Ulasan Ys Memoire: The Oath in Felghana: Singkat, tapi manis

Petualangan Ys ketiga memiliki pelabuhan baru, untuk petualang baru.

Sebagai seri RPG Jepang klasik dari awal mula game PC, Ys telah melihat banyak port dan remake selama bertahun-tahun. Ys 3: Wanderers dari Ys adalah salah satu yang aneh pada khususnya, beralih dari petualangan top-down seperti Zelda dengan pertarungan serangan otomatis (penggemar menyebutnya sistem “Bump”) ke side-scrolling seperti Zelda 2 petualangan. Bertahun-tahun kemudian Ys 3 dibuat ulang untuk PC dan PSP sebagai Sumpah di Felghana, mengambil bentuk baru sebagai game aksi 2.5D seperti gaya Ys pada saat itu. Sekarang Oath in Felghana hadir kembali dengan branding "Ys Memoire" yang ditambahkan di atasnya, sehingga orang-orang yang tertarik dengan Ys terbaru dapat mencobanya di PlayStation 4 dan 5, atau Nintendo Switch.

Yang ketiga, tapi sekarang yang keempat secara teknis, adalah petualangan

Sumber: Game XSEED

Permainan Ys dapat berputar-putar secara kronologis, namun hingga saat ini, Ys 3 adalah yang ketiga dalam segala hal. Untungnya Anda tidak perlu mengetahui apa yang terjadi di dua game pertama, atau Ys X, untuk mengikuti apa yang terjadi di Oath in Felghana. Adol Christin adalah seorang petualang berambut merah yang menabrakkan kapal dan terlibat dalam politik lokal demi kesenangan. Temannya, Dogi, memiliki rambut biru dan otot besar, jadi dia memecahkan batu dan sebagainya. Kisah Sumpah memperlihatkan pasangan tersebut mengunjungi kampung halaman Dogi, yang saat ini berurusan dengan Count korup yang membahayakan bisnis pertambangan kota. Ternyata ada sejarah lama yang hilang yang melibatkan seorang pahlawan dan kengerian kosmik yang disegel oleh beberapa patung misterius, dan ada kekuatan yang mencoba membuka segel tersebut. Adol mau tidak mau ikut terlibat, dan banyak pertarungan monster serta lompat ganda menanti.

Game Ys sebelumnya memiliki cerita yang ringan dan penuh aksi dan metal. Judul Ys era PSP ini berada di antara Zelda dan Dynasty Warriors, dengan banyak pertarungan cepat namun dangkal yang mendorong pemain melewati berbagai ruang bawah tanah yang penuh dengan teka-teki dan harta karun. Pertarungan bos yang besar dan sulit menandai setiap ruang bawah tanah, masing-masing menantang refleks serta pengenalan pola. Seringkali strateginya hanya “jangan sampai tertabrak”, dan game ini secara khusus berusaha keras untuk membuat hal itu menjadi sangat menyusahkan. Namun kecepatan yang cepat dan opsi percobaan ulang yang banyak membuat Oath menjadi mudah, memakan waktu sekitar 12 jam atau lebih dari aksi jadul.

Apa yang baru? Tidak banyak, sejujurnya

Sumber: Game XSEED

Jika Anda sudah memainkan Oath in Felghana di PC atau PSP, tidak banyak hal baru yang bisa dilihat di sini. Adol, protagonis lama yang pendiam, baru-baru ini diberi suara di Ys X, dan sekarang memiliki beberapa saluran suara yang sangat sederhana di game ini. Anda juga dapat memilih serangkaian potret karakter “Refined” baru, dan beberapa opsi kesulitan telah diubah. Jika tidak, Anda akan melihat game yang sama yang dirilis di PSP, meskipun dengan performa yang sedikit lebih baik. Tampilannya dan terasa hebat di Switch, yang terasa seperti penerus platform yang sempurna untuk game seperti ini.

Jika Anda baru, Sumpah tidak akan mengejutkan Anda, terutama jika Anda terbiasa dengan era Ys saat ini yang dimulai dengan Ys 8. Namun ini adalah favorit penggemar bagi orang-orang yang telah ada selama beberapa dekade. Ini adalah Falcom tahun 2010-an, yang merilis game-game yang terlihat kuno meskipun masih baru. Namun visualnya memiliki cita rasa yang berbeda, dan gameplay yang cepat dan ganas terasa berbeda bahkan hingga saat ini. Lingkaran Ys jadul bisa sedikit mengganggu, karena memecahkan teka-teki ruang bawah tanah sering kali berarti menemukan benda yang tersimpan di tempat yang sulit dilihat, seperti harus melakukan lompatan keyakinan di ruang bawah tanah vulkanik untuk menemukan sepatu bot yang memungkinkan Anda berlari. lahar. Pertarungan bos sering kali terasa sangat tidak seimbang, karena Anda harus memberikan lebih banyak kerusakan daripada yang dapat Anda terima, dan serangan gimmick yang mungkin hanya berupa satu tembakan kecuali jika Anda melakukan overgrind dapat membuat Anda ingin mencabuti rambut Anda. Tapi begitu semuanya berjalan lancar dan Anda memahami kapan game ini ingin Anda bersantai, dan saat game ingin Anda mengayunkan pedang seperti orang goblin yang tidak tertekuk, perasaan kematian yang murahan mulai menghilang.

Menyelami sejarah Y adalah latihan yang menyenangkan karena beberapa alasan, terutama karena Falcom terus berkembang dan menangkap lebih banyak mindshare dalam komunitas RPG. Karena seri ini telah berjalan begitu lama melalui begitu banyak platform, ada begitu banyak variasi antara setiap game dan versinya, mulai dari cara bermain masing-masing hingga tampilannya masing-masing. Ada era yang dapat diidentifikasi di mana Anda dapat mengelompokkannya, dan Sumpah di Felghana adalah perwakilan utama dari kelompoknya. Game ini sebelumnya tersedia di Steam, tetapi Ys Memoire adalah versi yang paling halus, bahkan tanpa tambahan tambahan di atasnya.


Ys Memoire: Sumpah Felghana tersedia pada 7 Januari 2025 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, dan PlayStation 5. Kode Nintendo Switch disediakan oleh penerbit untuk ditinjau.

Editor yang Berkontribusi

Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.

Kelebihan

  • Penuh aksi dalam runtime yang berangin
  • Beberapa peningkatan kinerja
  • Selamat datang penyesuaian kesulitan

Kontra

  • Tidak ada sesuatu yang baru secara substansial dibandingkan versi sebelumnya
  • Beberapa pertarungan bos memiliki gimmick yang mengganggu
  • Visualnya mungkin terasa kuno (YMMV, saya menyukainya!)