Seryoga Root, Senya Noose, dan Haryk Jacket.
  • Memperbaiki NPC yang memblokir jalan di beberapa area 100 Rads Bar.
  • Memperbaiki reputasi teknisi Ward.
  • Memperbaiki masalah ketika enpertemuan dengan monolit di Agroprom Underground tidak dimulai setelah selesaiMencari Kemuliaan Masa Laluoleh percikan.
  • Memperbaiki masalahketika senjata Mytryk Genius masih adasebagai item misi setelah membunuh NPC yang memberikan misi untuk menemukannya.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC dari Desa Rookie hilang setelahnyaLegenda Zonamisi.
  • Memperbaiki masalah ketika pengguna dapat melakukan kembalimain terkunci di dalam Lab Lodochka ketika mereka menembak NPC Noontider bsebelum pintu ditutup.
  • Menonaktifkan bibit monolits sebelum aktivasi Pemberi Harapan diSIRCA.
  • Memperbaiki masalah saat bertemu dengan mengemisStalker tidak akan memulai setelah kembalinya Monolith.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam dialog dengan NPC di Pabrik Kimia.
  • Memperbaiki masalahue di mana Kirya NPC sedang telepomenjauh dari Pemain setelah mendapat hadiah darinya di 100 rads Bar.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan game terhenti selama dialog dalam misiMasalah Kehormatan.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menemukan enccounter dengan prof. Zaretskyi setelahakhir dariSemua yang tersisamisi.
  • Memperbaiki masalahdimana NPC Crest couaku akan hilang diSuara Musiklokasi misi setelah berbicara dengan mereka selama Emisi.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat melanjutkan misesi dari Warlock setelah akhir of ituMisi Di Tepi.

Dengan lebih dari 100 bug diperbaiki.

Buka Arah Dunia, Eksplorasi, dan Pengalaman Zona

  • Memperbaiki Bola Petir yang terkadang tersangkut saat bergerak di desa Opachychi.
  • Memperbaiki terkadang artefak tidak muncul di anomali lengkungan.
  • Peningkatan fisika mayat.
  • Diperbaiki ketika peralatan pemain rusak saat pemain berjongkok di Razor.
  • Memperbaiki masalah hilangnya mayat.
  • Memperbaiki tekstur memanjang pada beberapa pohon di dunia terbuka.
  • Memperbaiki masalah pada VFX idle anomali Toxic Cloud.
  • Memperbaiki masalah kawanan tikus yang muncul di atas gua di Archanomaly Kabut.
  • Memperbaiki masalah ketika karakter menjadi basah di ruang kering setelah memuat penyimpanan terakhir.
  • Memperbaiki masalah perubahan cuaca mendadak pada pukul 4:30 pagi dan 23:59 malam.
  • Memperbaiki anomali lampu pengembara yang tidak selalu memunculkan artefaknya.
  • Memperbaiki masalah anomali lengkung Bulba yang terkadang tidak muncul.
  • Memperbaiki masalah mayat yang tidak dapat dijarah yang muncul di perbatasan antara wilayah Cordon dan Zona Kecil.
  • Memperbaiki pemain yang tidak dapat mencapai artefak di dekat "Abandoned Hamlet" di Rawa.
  • Tingkatkan jarak untuk gonggongan tempur.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC terjebak di ambang pintu selama emisi di hub Zalissya.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC dapat muncul dan terjebak di permukaan yang terisolasi (mobil, kotak, dll.).
  • Peningkatan efek visual penetrasi peluru.
  • Peningkatan simulasi kain untuk mayat NPC.
  • Memperbaiki masalah stiker darah.
  • Memperbaiki masalah ketika area lingkungan yang jauh tampak terlalu terang di malam hari.
  • Memperbaiki masalah ketika animasi kebangkitan Zombie dimulai ulang setiap kali Pemain memalingkan muka.
  • Memperbaiki masalah di mana terkadang emisi yang dimulai saat cutscene tidak berakhir.
  • Memperbaiki masalah ketika penggali di sekitar Slag Heap tidak berhenti bersikap agresif terhadap Pemain setelah pertempuran berakhir.

Dan beberapa perbaikan lainnya.

