Ulasan Donkey Kong Country Returns HD: Pengembalian kembali yang penuh kemenangan

Pengumuman Nintendo bahwa mereka akan melakukan remaster Donkey Kong Returns untuk kedua kalinya adalah sebuah hal yang membuat penasaran. Mengutip meme, ini adalah ketiga kalinya Donkey Kong kembali: pertama kali di Wii dan kedua kalinya di 3DS. Setelah memainkan Donkey Kong Country Returns HD di Nintendo Switch, muncul kesadaran bahwa ada alasan mengapa Nintendo terus meluncurkan game ini ke hadapan audiens baru. Hal ini karena ia masih bertahan berkat desain levelnya yang cerdik, mekanisme platforming yang tajam, dan tahapan menantang yang menguji bahkan para veteran genre yang paling tangguh sekalipun.

Bisnis monyet


Sumber: Nintendo

Jika ini adalah permainan Donkey Kong Country, ceritanya tidak akan menjadi Shakespeare atau bahkan Shakespeare seperti yang ditulis oleh seribu monyet yang bekerja pada seribu mesin tik. Simpanan pisang Donkey Kong telah dicuri sekali lagi, kali ini oleh sekelompok penjahat yang dikenal sebagai Suku Tiki Tak. Perjalanan Donkey dan Diddy Kong akan membawa mereka melintasi pemandangan Pulau Donkey Kong yang sudah dikenal, tetapi dengan beberapa visual baru yang menarik, gimmick, dan serangkaian mekanisme klasik.

Sama seperti versi asli Wii dan 3DS, Donkey Kong Country Returns HD mempertahankan desain level yang sangat terinspirasi oleh trilogi Donkey Kong Country di Super Nintendo. Artinya ada lompatan yang menantang, ledakan laras yang membutuhkan refleks cepat, mekanisme mengayun, dan rahasia yang tersembunyi di banyak tempat. Meskipun ground pound Donkey Kong terasa kurang dimanfaatkan dalam game klasik SNES tahun 1994, namun menjadi penting dalam Returns. Ground pound dapat mengalahkan musuh, mengungkap titik lemah, mengungkap area tersembunyi di setiap level, dan memiliki fungsi berharga lainnya.

Apa yang menjadikan Returns sebuah karya klasik yang layak untuk dimainkan kembali untuk kedua kalinya adalah bagaimana semua bahan ini bersatu untuk menciptakan kesempurnaan platforming. Sungguh menakjubkan melihat bagaimana lompatan permainan, penempatan musuh, posisi laras, dan gimmick panggung yang unik, semuanya berpadu secara rumit untuk menghasilkan rasa kesenangan yang murni. Yang lebih baik lagi adalah bagaimana visual game yang memukau membantu berkontribusi pada formulanya. Misalnya saja, kapal-kapal tersebut memang merupakan kapal bajak laut dengan detail indah yang berlayar di latar belakang, namun mereka tidak lagi terlihat seperti hiasan jendela begitu mereka mulai menembakkan bola meriam ke latar depan dan setelah DK mengambil laras dan meledakkan dirinya ke salah satu geladak mereka di sepanjang latar belakang.

Visual dalam Returns lebih dari sekadar eye candy. Panggung dengan efek siluet memanfaatkan pencahayaan, salah satunya menggunakan kabut asap untuk menawarkan tantangan yang lebih besar. Tahapan kereta tambang, yang merupakan inti dari seri ini, sering kali membuat pemain bertarung melawan bagian latar belakang yang berjatuhan untuk menghindari kecelakaan fatal. Ini adalah permainan untuk pemain dengan refleks yang cepat, terutama dalam hal mengumpulkan semuanya, karena potongan puzzle dan huruf KONG yang tersembunyi tersembunyi dengan baik, hampir sampai pada tingkat yang mengganggu. Berkedip dan Anda mungkin melewatkan potongan puzzle, tidak dapat mengambilnya tanpa memulai level dari awal.

Satu hal terakhir yang perlu diperhatikan tentang Returns adalah elemen yang paling menjengkelkan juga muncul kembali: Rocket Barrels. Panggung Rocket Barrel, yang berasal dari inkarnasi Wii asli dari Returns, menyenangkan, tetapi terganggu oleh kontrol yang tidak stabil. Tekan terus tombol itu terlalu lama dan DK akan menabrak langit-langit, tapi jangan tahan cukup lama dan dia akan terjun ke dalam jurang. Itu sama sulitnya dengan menyulap kelapa. Bahkan dengan kontrol gerak yang diremehkan (masih tersedia melalui kontrol Joy-Con), kematian Rocket Barrel masih terasa murah seperti biasanya, terutama ketika menghadapi beberapa hitbox yang rapuh.