Penyesuaian Perlengkapan Pemain dan Status Pemain

  • Memperbaiki masalah helm yang tidak memiliki perlindungan Psi dan Rad.
  • Memperbaiki masalah pada armor "SSP-100 Discovery" dan "SSP-99 Ecologist" yang tidak memiliki perlindungan PSI.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menginstal upgrade Lead Container di PSZ-5V Guardian of Freedom Suit.
  • Asap menjadi kurang kuat pada tembakan senjata dengan peredam.
  • Memperbaiki lengan yang patah saat memasang magasin ke senapan mesin.
  • Memperbaiki visibilitas peluru di magasin saat memuat ulang.
  • Menambahkan suara percikan baut yang mengenai permukaan air.
  • Memperbaiki masalah ketika cangkang kosong dikeluarkan dan bukannya peluru saat diturunkan setelah jenis amunisi diubah.
  • Peningkatan interupsi untuk rangkaian animasi dengan pengisian ulang senjata dan penggunaan item konsumsi.
  • Memperbaiki masalah dengan suara benturan baut yang hilang selama lemparan jarak jauh.
  • Perbaikan kecil untuk tampilan teropong senapan.
  • Memperbaiki masalah item yang tidak dikonsumsi saat digunakan melalui hotkey slot cepat.
  • Memperbaiki masalah ketika peningkatan senjata utama diterapkan pada modul underbarrel yang terpasang.
  • Perbaikan kecil untuk animasi senjata yang macet.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat melengkapi detektor dengan senjata utama secara bersamaan.
  • Penyebab kematian kini ditampilkan dengan benar di Layar Kematian.
  • Memperbaiki masalah di mana Pemain akan menempel ke dinding atau objek lain saat melakukan pembunuhan jarak dekat secara sembunyi-sembunyi di dekatnya.
  • Memperbaiki masalah partikel VFX untuk psy phantom yang hilang, saat memotret dekat dengan modelnya.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan hilangnya kontrol setelah bermain gitar.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan daya dukung tanpa batas, meningkatkan armor yang tidak dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan stamina tak terbatas setelah memulai dialog sambil berjongkok.

Dan lebih dari 50 masalah lainnya telah diatasi.

Panduan Pemain, Pengaturan Game dan Menu:

  • Tutorial dalam game yang diperbarui untuk meningkatkan pengalaman pengguna pertama kali.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain akan mendekati lokasi misi dan senjata baru akan muncul secara acak dan dipasang di tangan.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menukar posisi senjata yang dibandingkan saat berdagang.
  • Peningkatan yang diaktifkan untuk setelan X7.
  • Menambahkan kemungkinan untuk mengembalikan pelepasan modul pra-instal di menu Peningkatan.
  • Menambahkan penanda unik untuk mutan dengan kerah elektro.
  • UI pemberitahuan sistem yang dikerjakan ulang untuk item yang diterima.
  • Deskripsi yang diperbarui tentang beberapa peningkatan armor.
  • Memperbaiki masalah ketika penanda misi di NPC menghilang selamanya setelah NPC memusuhi Pemain.
  • Menghapus kemampuan untuk berdagang dengan NPC di markas Noontide.
  • Mengolah ulang beberapa elemen UI di menu Peningkatan PDA.
  • Desain ulang untuk beberapa ikon di menu PDA.
  • Memperbaiki masalah ketika UI pohon pemutakhiran berubah arah secara tidak konsisten setelah beralih di antara senjata yang berbeda.
  • Memperbaiki animasi yang hilang untuk perubahan jenis amunisi dari gamepad.
  • Memperbaiki tampilan indikasi ancaman setelah menutup menu utama.
  • Memperbaiki suara gulir mouse yang hilang di PDA.
  • Memperbaiki pengaturan ulang opsi perangkat keluaran setelah memulai ulang klien.
  • Memperbaiki masalah ketika setelah memuat file penyimpanan tertentu, layar hitam muncul.
  • Menghapus jendela pop-up berlebihan saat mengatur ulang pengaturan ke default.
  • Pengaturan kualitas peningkatan dalam opsi telah diterjemahkan.
  • Warna penanda simpanan berubah menjadi ungu.
  • Memperbaiki teknisi yang tidak dapat memasang peningkatan armor tertentu.
  • Memperbaiki bahwa armor SSP-100 Discovery tidak dapat ditingkatkan oleh teknisi mana pun.
  • Memperbaiki masalah ketika bahan habis pakai tidak dapat diterapkan melalui slot cepat.
  • Memperbaiki masalah ketika crosshair tidak muncul setelah memuat ulang jika tombol R ditekan lagi.
  • Memperbaiki masalah pengguliran di dalam catatan di PDA.
  • Memperbaiki masalah ketika pengguna bergerak lambat dan tidak dapat berlari setelah memuat file simpanan yang dibuat saat pengguna sedang bersandar.
  • Memperbaiki masalah dengan opsi "HDR White Point".

Dan hampir 100 “anomali” lainnya diperbaiki di bagian ini.

Prestasi

  • Memperbaiki masalah ketika pencapaian "Empat Angin" tidak dapat diterima.
  • Memperbaiki masalah ketika pencapaian "Bingo" tidak dapat diterima.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat membuka pencapaian di toko EGS.

Menyimpan:

  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memuat simpanan yang ada setelah proses judul dan steam dihentikan secara tidak terduga.
  • Memperbaiki masalah hilangnya file penyimpanan setelah hard reboot PC\Xbox.

Perbaikan lainnya:

  • Beberapa pembaruan lokalisasi dan sulih suara.
  • Lebih dari 40 penyesuaian audio dan penyesuaian volume dari berbagai jenis.
  • Lebih dari 20 peningkatan pada beberapa tampilan visual karakter dan NPC.
  • Dan lebih dari 500 perbaikan untuk:
    • dedaunan.
    • tekstur berkedip-kedip.
    • bug di jerat navigasi.
    • tabrakan.
    • kesalahan dalam pemosisian objek dan tindakan kontekstual.
    • Perbaikan terkait VFX.
    • benda yang tidak dapat dirusak, dan banyak lagi.

Itu mencakup catatan Stalker 2 Patch 1.1, tapi pastikan untuk mengikuti catatan kamiTopik penguntit 2untuk semua berita dan liputan terkini.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.