Satu pisang, dua pisang


Sumber: Nintendo

Beberapa pembaca mungkin sudah memahami hal ini, tetapi Donkey Kong Country Returns HD bisa jadi sulit. Level selanjutnya yang membawa pemain ke wilayah Pabrik dan Gunung Berapi di pulau itu bisa jadi sangat sulit. Pemain solo akan mendapatkan pekerjaan yang sesuai untuk mereka, bahkan jika mereka memecahkan barel DK dan Diddy siap untuk melunakkan keturunan dengan jet pack-nya. Koperasi lokal tersedia, namun hal ini menghadirkan pro dan kontra uniknya sendiri, karena meskipun pemain Diddy dapat menggunakan popgun kacangnya untuk melempari musuh dari jarak jauh, pemain Donkey tidak akan memiliki paket jet Diddy untuk memperlambat kejatuhannya kecuali Diddy melompat ke punggungnya terlebih dahulu. Bahkan dengan seorang partner, Returns menghadirkan tantangan yang berat, meski bukan tidak mungkin.

Tentu saja, beberapa pemain mungkin memerlukan sedikit bantuan tambahan. Setelah menabrakkan kereta tambang saya untuk keseratus kalinya, saya hampir bisa bersimpati. Mode Modern dibangun berdasarkan Mode Baru yang diperkenalkan pada rilis ulang 3DS tahun 2013 dan memberi Donkey dan Diddy hati ekstra, tetapi juga menawarkan pemain inventaris lengkap untuk menyimpan item berbeda dari toko Cranky Kong. Hal ini membuat permainan menjadi lebih mudah, namun tetap mengharuskan pemain untuk melakukan sendiri bagian permainan yang lebih sulit. Mereka yang mengharapkan sesuatu yang lebih komprehensif untuk anak-anak dan pendatang baru seperti Funky Mode mungkin masih menginginkannya, seperti yang akan saya bahas sebentar lagi.

Sinar monyet

Ada sesuatu yang hampir konyol ketika Nintendo mengunjungi kembali Donkey Kong Country Returns untuk ketiga kalinya alih-alih merilis entri baru dalam seri ini. Perasaan ini semakin menguat ketika menyadari bahwa remaster ini hadir hampir tujuh tahun setelah perilisan ulang sekuelnya,Negara Donkey Kong: Pembekuan Tropis, di Beralih. Sebagai sebuah game, saya menyukai Donkey Kong Country Returns HD, tetapi sebagai sebuah remaster, game ini meninggalkan sesuatu yang kurang, terutama jika dibandingkan dengan rilisan ulang Tropical Freeze yang datang sebelumnya. Tropical Freeze hadir dengan karakter tambahan, kombinasi Kong yang berbeda untuk permainan co-op, dan Mode Funky ekstra. Rasanya seperti ada sesuatu yang ditambahkan untuk membuat pengalaman Tropical Freeze kedua sedikit lebih berharga. Sebagai perbandingan, penawaran Returns terasa remeh, seolah Nintendo puas menambahkan beberapa visual definisi tinggi dan mengakhirinya.

Meskipun beberapa orang berpendapat bahwa cerita Returns tidak benar-benar membutuhkan Kong tambahan yang dapat dimainkan, hal ini mengingatkan kembali pada poin sebelumnya dalam ulasan ini. Ini sebenarnya bukan narasi Shakespeare. Menambahkan satu atau dua Kong tidak akan memecahkan cerita dan akan memberikan rilisan Returns' Switch sedikit daya tarik ekstra yang tidak dimiliki pendahulunya. Saat ini, penambahan terbesar adalah Mode Modern, dan bahkan tidak terasa terlalu besar, mengingat fitur serupa juga tersedia pada rilis ulang 3DS.

Mereka yang belum pernah merasakan Donkey Kong Country Returns berhutang pada diri mereka sendiri untuk mencobanya. Ini adalah mahakarya dengan desain level yang terinspirasi, gaya seni yang indah, dan kesenangan yang dapat dialami sendiri atau bersama teman. Namun, mereka yang telah melakukan perjalanan ini di Wii atau 3DS tidak akan menemukan sesuatu yang baru di dalam tong monyet ini. Aman untuk kembali ke rumah pohon Anda dan menunggu Donkey Kong kembali lagi.


Ulasan ini didasarkan pada kode Nintendo Switch yang diberikan oleh penerbit. Donkey Kong Country Returns HD akan dirilis di Nintendo Switch pada hari Kamis, 16 Januari seharga $59,99 USD. Permainan ini diberi peringkat E.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?